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2026-11-02

ドラゴンズドグマ2:DA 完

え、これで終わりなん?エンドコンテンツこれってマジで言ってる??????
いやエンドコンテンツに関しては周回してレベル5集めてから言えって感じなんですけど あまりにも

DD2自体が個人的に評価低かった(無印DAで完成してた)ので、DD2DAは結構楽しめたんですけど最後の2割くらいが微妙やった
いやまぁ、澱みがある意味補足要素ではあったんだけど
もうちょい…こうなんというか…
円環の理とかいうクソシステムをぶっ壊すには、カプコンを潰すしかないんや!!!!(発狂)

次回作出るなら個人的にはDDONみたいに(最初のver部分しかやってないけど竜信仰がそもそも前提覆ってるので)思いっきり舵きったストーリーにしてほしいな

というか、DD2から入った人がここどういう意味ですか?って質問してるの流れてきて、それへの答えが無印やりましょう!なのそういうことだよな
無印の竜識者みたいな覚者とポーンみたいな描写も薄かったしなぁ〜う〜ん
DD2で明らかになった(補足入った)のってヒュージブルくらい?
アクション部分も進化してるとは言えないしな…(個人的に遠近二刀流の前作のほうが好き)
(成長システムも改善されてはいるものの頭打ちになるのもなんとも)

流石に無印は古臭さを感じるけど、でも覚者とポーンっていうメインテーマに関しては前作のほうが好きかな〜

あとこれ、掘った武器持っていくところ多分ないですよね?試儀くらいか
もうレベルも200近いしシーフかマーチャーかに変えるべきか



うーーーーん総合評価しづらいな〜〜
クソゲーとかじゃなくて無印DAが良すぎた、これに尽きるかもしれん
BGMもDANGANとかCoils of lightとかEternalReturnみたいな耳に残るのがあればな
(死闘の果てには無印サントラに入ってるギターアレンジが好きなんですけど、Spotifyにないんだなぁ〜)
まあコンポーザー変わってたら仕方ない
死闘の果てにも前作のが良いって言い張ってる老害なんでね ハイ…
(老害情報:無印は英語音声のみだったので、ポーンからはアリズンと呼ばれるがメインポーンがマスターって呼ぶのが好きだったなぁという思い出話。吹き替え派なのでDAからは日本語音声一択でしたが)


そう考えるとネトフリアニメ版結構良かったな!?
覚者とポーンと竜をメインに据えてたので「ドラゴンズドグマの本筋を追う作品」としてはちゃんと要点抑えてた 
円環の理さえあれば、舞台とか主人公の設定がゲーム違ってもそれは多分ドグマと言えるので

DD2から入って覚者とポーンという関係性に愛着湧いた人は是非とも無印やってくれ、セール時にワンコインで遊べるはずなので…
もちろん100点満点のゲームではないけど、楽しめるはず


ひとまず文句ばっかり言ってないでレベル5掘るか〜
サヴァンの服あるって聞いてたけどユニーク系装備とかあるんすかねぇ

2026-10-31

26/10まとめ

今月もすっきりしたゲームなかった感

クリア
・graveyard keeper2
・DD2

進行
・DD2DA(ほぼ終わり)

流石にそろそろこれおもろかった〜ってなるゲームさわりたいのとff14をイベント期間外に戻ってちゃんとストーリーとか終わらせたいねって話

2026-10-23

GraveyardKeeper2 終


説教が最後のトロフィーだった
エラー落ちは2回(戦闘中と説教中)
多分キャッシュが溜まるタイプのやつ 前作がそれだったのでこまめセーブと再起動で解決します
ストレージとか開く時に重くて不安になるけどそこで落ちることはなかった

感想
・ストーリーは前作と同じタイプ、翻訳精度なので特に真新しさとか驚きはなし
・ひたすらタスクこなすとこも一緒 クラフトゲームというよりタスクゲー
・ゾンビまわりがちょっと面倒な部分が多い(育成とか)あと槍いる?
・クリアに工業必須なのでアレルギーある人は注意

続編というより拡張版って感じではあった
まだ工業の移動ができなくて割とストレスだった
工業はクォリティ高いゲーム多いしな〜
あと店が一個だけ開けないの割と終わってる
上から順にやったから宝石店作れなかったぞ

