2016-08-31
仁王 β センス無さすぎ
むぉぉぉぉおん!!受け流し楽しいけど下手くそすぎてやべぇ。
マラソンしたい!しても薬買えない!あああああ!!!
今回こそは証取るぞな感じで
武器どれがいいかわかんなくて取りあえず刀
ただ影響するステータスが武器ごとにがっつり決まっちゃってるので特化させないと厳しそうだなぁ
HP低いけど大丈夫なのコレ 2発で死ぬぞ
下手くそすぎて鬼すら苦戦するので遅延のお札だけとった 術コスト許すまじ
なんとかステージクリアで証とれたけどきっつい!
薬カツカツで道中ほんと地獄だった。まともに探索できてない。
ボスは5回くらいで倒せたのだよ
ちょっと最近ゲーム下手になってるなぁとは思ってたけどここまでとは…
仁王さん買いたいなぁなんて思ってたけど割とまじで自分はやめといたほうが良さそう
最初のステージ攻略に3日かかったんよ…
アクションにハズレ無しってレベルで好きなのに年齢と共にできなくなると罠
あ、ゲームは面白いんで腕に自信のある方は是非。
2016-08-30
2016-08-29
2016-08-28
新釈・剣の街の異邦人 線引き
よっこいしょ 何ヶ所か解放完了。
この手の画像もネタバレなっちゃうんかな~とか
こういうダンジョンあるってだけでもネタバレなっちゃうから難しいところである
まぁそろそろ序盤抜けると思うんで畳みますかね。FC2みたいに続き開閉できたら見やすいのに…
そろそろ不死装備が必要になると思うんで、掘るついでにレベル上げ。
PTも一新しました。ニンジャin ウィザードout。
スキル的にウィザードは転職回数少なくてもなんとかなりそう(最終的にはガンガンやりたい)なことと
ダンサー抜く予定もあるし主人公がサムライになると思うのでニンジャ
ナイト サムライ ニンジャ クレリック レンジャー ダンサー になった
クロッカーはどちらかというとスキルが便利って感じなんで…
本人命中高くても結局バフ入れるしなぁ
とりあえず装備強化もガンガンいってるけどお金があんまり貯まらんね
素材いらないからつい連打しちゃう…お金使うとこないけどあんまり少ないと不安に
2016-08-27
新釈・剣の街の異邦人 はい死んだ
はぁ~~~~~wwwwwwwwww
忍者ホンマええ加減にせえよ
廃者の谷も魔石開通。いや~サクサク進んじゃってるな~~(即死していくウィザードとサムライとクロッカーから目を背けながら)
これでトレハン捗るぞ~
控えの都合でダンサー使ってて、やっと歌覚えたけどなにこれ最序盤だけど無双すぎない?
PIE的にクレリックで運用ってできるのかな いやそもそも転職の仕様よくわかってな い
魔石開通でLv15なってしまったんで製品版引き継いだ
初めてパッケ開けたんだけどやばいexpすきほんとすき
このご時世に紙説明書ってなんだよ!?
あぁ~たまんないっすね~~~~~^^^
信者誕生の瞬間である
引き継ぎ画面。めちゃくちゃビビる。
体験版消して製品版に置き換えるで~ってことなんだろうけど一瞬データ消えないか不安になる
そもそもいいえにしたところでホームに製品版アイコンできないんすけど…
というわけではい押して無事引き継ぎ完了。
すごくどうでもいいことなんですが
ゲームの日記ってアンチさんが見に来るわけないので良い7:悪い3くらいで書こうかなって
悪い評価なんてレビューサイト見ればいくらでもあるしなぁ
今まで馬鹿正直に良いも悪いもはっきり書いてたけどやっぱゲームだし娯楽だし
愚痴は悪口と別かなって思うけどまぁそんな感じで
あっでも楽しむ努力()をするとかそういう話じゃないです嘘かくってわけでもないです
剣街の生命点システムあんのに即死技急所突きおいマジふざけんなよオラ!聞いてんのか!!!
くらいはやります はい
まとまらないけど日記公開してる以上は購入者増えるように楽しそうに書けたらいいなって話でした
あっでもFF13-2(LR未プレイ)とフリヲはくそだとおもいます 両方EDに目つぶれば楽しいんだけどね
2016-08-26
新釈・剣の街の異邦人 難しさとは何か
コツがつかめてきたのでノッてきた。まだ探索中ですが。
どこかでLv13で転職という文字をみたので調べたけどこれがなかなか複雑で…
スキルが引き継げるので確実に強くなるのはわかるけど、5回しか転職できないのね
ルフランで魂移ししまくって試行錯誤してたので
きっちり転職ルートたてないと厳しそう
一番困るのが元の職業に戻れないパターン。
5回満遍なくスキルとったほうが良さそうな職業もあるんでグラフィック変えられないの厳しい(正確には変えられるけど種族が…)
あとウォーリアクロッカーで作ってるけどサムライニンジャのが良い気がする、
回数制限なければなー!