一生溺れかけてるみたいなゲームだった クソゲーではないんだけども
ファームっていうより作業 評価が難しいな

2026-09-21

clover pit 完


えらい難しいゲームやなぁって思ってたら条件達成してないだけでした
クリアするだけなら偉い簡単やった

トロコン目指すか悩むなぁ


感想
インスクリプション的な雰囲気のサイコホラーを想像してたのでノーマルエンドでは肩透かし喰らったのとギャンブル好きではない(むしろ嫌い)ので増えていく数字に特に何の感情も湧きませんでした
ある程度ギャンブラーじゃないと楽しめないのかもな

2026-08-09

黄金のレガシー7.0完

お、おわった〜!!!
ラスボス戦、予習してPT募集して行ったのですが(参加してくれた人本当にありがたい)視線誘導だけ失敗しちゃったな〜〜
あれ安置固定なんですかもしかして
それ以外は多分問題なかった デスもなかったので
ただ自分が8人PTでの賢者に慣れてないので白さんにクソほど迷惑かけてた気がする
ヒール薄かったかなぁ でもMP切れたんだよね…(リソースも切れた)
そういう意味でもデスしなかったのはまあまあまあ…

でもなんか、久々楽しかったな〜
なんかヒーラーが頑張る討滅とは聞いてたんですけど、でも、楽しかった
久々ptプレイで緊張でしぬかと思ったけどなんかすげーたのしかった!ギミック頭使わないからかもしれん

たまにはPHもやらんとどれくらいHP戻せるかとかわからんな 
ぶっちゃけ多重頭割りと連続全体攻撃がそれほどでもなかったからなんとかなった感はある(まあILも上がってるしね)
ペアだと学者より賢者のが全然良いんだけど、賢者でPTってほぼやったことなかった(そういや6.1〜ずっと召喚で行ってた気がする…………)ので学者の感覚で賢者使うと色々足りないなって
う〜んやっぱ全部さわんないとロール制ゲームはわかんねえな〜
まあでも多分、IDやっててもボス戦では賢者だとアルカディアついてる限りタンクのHP凹まないのでPHは大きな全体戻しとDPSの世話だけですむのかなぁ〜
うーん 学者でよくない????(本末転倒)

追記:白でレベリングしてみたけど賢者でタンクのHPが凹まないという状況、白においてとんでもなくありがてえことに気づきました(個人的感想)
メディカラケアルガ、インゲンラプチャーで全体の面倒見てたほうが脳のリソース含めコスパが良い
う〜んやっぱ各ジョブ触らんとわからんし8人コンテンツ行かないとダメだな
そして白の回復量にたまげました ありがとう白魔

ラスボスBGMクソほどカッコよかったなあ!!!
まあラスボス曲かっこいいのはいつものこと
ラスボスbgmだけでいけば多分一番すき 100IDもすき
後半戦クライマックスは暁月も漆黒も良かったからなあ(暁月は色々なフレーズ使って集大成感あったし、そもそも神なき世界が好きすぎる)(シャドウブリンガーは嫌いなわけないだろ………)
黄金のは幕間感あったな〜
ソケン氏はアレンジがほんとーにうまい
毎回フィールド曲がIDでどんな曲になるか楽しみなのだ
暁月のときクライマックスで苦戦した覚えがあるので今回は楽でよかった 音楽聴く余裕があるからな
正直な話、ラスボス演出は毎回いいので最後までコンサポで駆け抜けたかった感
それまでずーーーっとコンサポOKだったからな
まあMMOだし流石にかぁ〜
Nなのに難易度上がりすぎ問題はエヴォルブで(脳のリソース的に)改善されるといいな

賢者はMPきちぃな〜
軽減とかでmp回復しながらって理解してるんだけど普通にCT間に合わないんだよなあ
ソロのぬるま湯民なんでね へへ



以下、とりあえずキャラクターへの感想とか

▼暁メンバー
で、出番が少なすぎる!!!!!!!!
長い付き合いでなんだかんだついてくる双子(一人でも)がおらんの結構寂しかったです
光の戦士の分かり手だしなあ
クルルにフォーカスあてるための施策ならまあしゃあないか…
サンクレッドウリエンジェエスティニアンとかマージで空気じゃん!?
イカ買ってやるから 髪紐買って良いから帰ってきてクレメンス

前の日記でも書いたけどヴリトラ登場シーンはアツ〜!!!ってなった
呼んだら大抵きてくれるの暁のつながりって感じ
ドラゴンはOPすぎるが最低限の最大火力被害最小限ってなると適任だよなあ

肝心のクルルは、なんというか、「ララフェルという種族のために成人設定だけど中身はまだまだ少女」なんだな…という感想でした
これで「私はお姉さんだからね」ってやたら主張してくれると個人的にギャップで好きなんですけど…うん?cv南條愛乃…お姉ちゃん…黄色…うっ頭が(土に植えられる)

▼ウクラマト
もうちょい描写丁寧にしてほしかったけどまあしゃあなし(というか継承者候補達は全員セットで話しがまとまる感じ)
これ普通の美少女だったら人気出たんすかね
いやかわいくないとかじゃなくて ケモは日本人には難しすぎる

▼コーナ
イケメンミコッテ♂+サンクレッド+ウリエンジェ、何も(女性人気)起こらないはずもなく…かとおもったらただのシスコンでした
もうちょい理の王としての立ち回りが見たかったなぁ〜でも彼も多分継承者セットで見ようねってやつなので、理の王としてウクラマトを支えてくよ〜(ワンチャンラマチが幸せに暮らせるように王になろうとしてた感)ってとこだけなんだと思います。
身内とだいぶ前に話したけど、緑色のキャラって人気出にくいよなあってなったけど、グ・が初期案緑だった話があったのでその辺かな〜とかなんとか。

▼バクージャジャ
俺は、お前が、好きだ。こういうわかりやすいキャラは良いね
黄金キャラで一番好きかもしれません

▼ゾラージャ
多分一番人間くさかったやつ。弱さと期待からくるあれこれをを受け入れたバクージャジャと対比になるキャラクターだった
こういうタイプはウクラマトみたいなジャンプ漫画キャラとは相性悪いよね〜
普通なら直系で強さもある彼が王になって然るべきだとは思うんだけど、トライヨラっていう国がt特殊すぎたな、同情はする

▼グルージャ
もうちょい見た目かわいくできなかったんか???という疑問と誰との子なんや…?という疑問と子供をつくるほどの相手ができたんかぁ〜という感想

▼スフェーン
終始なーんか苦手なんだよな〜このタイプ、でした
ラスボスっぽいなぁとか全部透けてたからかな
これで豹変してたら(したフリでもいい、悪役になりきってたら)好きになってたかもなぁ
基本捻くれてるからね

▼ケテンラム
いつもの兼ね役かとおもったら玄田さんだった…
(ゴウセツといいこのタイプのルガディン作りたいよなあ)
サブクエでいいからガラフと一緒に掘り下げて欲しい感はある

▼エレンヴィル
何でこんなに人気出たんですか???????


<<感想>>
親と子とか、個と全とか、ユートピアとディストピアとか、色んな「対比」がテーマになってたかな〜
言われてるほどクソだとは思わなかったんですけど、まあナツコに青い炎で脳焼かれたテンパードだらけなのでしょうがないかな(僕もです)
マップがいつもより現実に近いところが多かったので、そっち調べながらやってたから自分は楽しかったのかもしれん
友好部族がクリアしないと出ないとか、そういう細かい不満点はあれど普通に楽しかったです

あでも、ff9の使い方ほんっっっっとーに下手だと思いました
聞き覚えのあるセリフも単語も出てきたけど納得感なかったなぁ〜
ここだけ 本当に テイク2しませんか?

BGMは全体的に好きでした!漆黒が全体的にロックサウンドで統一されてたけど、逆に黄金は色んなジャンルの曲でよかった(多種族国家だからかな〜)
大きいジャンルで言えばジャズ好きなので特にトライヨラ(スイングであってますか?)の曲好きです 昼夜どっちも好きなの珍し〜

ようやく黄金が終わったので、色々しつつ白銀発売までには7.55終わらせます
クレセントアイルがボズヤよりもエウレカ寄りならやろうかな
PWは無理やろなあ…


う、ウワ〜!!!!念願の丸盾や〜!!!!って思ったら剣がどう見てもスタイナーだし双剣はジタンだし白はダガーだった
ff9モチーフシリーズかぁ 染色できたら他の片手剣と合わせたのになぁ〜!!!!