…って公式PV見てたら転職回数撤廃わろた
わろた
新釈かってよかった!!!!
とりあえず討伐チャレンジは全部やるぞ
システム側が制限かけて難易度上げるってのはあんまり好きじゃないんだけどね
時期とか売り上げの感じでは仕方ないんだけど新釈の情報があんまり出てこないからほんと手探りだなぁ
スレはネタバレ満載だったから予約する前に撤退しました
DRPG好きって基本的にドMだとおもうんで最終的に土下座しながら喜んで討伐やってそう
あ、灰さようなら~なWizは遠慮しておきます
どこかでLv13で転職という文字をみたので調べたけどこれがなかなか複雑で…
スキルが引き継げるので確実に強くなるのはわかるけど、5回しか転職できないのね
ルフランで魂移ししまくって試行錯誤してたので
きっちり転職ルートたてないと厳しそう
一番困るのが元の職業に戻れないパターン。
5回満遍なくスキルとったほうが良さそうな職業もあるんでグラフィック変えられないの厳しい(正確には変えられるけど種族が…)
あとウォーリアクロッカーで作ってるけどサムライニンジャのが良い気がする、
回数制限なければなー!
…って公式PV見てたら転職回数撤廃わろた
わろた
新釈かってよかった!!!!
とりあえず討伐チャレンジは全部やるぞ
システム側が制限かけて難易度上げるってのはあんまり好きじゃないんだけどね
時期とか売り上げの感じでは仕方ないんだけど新釈の情報があんまり出てこないからほんと手探りだなぁ
スレはネタバレ満載だったから予約する前に撤退しました
DRPG好きって基本的にドMだとおもうんで最終的に土下座しながら喜んで討伐やってそう
あ、灰さようなら~なWizは遠慮しておきます
2016-08-25
新釈・剣の街の異邦人 進まないってレベルじゃ
うおぉ…やっと着いた!
10時間以上やってはいるんですが中々進まず…っていうかこれまだ製品版にひきついでないんすよ。
体験版でいける3つのダンジョンが一つも終わらないとか大丈夫このげーむ?
何がきついってやっぱ生命点のシステムエグいですね
割とゾンビアタックとか死んで覚えるの好きなんで死んだら蘇生に時間かかってその間レベル差つくのが結構面倒
その間に待ち伏せやってりゃいいんすけど うーん
あと死ぬとき一人だけ急に吹っ飛ぶしようわからんな クロッカーよりサムライのがよかったかな
ステ振りゲー苦手 スキル振りゲーすこ
まぁ多分もうちょいアイテム集めてスキル覚えてけば大丈夫なはず
DRPGってなじむまでは難しいよね!がんばろ
世界樹の迷宮Ⅲ シノビが便利すぎる話
2層踏破、やっとサブクラス解禁すなぁ
とりあえずwikiとにらめっこして
ファラ ビー
ウォリ ゾディ
シノ プリ
モン パイ
ゾディ バリ
になった。強くなった感じがしない
ゾディは無難に収まった感じがあるんで裏ボスとかはサブ変えていいかなーって
できればまたいつもの 引退は99、休養は詰んだ時、最後まで攻略は固定PTで って感じでやれたらいいな
そもそも裏までいけんのかな まぁいいや
シノビさんは分身でモンクのTP回復できるし
号令全体化できるしアイテム係もできるし
睡眠縛りがすごく使いやすいし
ほんと便利だなぁ 強いってより便利
しかし全然搦め手感ないの残念 ナイトシーカーが恋しい
Ⅲ終わったら新Ⅱクラシックやろうと思ってるんでダクハン使うぞ~
とりあえずwikiとにらめっこして
ファラ ビー
ウォリ ゾディ
シノ プリ
モン パイ
ゾディ バリ
になった。強くなった感じがしない
ゾディは無難に収まった感じがあるんで裏ボスとかはサブ変えていいかなーって
できればまたいつもの 引退は99、休養は詰んだ時、最後まで攻略は固定PTで って感じでやれたらいいな
そもそも裏までいけんのかな まぁいいや
シノビさんは分身でモンクのTP回復できるし
号令全体化できるしアイテム係もできるし
睡眠縛りがすごく使いやすいし
ほんと便利だなぁ 強いってより便利
しかし全然搦め手感ないの残念 ナイトシーカーが恋しい
Ⅲ終わったら新Ⅱクラシックやろうと思ってるんでダクハン使うぞ~
2016-08-24
世界樹の迷宮Ⅲ 船酔いしてそう
い つ も の
(船酔い枠はアルマさん)
盾は例の如く♂。Ⅳは♀な感じで使ってたけどⅠの♂がかっこいいんよね
仕方ないね
モンクは普通に胸あるから扱いに困る、らんまかな??
男性キャラわりと目がアレなのあってうれしいです
1層は普通にhageまくるしお金ためるためにファーマー5つくったり
ボスはいつも通りな感じでLV15撃破でした
というか階層がなんか特殊すね?海もⅣみたいなのかとおもったら違った。
そんな感じで2層。アムリタもネクタルもあっさり入手できるのほんとこわい。
鍛冶はまだ火力でないから属性だけどいいんかな
もうさっぱりわすれてる
とりあえずシノビつよいっすね 含針使い始めたらモンクの負担軽くなったし
まきびしがけっこういい感じでおもしろい
欠点は大航海に連れて行きにくいのでレベル差ひどい 工夫せねば
信仰心が試される
先日amazonで世界樹サントラセールあったんですけど、買おうと思った全部入りのほうはセール対象外だし
ダンジョンコレクションとバトルコレクションは曲名曲順がめちゃくちゃ(こちらは有志の問い合わせにより修正済み)
そしてなによりⅢ&ⅣのほうにⅢの討ち果て倒れるものが収録されていなかったので見送りました。
だめじゃん、だってさ、後半戦曲ってすげーもりあがるのにさ。てか一曲抜けって何だよ!
きっと新Ⅲ出ると思ってるのでその時に買います。ありがとうございました
その流れでそういやスーパーアレンジCDあるよなーって思って
アレンジって当たり外れ大きいから公式に視聴ないもんでその辺でちょっと探したんですけど
Ⅰは無難なアレンジだし、Ⅱは苦手なタイプの曲入ってるし
ピアノ弦楽器のは枯れ森くらいしかピンとこなかったし(全部買ったら財布やばいし)ⅢとⅣ
だけでいいかなーなんて思ってよく聞き直したら
大好きな討ち果て朽ち果てとか、Ⅱも何曲かH.ってなってるやん。こんなん困るよ!!!
にわかだけどH.すきなので迷うなぁこれ…
これもデジタルミュージック化してくれませんかね!?買いますから!!
悩むにも再販後でネット在庫薄めなんで早めに決めないとやばい
いろいろ聞いて一番おったまげたアレンジはⅣの3層でした かっこよすぎんだろ
ゲームも結局旧Ⅱ以外買っちゃってるしCE買っちゃったし本格的に良い養分ですね。
Ⅴのサントラもかうぞ~~~~生音源派なのでFM音源dlc買うかはわからんです
ダンジョンコレクションとバトルコレクションは曲名曲順がめちゃくちゃ(こちらは有志の問い合わせにより修正済み)
そしてなによりⅢ&ⅣのほうにⅢの討ち果て倒れるものが収録されていなかったので見送りました。
だめじゃん、だってさ、後半戦曲ってすげーもりあがるのにさ。てか一曲抜けって何だよ!
きっと新Ⅲ出ると思ってるのでその時に買います。ありがとうございました
その流れでそういやスーパーアレンジCDあるよなーって思って
アレンジって当たり外れ大きいから公式に視聴ないもんでその辺でちょっと探したんですけど
Ⅰは無難なアレンジだし、Ⅱは苦手なタイプの曲入ってるし
ピアノ弦楽器のは枯れ森くらいしかピンとこなかったし(全部買ったら財布やばいし)ⅢとⅣ
だけでいいかなーなんて思ってよく聞き直したら
大好きな討ち果て朽ち果てとか、Ⅱも何曲かH.ってなってるやん。こんなん困るよ!!!
にわかだけどH.すきなので迷うなぁこれ…
これもデジタルミュージック化してくれませんかね!?買いますから!!
悩むにも再販後でネット在庫薄めなんで早めに決めないとやばい
いろいろ聞いて一番おったまげたアレンジはⅣの3層でした かっこよすぎんだろ
ゲームも結局旧Ⅱ以外買っちゃってるしCE買っちゃったし本格的に良い養分ですね。
Ⅴのサントラもかうぞ~~~~生音源派なのでFM音源dlc買うかはわからんです
2016-08-23
ネタバレ死すべし
デモンゲイズのゲイザーメモ考えた奴とネタバレ書いた奴ほんとしんで
開発側はネタバレできないような定型文のみにしろや考えればわかることやろ
言いたかないけどデモンズとかのメッセージでしょこれ?いい加減にしろや
ネタバレ書いた奴はほんとしんでください一生のお願いです
予想ついてた内容だし、知らずに受信した自分も悪いんですがちょっとひどすぎるわ
チュートリアル終えて導入終わって初探索!あっこれメッセージか~なんてメモ見たら2枚目でネタバレだよ頭わいてるんじゃない?