2026-08-08

リトルビッグワークショップ 完


数年前にswitchで買ったもののエラー落ちひどくてやめたゲーム
悔しいのでスペック高いps5なら行けるのでは?とゲームカタログにあったのでやりました


ち〜ん(笑)
何回やってもセーブ中エラーはありました
その度に↑出たけど壊れたのはシステムデータのほうだったっぽい(コンフィグが初期化されてた)

エラー落ちタイミングは
・オートセーブ中
・普通に工場眺めてる時
・計画書作成画面
なので対策はありません
トロフィーコンプはLV40が鬼門でした(チャンピオン達成時LV29だった)

やるなら気休めだけど
・計画書が比較的小さいものを選ぶ
 (バーベキューコンロとか、船とか、エンジンとか)
・放置するときはマップの端にいって描画負荷を減らす(裏で動いてるのは動いてるので効果があるかはわからん)
・定期的に手動セーブしてゲームを再起動する

こんな感じでトロフィーコンプとなりました
う〜んやっぱりクソ!w
工場まだまだ大きくできるけど負荷ヤバいと思って拡張できませんでした
まあリベンジできたのでヨシとしましょう……

2026-08-05

黄金感想:最終局面

残りは100IDと討滅戦だけや〜
ただただ尺が足りないなこれと思う黄金のレガシー
クリア前だけど終盤ネタバレ感想



ff14は一貫して鶴の恩返しシナリオだと思うので(あの時助けていただいたモブです!とか、前パッチでの関係値ありきのイベント)、6.1〜6.5をまるっとゼロにあててるあたり、6.55顔見せ〜7.0出会いじゃ全然足りないんだよな
黄金でスポット当たったキャラの中ではエレンヴィル(6.0登場)くらいしか理解が深められてない感
あと二部構成になっているので本当に尺が足りてない
二部構成といえば紅蓮だけど、ドマはレヴナンツトールでのやりとりが前もってあったので結構馴染んでんだよな〜

急展開すぎるかな、とは思うものの意外と好きになったのはバクージャジャですかね
彼こそは前から言ってる挫折と成長を体現したキャラでした わかりやすいキャラ
多分ゾラージャと対比のキャラなんでしょうね
ゾラージャはゾラージャで最後まで自分の生き方を悔いることなく突き通したのは男らしくてよかったかなと思いました(彼の存在がラマチとコナーに大きな影響を与えてるし)
討滅戦デザインも双頭にあたるデザインがあったり、技名とか、なんか色々思うところはある…けどギミック処理に必死で観察する余裕がねえ!
89討滅戦よりは初見殺し少なくてやりやすかったです
グルージャはもうちょいデザインなんとかならなかったか???

スフェーンはまあ個人的に好きなタイプではないキャラクター性であるのと、ff14というよりテイルズオブシリーズみたいなキャラクターだなと思いました
藤島絵でいそう
クリア後はメタい話、コスチューム販売されてるので…まあそういうことなんでしょう
追記:あこれ進めてて悪意のない悪意とかそういうのがしっくり来た
メーティオンは外的要因で絶望化したけどスフェーンはわかってて自らの意思でやってるのが違いか
何かしらで裏切りそうなやつでデザインされてると思うので、初見時それが滲み出てて、それを純粋さ、無邪気さでコーティングしてたのがなんかこのキャラ無理〜!!ってなってた答えかもしれん なるほどなあ(しらんけど)

個人的に一番気になるのはやっぱりff9の扱いですかね
クルルレベルのオマージュ(見た目と名前が同じの別人)くるかなって思ったらマジで関係ないでやんの
テラみたいな異世界超文明→ソリューション9なのかもしれんがうーん
アレクサンドリアとスフェーン(姫、王)オーティス(兵士)だったり
せめてオーティスをバックラーなし両手持ちにするとかさあ!?
ワイが9にわか(一通りクリアしただけ)だからなんかな
アレクサンドリアもそれっぽい建物はあるけどうーん
CE特典のアーク良かったからまあ期待しちゃうよね〜〜
まあでもアレクサンダーがもう蒼天で出てしまってるからな 機械に羽はやすあのデザインほんますこ

ff9はちょろ出ししすぎてメインで出すには重複しすぎるんだろうな(ギギとか)
ネタ切れの恐れもあるけどやっぱエデンみたいにまとめて過去作要素出すのが良いんだろうな〜
ワイは時期的にアナデンff9のとんでもクロスオーバーを見てからのプレイなので、もうちょい上手い使い方出来たんちゃうか〜?となってしまった