しかもオフラインにしても消えないから手動でポチポチ消すとかばっっっかじゃないの
できる限り視界に入れないようにしたけどほんと萎えた はぁ~~~~~~~~~~~
発売直後とか予約買いしてたらマジでぶち切れてたよこれ
500円だけどやっぱネタバレやだなぁ…オフゲだしなぁ
というわけでゲイザーメモはオフにしましょうね
ゲーム自体は剣街と比べてもすごくやりやすいので良いと思いますよ
はぁしっかしこのやり場のない怒りはどうすりゃええんや
開発側はネタバレできないような定型文のみにしろや考えればわかることやろ
言いたかないけどデモンズとかのメッセージでしょこれ?いい加減にしろや
ネタバレ書いた奴はほんとしんでください一生のお願いです
予想ついてた内容だし、知らずに受信した自分も悪いんですがちょっとひどすぎるわ
チュートリアル終えて導入終わって初探索!あっこれメッセージか~なんてメモ見たら2枚目でネタバレだよ頭わいてるんじゃない?
しかもオフラインにしても消えないから手動でポチポチ消すとかばっっっかじゃないの
できる限り視界に入れないようにしたけどほんと萎えた はぁ~~~~~~~~~~~
発売直後とか予約買いしてたらマジでぶち切れてたよこれ
500円だけどやっぱネタバレやだなぁ…オフゲだしなぁ
というわけでゲイザーメモはオフにしましょうね
ゲーム自体は剣街と比べてもすごくやりやすいので良いと思いますよ
はぁしっかしこのやり場のない怒りはどうすりゃええんや
2016-08-22
2016-08-21
2016-08-20
謎の勘違い
ここのところ何故か死を振り撒く死神のこと死を遠ざける死神ってかいてた…なんで…
いやしかし今作はバフデバフ優秀だから盾なしでも楽そうだなあ2周目いくかⅢにいくかでなやんでる
Ⅲは構成的に
ファラ シノ ウォリ
モンク ゾディ
でシノとモンクがスイッチかなぁ どれくらい殴れるのかわからないけど
Ⅲもサブクラスあるの知らなかったんで楽しみ
まぁ鉄板厚生になりそうシノプリとか
あ、ついでに二つ名おいときますね
センスないけど精一杯考えました><;
迅雷:戦場を舞う貴公子
砲火:殲滅せし者
死撒:魂を刈り取る者
死遠:命を司る者
三属:三属の統率者
六属:六属の調律士
飛鷹:鷹を操る者
犬狼:狼と歩む者
一刀:迷いを断つ一太刀
天寵:天恵を授けし巫子
慈悲:万物の癒し手
とりあえず主力メンバーだけ
できる限り職業で統一する感じだなぁ
セスタスはワンツーマン以外で運用してないのだ…スマヌ…
いやしかし今作はバフデバフ優秀だから盾なしでも楽そうだなあ2周目いくかⅢにいくかでなやんでる
Ⅲは構成的に
ファラ シノ ウォリ
モンク ゾディ
でシノとモンクがスイッチかなぁ どれくらい殴れるのかわからないけど
Ⅲもサブクラスあるの知らなかったんで楽しみ
まぁ鉄板厚生になりそうシノプリとか
あ、ついでに二つ名おいときますね
センスないけど精一杯考えました><;
迅雷:戦場を舞う貴公子
砲火:殲滅せし者
死撒:魂を刈り取る者
死遠:命を司る者
三属:三属の統率者
六属:六属の調律士
飛鷹:鷹を操る者
犬狼:狼と歩む者
一刀:迷いを断つ一太刀
天寵:天恵を授けし巫子
慈悲:万物の癒し手
とりあえず主力メンバーだけ
できる限り職業で統一する感じだなぁ
セスタスはワンツーマン以外で運用してないのだ…スマヌ…
世界樹の迷宮Ⅴ 大団円END
やった!!!!!!!!!初期メンバーで倒せた!!!
今日一発目の挑戦だった…ユニオンの仕様把握してれば倒せてたってことだよね…
いやでも銃を一番強いのに変えたり
削りきれるようにれいじくんの弓デバフ用にしたり
色々対策したのも効いたなきっと
ターン数痛いけど砲火で13000くらい出て気持ちよかった アムリタもあんまり使わなかったな
いやぁ昨日倒したとき脳内で留守番組がかわいそうすぎたので無事倒せてよかったです(余裕とは言っていない)
全部残ってて三人死んだときはどうしようかと思ったけどな!!!