という感じの感想でした
最後にまとめて出すと細かいところ書き忘れるんでこのほうが合ってるかもしれん
まとまった時間とれたら一気にすすめます
いまんとこ一番沸いたのトライヨラ防衛でヴリトラ来た時(ここコナーとアルフィノ達の鶴の恩返しポイント)なんでやっぱり暁月はBGM含めて神でございます
俺たちはナツコに脳焼かれてんだ

2026-07-29

ちゃんと出すぞ

スプラしてたからスカスカ


今週は平穏だといいな〜
ワイは変なこと起きておもろくしてほしいより平和に楽しく生きてくれれば良い派なので…

2026-07-15

あれの正式版を買った結果(ps5版)

セール来たから買った 買ったけど…うーーーーーーーん
ちょっとプレイ中断することになりそうです なんだかなあ
プレイ時間すごいことになってるので面白いのは面白いです
いや面白いというよりファーム欲が満たせる遊べるといった感じ

👌
・目立ったバグなし(ソロ)。ロストの危険性もないので本当に快適
・アーリー初期以来(xbox版)だが、画面のカクつきもない
・ARKの(個人的)面白いところが詰まってる

👎
・ps5が落ちる(SNSでも報告あり)
・いろんなゲームのいいとこ寄せ集めて枠組みだけできてて、ストーリーは本当に「何もない」(世界観的歴史、バックボーン、なぜこれが存在するかなどの説明が一切ない)
(ARKは世界観的に近未来要素があるのは理解できるが、こっちは低レベル文明でセミオート銃火器が出てくる)


う、うーーーーーーん
BAD二つ目はまあ遊べるからいいんだけど、ps5が落ちるのは経験から考えて本当にマズイ
アプリケーションエラーじゃなくて電源落ちるのは本当によくないです 本体ホカホカになってるわけでもないので
これでレイダースまで持たせる予定だったんですけど…どうしよ
まだ一回だけどこわいね〜 設定見直すか
あと熱暴走も怖いから扇風機出そう

サティスファクトリーとかのセールも来たけどこれ悩むなぁ〜
PCゲームで負荷かかる系はやっぱCSじゃ無理なのか
ぽこぽけとかGTAしてたほうが良いってか ぐぬぬ〜ゲームもタダじゃないんだぞ〜〜〜

Skyrimでセーブデータの肥大化せず、深刻なデータ破損も起きず、1個目のデータでちゃんとクリアした(ps4)のは運が良かったんだろうか
でもドラゴンズドグマ無印(ps3)でHDDぶっ壊しました!!!そんなもんだよな

2026-07-08

ユニコーンオーバーロード 完


クリア&トロコン。
途中からカジュアルにしたり寝落ちとかもあるので大体50時間くらいだと思います。

丁寧ていね丁寧に作られた王道RPGでしたね!
ハマる人は一生編成いじって遊べるんじゃないでしょうか。効率化が苦手な自分には無理でした。
せっかく幻想水滸伝か!?ってくらい固有ユニットがいて汎用ユニットもいるのに、編成枠が5✖️10までなのが残念でした
とにかくお前ら全員船乗れプレイだったので天使PT作る枠が無かった…
装備も結局APPP盛りが正義だしなあ

好感度イベントはまさかの全員分用意されててたまげた
指輪はフツーにスカーレットでした でっか…(何がとは言わないが)
ご飯は過去作のがおいしそうでした
キャラデザもヴァニラウェアっぽいのは闘技場のねーちゃんくらいか

次はデモンゲイズ2ですかね ペース的にはスプラまでに2本くらいいけそうだけども
ゲームやりだすと本当に絵描く時間ないなあ
でもあげないと一生あげなくなりそうなので落書きでもいいからあげよね…

2026-06-30

Procreateがようやっと馴染んだ話

買って2ヶ月くらいたったかんそう
アイビス→プロクリ民(ノーマルiPad Apple pencil)

👌
・絵のネタ思いついて「よし、描くぞ!」となった時に広告でクールダウンせずにすむ
・月額じゃないので時間とお金気にしなくて良い(お金払ってるし描かなきゃ…がなくてよい)
・質感ブラシの豊富さが圧倒的で特にアナログ質感に強い(配布ブラシも質感系が多め、クリスタみたいにスタンプブラシはあまり見かけない)
・パレットの管理がしやすい
・筆圧など描き味はプロクリのが上(Apple Pencil活かすならプロクリ)
・保存した時に画質が劣化しにくい(個人的主観)