最初はなにこいつくそげーっておもったけど行動把握すると確かに言われてるとおり強くないっすね…
あとチェインバースト強すぎ
というわけで全部やりきってしまった。討伐数とかdlc効果ですごい少ない。enやばい
大体80時間くらいだった Ⅳが100時間くらいだったかなー
レベル上げとか稼ぎの時間考えると多分変わらない
とりあえず満足した!2周目いくかⅢ触るか…
あ、デモンゲイズ500円セール買いましたDRPG好きな人は買いましょう(ダイマ)
一応ぼくのPTの裏ボス撃破方法追記においときますね
ネタバレ全開だからちゅういだぞ
2016-08-19
世界樹の迷宮Ⅴ
勝機が見えないので構成色々変えてみたり。
冒険者は時に諦めることも必要なのだ
ケース① 三途渡し編
連撃 連撃 四刀
連撃 慈悲
ひたすらワンツー三途。
当たらない縛れないで思うように処理できず
ケース② ドラグーン解雇
迅雷 死撒
慈悲 三属 飛鷹
鷹がイマイチ使いにくいが一番なんとかなりそうな構成
全体攻撃メインで確実に潰していく
ただしパリング時にチェインオール→フリーズチェインでフリーズするぞ は?
まぁまだ勝てないんですけどぼく説明書見て気付いたよ
ユニオンスキルって本人が100%なら発動できるんですね ね…
急に勝機が見えてきた気がするけどとりあえずは飛鷹を六属にして
縛り入れられる感じにしようかと
いやー前に発動できないと勘違いしてたけど
多分コマンドキャンセルしてユニオン選ぶの忘れたんやな 今までの苦労は一体…うごご
ユニオンぷち縛りプレイかな
冒険者は時に諦めることも必要なのだ
ケース① 三途渡し編
連撃 連撃 四刀
連撃 慈悲
ひたすらワンツー三途。
当たらない縛れないで思うように処理できず
ケース② ドラグーン解雇
迅雷 死撒
慈悲 三属 飛鷹
鷹がイマイチ使いにくいが一番なんとかなりそうな構成
全体攻撃メインで確実に潰していく
ただしパリング時にチェインオール→フリーズチェインでフリーズするぞ は?
まぁまだ勝てないんですけどぼく説明書見て気付いたよ
ユニオンスキルって本人が100%なら発動できるんですね ね…
急に勝機が見えてきた気がするけどとりあえずは飛鷹を六属にして
縛り入れられる感じにしようかと
いやー前に発動できないと勘違いしてたけど
多分コマンドキャンセルしてユニオン選ぶの忘れたんやな 今までの苦労は一体…うごご
ユニオンぷち縛りプレイかな
2016-08-18
2016-08-17
空弓 討鬼伝2
属性弓用 タマフリに頼りたくない人向け
(僕みたいに渾身使うと焦って手数減るひととか…)
武器 空 渡辺綱
一閃
空特化・一閃
四天王筆頭
防具 魂 那須与一
属性攻撃・吸気
一矢入魂
弓聖
鬼の手 繰 安倍晴明
属性攻撃・吸生
お好みで2つ
繰修正あったのでとりあえず使ってた奴
割と早い段階で手に入ってた…と思われるミタマ
個人的に五霊は弓と相性悪いと思ってるので他に吸生持ち出たら乗り換えると思う
空のアビリティ維持はメイン空だと自然に身につくので空自体に抵抗なければ
ただし縮地が完全に死ぬ(緊急回避には使えるか…?)のでちょっともったいない感じもある
吸生いらなきゃ適当に火力出るミタマでOK
滝夜叉姫はあんまりオススメしない
極までで空ってぶっちゃけ使ってなかったんだけど
今作アラタマフリのせいかわりとNPC死ぬのと
探索してて常時短縮は便利なので空いいですね
欲を言えばニギタマに空いれたいけど魂アラタマがなぁ…
メイン魂にすればいけるか!?まぁいろいろ試してみましょ
(僕みたいに渾身使うと焦って手数減るひととか…)
武器 空 渡辺綱
一閃
空特化・一閃
四天王筆頭
防具 魂 那須与一
属性攻撃・吸気
一矢入魂
弓聖
鬼の手 繰 安倍晴明
属性攻撃・吸生
お好みで2つ
繰修正あったのでとりあえず使ってた奴
割と早い段階で手に入ってた…と思われるミタマ
個人的に五霊は弓と相性悪いと思ってるので他に吸生持ち出たら乗り換えると思う
空のアビリティ維持はメイン空だと自然に身につくので空自体に抵抗なければ
ただし縮地が完全に死ぬ(緊急回避には使えるか…?)のでちょっともったいない感じもある
吸生いらなきゃ適当に火力出るミタマでOK
滝夜叉姫はあんまりオススメしない
極までで空ってぶっちゃけ使ってなかったんだけど
今作アラタマフリのせいかわりとNPC死ぬのと
探索してて常時短縮は便利なので空いいですね