👎
・直感的使いやすさはアイビスのが上、慣れるのに時間がかかる
・文字入れなどはアイビス必須
・アイビスに入っている基本的アクションがプロクリにはない
・レイヤー数に制限がある(マシンスペックによるがアイビスはファイルが開けない状態になりがちなのでここはあまり気にならない)
・配布ブラシは有料のものが多い

手軽さのアイビス 質感と描き味のプロクリ
持ってないけど総合戦闘力のクリスタって感じですかね
最近投稿用に色々調整するためにアイビス開くと爆音広告流れたりでキレそうになるのでもう戻れないすわ
大昔、買い切りsai民だったのでね
プロクリisGODなんだよなあ

値段がほまにやすいのでおすすめですわ

2026-06-29

「老化」ってやつ

ワイのゲーマー全盛期はゲームを3日〜1週間ほどで終わらせていたものですが(もっと味わえと怒られていた)、いくら並行してプレイしたとはいえデモンゲイズをクリアするのに1ヶ月かかっていることに気づいて恐れ慄いている

まぁインスクリプションとかGTA5終わらせたのでね
今月は一応3本やってはいるんですよね

昔は正直眠ろうと思っても眠れない体質だったし今よりも甲状腺オワオワのオワだったのでね
そもそも出せるパフォーマンスが違うといいますか
最近は23時にはもう起きてられないくらい眠いジジイ

7月もちゃんとゲーム終わらせたいね〜〜
スプラトゥーンはダイレクトを待たずに予約しました
ずっと言ってたからね、一人でサーモンランしたいとかシングルプレイ系出ないかなとか


というわけで6月リザルト
ゲームカタログ
・GTA5 
・サイバーパンク(リタイア)
・RDR2(リタイア)
・Kingdom come deliverence(リタイア)
購入済み
・インスクリプション
・デモンゲイズextra
その他
・サティスファクトリー(購入タイミング待ち)

7月もDRPG三昧+ドグマをちょこちょこ進めたいところ データが中途半端だしアプデ待たなくて良いかな

2026-06-26

デモンゲイズ 完の完


おわりました
村正掘ってから最後行こ〜って思ってたんですけど何回も装備消えるんでやめました
このままデモンゲイズ2にいきまあす

総感
👌
・えくすぺにしてはカジュアル(簡単とは言ってない)
・上記編成で最初から最後まで駆け抜けたがこのジョブいらなくない…?が特にはなかった
・話はひたすらわかりやすい(詳しく知ろうとすると他作品やらんとわからんが)

👎
・デモンのパッシブが壊れすぎてて割と編成の幅が狭かった(魔法パって強いんすか?)
・なんか装備消える
・家賃が只々手間 ジェム捧げて使わない装備売れば普通に稼げるけどただただ面倒だった(地下室が一階で店が3階なのもある)
・エクストラの追加要素が超薄味
・ストーリーの流れは特に何も思わなかったけどキャラクターが癖強すぎるし普通に重要人物で困る(いきなり恋人認定してくるツンデレヒロイン、変態猫娘、脱ぎたがりエルフ、下着で歩き回る葬儀屋)

剣街から聖と魔で前衛アタッカーにバフいれて殴り続ける脳筋プレイしてて、あとは弓で弱点見て魔で弱点つくのが基本プレイだったので5人編成の今作はそこが辛かった 魔を活かせなかったなあ
神器で(存在するなら)デバインウェポン覚えたり、魔の補助を聖に覚えさせたりして弓とか忍入れた方が楽だっただろうな〜と思います
2はどうしようかな

なんかBAD部分多いけどいつものえくすぺだなぁ〜って感じでした 気になったところが多いだけで良いゲームでした 楽しかった
2はDLCまであるから結構長そうやなあ ユニコーンオーバーロードと並行してすすめよかな

2026-06-22

デモンゲイズ 完

とりあえずメインストーリーおわり〜

ライトえくすぺ民かんそう
・敵MOBにニンジャサムライがいないのは良
・PT5人編成が結構辛かった(サムライは絶対入れたいしなあ)
・デモンの鍵束が2枠固定になっちゃうの本当に意味ない
・ギャルゲーノリは新規獲得のために仕方ないと思うがあまりにも平成(extra版とはいえこの時代に出すのはきつい)
・黄泉先にやっちゃうとトレハンがきついのでこっちをさきにやろう