欲を言えばニギタマに空いれたいけど魂アラタマがなぁ…
メイン魂にすればいけるか!?まぁいろいろ試してみましょ
アパート経営するはなし
セールで買うものあったのでついでに
あぁ~落ち着くなぁ~~~
プラチナトロフィーでもらえるテーマとかあったみたいですけど仕方ないですね
デモンズの時点で必死だったしなぁ
ダークソウル3も2クリアしてdlc版出てからになると思われます
本命はこちら
ずーーーーーーーっと気になっててどの機種で買うか迷ってて
ごろ寝よさそうだよなって待ってたらvita出て
おっ買うしかねぇかって思ったけどps4でリモプでええやん?な感じで結局
いやーおもしろいなぁ無職は追い出すけど
この手のワラワラゲー好きなのでいいです
レミングスよりピクミンよりドッチメチャが好きですって言っても伝わらない予感
あっ世界樹はセスタス強すぎて泣きそうです泣いてます
ナイトシーカーとダクハン好きなんだもん合うに決まってるよなぁ
キャップボスに連撃と4刀楽しすぎわろた ぐやぢい
あとやっぱ前衛3枚っていいですね
新2でしかやってないけど安定感が違う…
セスタス セスタス セスタス
死遠 シャーマン
とかたのしそうですね
Labels:
Bloodborne,
Game,
雑記,
世界樹の迷宮
2016-08-16
世界樹の迷宮Ⅴ
キャップボス討伐完了!やっぱり1体目が一番きつかった。残り香有能
とりあえず99引退して99にしておわり。スキルも採取系きれたのでかなりすっきりした
今作はマスタリ微妙やなぁ…
ストーリー終わったし~ってことでdlcフル活用したけどぶっこわれだなぁ
リーパー使ってF.O.E狩りすればお金も経験値も稼げるけど600円でこれってなぁ
まだ29Fだけど報告で100万もらえるんでアホですね
せっかく二つ名つけなおしできるからって自分で無難につけたけどなんとも残念だなぁ
ファユムのトライフルルーラーみたいなセンスほしい
砲火→バニッシャー
死撒→デスサイズ
慈悲→フローラルヒーラー
三属→エレメンタリスト
飛鷹→ホークアイ これがつけたかっただけ
なんか殲滅せし者とか魂を刈り取る者とか
なんちゃらの癒し手とかのほうがよかったのでは
よく考えたらホークアイも自分で攻撃しないんで全然鷹の目じゃないんですよね
さてそろそろ条件ドロップぶっかけ旅しますかね…
4は羊で集められたから楽で良かったなぁ~
ドロップ用にセスタスも育てましょうかね プリンセス同様シャーマンうまく扱えてないです
裏ボスも固定メンバーで倒すんじゃ~
2016-08-15
世界樹の迷宮Ⅴ
ご無沙汰しております。ちょっとバタバタしてたのが落ち着いたので戻ってきました
一応世界樹3D酔い問題は解決したのでモリモリすすめておりました
一応クリア(笑)したので感想とそのへんの話をネタバレ全開で…
すれ違いやったのがクリア後だったのでひたすら同じ顔でした
一応世界樹3D酔い問題は解決したのでモリモリすすめておりました
一応クリア(笑)したので感想とそのへんの話をネタバレ全開で…
すれ違いやったのがクリア後だったのでひたすら同じ顔でした
2016-08-07
2016-08-06
世界樹の迷宮Ⅴ
4階層到達…いやぁ火力不足と燃費の悪さが目立ちますね
なんだかんだで
・メンバー入れ替えをしない
・引退は99で
・休養はどうやっても勝てない時のみ
ってのを守りたくて仕方ないのでそのままで続けてます
(旧1でダクハンどうやっても1階層で死ぬからソドに変えたこともあるけど…)
ドラは炎壊がツリー最奥で火力不足気味
リパは氷斬(搦め手だ!)あるけど兵装安定させるかブーストいれるかで悩むし
ハバは結局スモーク投げてるし
ウォロは燃費系スキル最奥で前提がなかなか重いし
ハウンドは突+氷あるけど鷹すぐ死ぬし燃費ひどいし…
3層ボスに思いのほか苦戦しまして、第3PT立ち上げてハマオ量産してた。勝てた…
いままで世界樹でここまでアイテムに頼ったのは初めてだなぁ
わりと大器晩成だとは思うので裏ダンジョンはなんとかなる…と思いたい。
しかし採取パーティーがフェン マス ハバ ウォロ シャーなんですが
その辺でF.O.Eと遊ぶ分には不自由ないというか 結構強すぎて笑えねー
なんとなく迅雷フェンサーとネクロ強いんじゃないかと
いつか限定旅とか縛り旅とかやってみたいけどいい感じにマイルドなやつ思いつかないですね
まぁまずは一回クリアせんとな!
なんだかんだで
・メンバー入れ替えをしない
・引退は99で
・休養はどうやっても勝てない時のみ
ってのを守りたくて仕方ないのでそのままで続けてます
(旧1でダクハンどうやっても1階層で死ぬからソドに変えたこともあるけど…)
ドラは炎壊がツリー最奥で火力不足気味
リパは氷斬(搦め手だ!)あるけど兵装安定させるかブーストいれるかで悩むし
ハバは結局スモーク投げてるし
ウォロは燃費系スキル最奥で前提がなかなか重いし
ハウンドは突+氷あるけど鷹すぐ死ぬし燃費ひどいし…
3層ボスに思いのほか苦戦しまして、第3PT立ち上げてハマオ量産してた。勝てた…
いままで世界樹でここまでアイテムに頼ったのは初めてだなぁ
わりと大器晩成だとは思うので裏ダンジョンはなんとかなる…と思いたい。
しかし採取パーティーがフェン マス ハバ ウォロ シャーなんですが
その辺でF.O.Eと遊ぶ分には不自由ないというか 結構強すぎて笑えねー
なんとなく迅雷フェンサーとネクロ強いんじゃないかと
いつか限定旅とか縛り旅とかやってみたいけどいい感じにマイルドなやつ思いつかないですね
まぁまずは一回クリアせんとな!
2016-08-05
世界樹の迷宮Ⅴ
諸君、搦め手は好きか
私は好きだ。ロマン火力が好きだ。
2層も突破し、二つ名設定できるようになりました
しっかしボスきつかった…火力がウォーロックしかいない状態なので長期戦でしたTPきれるしぬ
で…結局二つ名は金剛ドラグーンに3色ガードがなく、火力厳しそうだったので砲火に
リーパーは予定通りの死を振り撒く死神
ウォーロックは炎と氷と雷の支配者 - トライフルルーラー -
ハーバリストは悩んだけど慈悲深き薬草師
ハウンドはやはり火力が欲しいので飛鷹を伴う射手
となりましたが…なかなかリーパーの仕様が厳しいですね
てっきりダクハンとかシカと同じ「状態異常相手に特効」だと思ってたんですが
「自分が状態異常成功ごとにパワーアップ」なので
搦め手系特有の脆さも相まってなかなかうまく戦えず…
消費も全体的に重いし、雑魚相手に先制発動しないと面倒だしでちょっと厳しい。アムリタください
ハーバリストの毒がなかなか良いのでこの辺結構悩みました
ハウンドはハウンドで鷹→頭縛りと火力 狼→腕脚縛りと回復 と別れてしまってるのでレベル上げたくてもTP厳しいとか。
ちょっと構成考え直すかなー?でも気に入ってんだよなぁ
控えメンバーもついでに二つ名つけたけど迅雷フェンサー連撃セスタスあたりは隙がなくていいですね
ていうか連撃セスタスこれスナイパーですやん…縛りいいですやん…
なんだか二軍のほうが強そうです かなしい
まぁもうちょっと今のままやってみますけどね?
鷹すぐ死んじゃうしバンカー系と相性悪いし
ここまでヤバいパーティー組んでると思わなかった うーむ
私は好きだ。ロマン火力が好きだ。
2層も突破し、二つ名設定できるようになりました
しっかしボスきつかった…火力がウォーロックしかいない状態なので長期戦でしたTPきれるしぬ
で…結局二つ名は金剛ドラグーンに3色ガードがなく、火力厳しそうだったので砲火に
リーパーは予定通りの死を振り撒く死神
ウォーロックは炎と氷と雷の支配者 - トライフルルーラー -
ハーバリストは悩んだけど慈悲深き薬草師
ハウンドはやはり火力が欲しいので飛鷹を伴う射手
となりましたが…なかなかリーパーの仕様が厳しいですね
てっきりダクハンとかシカと同じ「状態異常相手に特効」だと思ってたんですが
「自分が状態異常成功ごとにパワーアップ」なので
搦め手系特有の脆さも相まってなかなかうまく戦えず…
消費も全体的に重いし、雑魚相手に先制発動しないと面倒だしでちょっと厳しい。アムリタください
ハーバリストの毒がなかなか良いのでこの辺結構悩みました
ハウンドはハウンドで鷹→頭縛りと火力 狼→腕脚縛りと回復 と別れてしまってるのでレベル上げたくてもTP厳しいとか。
ちょっと構成考え直すかなー?でも気に入ってんだよなぁ
控えメンバーもついでに二つ名つけたけど迅雷フェンサー連撃セスタスあたりは隙がなくていいですね
ていうか連撃セスタスこれスナイパーですやん…縛りいいですやん…
なんだか二軍のほうが強そうです かなしい
まぁもうちょっと今のままやってみますけどね?