おもろかった おもろかったけど気になるところが何一つ解明されなかった ぐぬぬ
やっぱデモンキルデモンやらないとダメかぁ〜
黄泉と関連したなんか出てこないかなって思ってプレイしたんだけど 特に何もなかったな
多分だけど円卓主人公の話があちこち出てる、くらいなんだろうなこれ
デモン使役のエフェクトがチャームっぽいのもな きになるよな

デモンゲイズ主人公の立ち絵の剣があれだとか
若干久世と主人公のカラーリング似ててうけるなとか
まあクリア後楽しんでさくっと2にいきますかね〜


って思ってたらデモンの話、クリア後世界で出てきたなあ…
剣街の設定あれこれ覚えてないのが悔やまれる
多分クリア後世界を完全クリアしてないからだろうな
光の神の戦士かあ 竜の話とかそういうのも出てたっけなあ

これはデモンキルデモン体験版範囲のネタバレ話なのですが、アルゲンを取り込むことでデモンになるの、気になるなぁ〜 
↑の話踏まえたら光に寄ってるきがするんですがそれは


そういえば勢いに乗ってDRPGツアーしようと思ってたんですが、未クリアが
・デモンゲイズクリア後
・デモンゲイズ2
・世界樹3(NSW)
・メアリスケルター2
・メアリスケルターf
・特務隊エクス(vita)
・モン勇
・蒼翼(未購入)
・デモンキルデモン(未購入)
で結構多い
ついでにps4版ルフランやりたい
7月ラタタンまで遊ぶゲームいっぱいだねやったね……

2026-06-17

インスクリプション 完

あのー、終わったんですけども、あの、
色々ネタバレになるので一応畳みます
ネタバレなし感想で言えば「そうでもなかった」でした

2026-06-16

インスクリプション

【悲報】スレスパに全くハマらないワイ、インスクリプションが全然攻略できず投げる。

パーティ構築とかオートチェス系はハマるけどデッキ構築は本当にダメなんだなあ
1手が重すぎる ダンジョンクロウラーはデッキ枚数気にしなくてもサクサクだったから、優しいゲームやったんやな…
大昔におもろいって聞いて(スレスパやる前だった)セールで買っといたのを今更触ったけどダメだ、ローグライトローグライクはあんまり何も考えず上振れたらラッキーみたいな簡単なやつじゃないとだめだあ
雰囲気いいから気になるけど一旦終わり ストレスが勝っちゃう

ファームしまくってもう困らないってレベルの資源溜め込んで攻略するのが好きだから、そりゃ合わないよね〜って感じ
フロムゲーで生きながらえてるのもそれが理由
自分で難易度選べるゲームがちょうど良いや
ちなみにカードゲーム自体も苦手です
過去に買ったポケモンとかデジモンとかクリアできた試しがない

追記もういいかと思ってコツ調べて条件未達成で最後のボス倒しちゃったのでリベンジした(数時間かかった)
act2入ったけどなんか…萎えちゃった
これやるの?はぇ〜
思ってたんと違いすぎる やっぱ評判いいゲームは自分には合わないんすね〜

2026-05-27

定期的にお出しするキショキショ感想文たち

意識しないと忘れる!


今週も平和(面倒ごとに巻き込まれないの意)であれ

2026-05-13

決めたことはちゃんとやれ

うーっす、えらい遅れたいつものキショ感想文です…



先週すっかり脳を焼かれてしまった
次こそ一緒に中型してるとこ見れたらいいな〜の気持ち
無線連携が見たい聞きたい

2026-05-02

アークナイツのストーリーを読んでいます


初日無リセマラ勢です、通してください
どこまで読んだか遡ったら5章の序盤、チェンとホシグマのやりとりでうんざりしてました(キャラクター性がわからんからなんやねんこのやりとり…ってなっちゃった)
イベントは確か騎兵と狩人、潮汐の下だけ読んでたはず(カテゴリ的には騎兵も海淵シリーズなのか〜)
あとはほんのりネタバレをトゥイッタで流し見した程度

今更だけど半年後までにストーリー全部追うぞ💪

5章よんだかんそう
・メフィストの回復アーツと寄生兵ってそういう…(本当に今更すぎる)
・赤霄(せきれい)だと思ってた(アホ)
・ついでにストーリーキャラ縛りしてみたらあまりにも近衛局のバランス悪すぎて泣いた