鷹すぐ死んじゃうしバンカー系と相性悪いし
ここまでヤバいパーティー組んでると思わなかった うーむ
2016-08-04
2016-08-03
もう一回遊べるドン
ぎゃー!停電のせいで速攻大蛇までおわってたのに巻き戻った!!
セーブしとけやって話なんですが中断時にセーブ不可バグになりましてね…
まぁいっかってこのザマだぞ畜生!!
パッチはやくしろオラァン
そんなことより今作では無属性武器が不遇だと聞きまして。
属性武器に会心がついたのとスキルで補いやすいらしいのです
弓は特に与一が使いやすいのもありますなぁ
個人的に呪禁はナシですけど
闘志1でわりともつので複数積むのアホらしいんですけど頼政つみたかったなーとか
でもアラタマニギタマにいいものつみたいよね
アラタマはわりと攻壊あたり好き
繰がわりと調整不足レベルで強いのであんまり使いたくないというか激励もないから連戦向かないし
でも属性系だと繰が結構持ってたりするわけで…
威風堂々積まなければ癒とかどうかなー
試行錯誤するの楽しい
とりあえず疑惑の魂と繰アラタマは使わない方向で
そもそも該当ミタマもってないしなー
オフ専だけどなんとなくずるいのは使いたくないですはい
2016-08-02
下級 攻弓 討鬼伝2
今回も自分用にミタマセットメモすっぞ
鎖鎌とかはスキル揃ったら考えるしwikiとかあんまし見てないから他に良いものあるかもね
攻スタ 無属性会心弓用一例
下級ミタマ
攻 足利義輝
破軍星光強化・増幅
破軍星光強化・一閃
剣豪将軍(会心ダメUP+タマフリ短縮)
空 源頼政
闘志
一矢入魂(一矢射ちUP+弦張り中さらにUP)
獅子王(会心ダメUP+溜め短縮)
攻 スサノオ
白刃の閃き
渾身強化・猛攻
破軍星光強化・増幅
威力アップの数値はわからないけどこれで不自由なくクリアできる感じでした(印→一矢メイン)
イテナミとか狙いにくいのはスサノオを源為朝にして無双の強弓で呪矢もなかなか
源為朝からもらえる素材が会心弓のやつなのでどちらにしろ育てるといいです
派生はモノノフ特式だったかなぁ
武器のハードル低いし、気力足りないことないんで入門用にもいいんじゃないですかね
敵の部位スパスパ飛んでくので楽しいです
空ニギタマフリのおかげで鬼祓いのストレスなくて楽しかった
追記
繰(武器アラタマ繰特化)、魂(蓄積)あたりは現状なんとも言えない感じですね 公式発表待ちがいいと思います
とりあえず火力重視であれば頼政を与一にしとけばなんとかなる。つよい
弓は闘志か吸気一個いれておけば気力もつのでミタマの幅は広そうですね
魂と繰の組めそうなんでマラソン終わったら考えるぞ~
前作の鎖鎌ミタマ見に来てる人いたっぽいんで役に立てば幸いです…
鎖鎌とかはスキル揃ったら考えるしwikiとかあんまし見てないから他に良いものあるかもね
攻スタ 無属性会心弓用一例
下級ミタマ
攻 足利義輝
破軍星光強化・増幅
破軍星光強化・一閃
剣豪将軍(会心ダメUP+タマフリ短縮)
空 源頼政
闘志
一矢入魂(一矢射ちUP+弦張り中さらにUP)
獅子王(会心ダメUP+溜め短縮)
攻 スサノオ
白刃の閃き
渾身強化・猛攻
破軍星光強化・増幅
威力アップの数値はわからないけどこれで不自由なくクリアできる感じでした(印→一矢メイン)
イテナミとか狙いにくいのはスサノオを源為朝にして無双の強弓で呪矢もなかなか
源為朝からもらえる素材が会心弓のやつなのでどちらにしろ育てるといいです
派生はモノノフ特式だったかなぁ
武器のハードル低いし、気力足りないことないんで入門用にもいいんじゃないですかね
敵の部位スパスパ飛んでくので楽しいです
空ニギタマフリのおかげで鬼祓いのストレスなくて楽しかった
追記
繰(武器アラタマ繰特化)、魂(蓄積)あたりは現状なんとも言えない感じですね 公式発表待ちがいいと思います
とりあえず火力重視であれば頼政を与一にしとけばなんとかなる。つよい
弓は闘志か吸気一個いれておけば気力もつのでミタマの幅は広そうですね
魂と繰の組めそうなんでマラソン終わったら考えるぞ~
前作の鎖鎌ミタマ見に来てる人いたっぽいんで役に立てば幸いです…