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2026-11-03

虚無だこれ


強化ラスボス周回 現在lv250
ダイモン周回もわりと虚無だった記憶はある(カンスト目標のためにやってたが)
指輪強化くらいかぁ〜

マーチャーはヘイトがヤバすぎてまともに扱えなかったので結局シーフ
爆炎EX狂戦極ついた双剣はとりあえず拾えてしまったので目標はもう割とない

この装備で試儀行けちゃったら流石にゲームクリアかなあ
魔導弓にね、跳弾EXあればね、周回するんだけどね…

2026-11-02

ドラゴンズドグマ2:DA 完

え、これで終わりなん?エンドコンテンツこれってマジで言ってる??????
いやエンドコンテンツに関しては周回してレベル5集めてから言えって感じなんですけど あまりにも

DD2自体が個人的に評価低かった(無印DAで完成してた)ので、DD2DAは結構楽しめたんですけど最後の2割くらいが微妙やった
いやまぁ、澱みがある意味補足要素ではあったんだけど
もうちょい…こうなんというか…
円環の理とかいうクソシステムをぶっ壊すには、カプコンを潰すしかないんや!!!!(発狂)

次回作出るなら個人的にはDDONみたいに(最初のver部分しかやってないけど竜信仰がそもそも前提覆ってるので)思いっきり舵きったストーリーにしてほしいな

というか、DD2から入った人がここどういう意味ですか?って質問してるの流れてきて、それへの答えが無印やりましょう!なのそういうことだよな
無印の竜識者みたいな覚者とポーンみたいな描写も薄かったしなぁ〜う〜ん
DD2で明らかになった(補足入った)のってヒュージブルくらい?
アクション部分も進化してるとは言えないしな…(個人的に遠近二刀流の前作のほうが好き)
(成長システムも改善されてはいるものの頭打ちになるのもなんとも)

流石に無印は古臭さを感じるけど、でも覚者とポーンっていうメインテーマに関しては前作のほうが好きかな〜

あとこれ、掘った武器持っていくところ多分ないですよね?試儀くらいか
もうレベルも200近いしシーフかマーチャーかに変えるべきか



うーーーーん総合評価しづらいな〜〜
クソゲーとかじゃなくて無印DAが良すぎた、これに尽きるかもしれん
BGMもDANGANとかCoils of lightとかEternalReturnみたいな耳に残るのがあればな
(死闘の果てには無印サントラに入ってるギターアレンジが好きなんですけど、Spotifyにないんだなぁ〜)
まあコンポーザー変わってたら仕方ない
死闘の果てにも前作のが良いって言い張ってる老害なんでね ハイ…
(老害情報:無印は英語音声のみだったので、ポーンからはアリズンと呼ばれるがメインポーンがマスターって呼ぶのが好きだったなぁという思い出話。吹き替え派なのでDAからは日本語音声一択でしたが)


そう考えるとネトフリアニメ版結構良かったな!?
覚者とポーンと竜をメインに据えてたので「ドラゴンズドグマの本筋を追う作品」としてはちゃんと要点抑えてた 
円環の理さえあれば、舞台とか主人公の設定がゲーム違ってもそれは多分ドグマと言えるので

DD2から入って覚者とポーンという関係性に愛着湧いた人は是非とも無印やってくれ、セール時にワンコインで遊べるはずなので…
もちろん100点満点のゲームではないけど、楽しめるはず


ひとまず文句ばっかり言ってないでレベル5掘るか〜
サヴァンの服あるって聞いてたけどユニーク系装備とかあるんすかねぇ

2026-10-30

もうちょっとだけ続くんじゃよ

文脈的にネタバレしないと伝わりにくいのでネタバレ有りの日記





DD2:DA、あ〜これエンディングかぁでもこれ前作ベースで考えたら竜倒しても魂戻らんしむしろ円環の理崩れて(復活したとしても覚者が二人になる)結局めちゃくちゃになるんじゃあ…って思ったら案の定でした
半島と一緒や 理の外側にいる奴らが干渉してくるんだよなぁ〜って思ったけど、澱みうんぬんは…何?一般竜堕ちするわけじゃないんだぁ
諦めた覚者が普通に生活してる一方で澱みになる覚者もいる、あの、全部まとめてある本とか発売してませんかね?

ダイモンまわりの設定忘れちゃったなあ
やっぱり再解釈シナリオなんかなぁ〜
好きだからいいんですけどね

2026-10-29

早替え固有アクションでよくない?


・あっちゅーまにLV120
・男物ローブなんとかならんか
・女物は「揺れ」が不自然すぎる
・魔導弓跳弾のために早替えで一枠取られるの納得いかない(でも跳弾強いしなあ)
・DLCエリアのポーンロスト率ヤバすぎる(氷が破壊可能なせいか8割くらいロストする)

ストーリー動き始めた
やっぱ無印なぞってる感あるなぁ


そんなことよりLV4掘らせてほしい
探索の感覚とかめちゃめちゃ楽しくて良いわ 塩梅がいい
黒呪島も好きだったけど高低差あっていいね
猛吹雪はなんとも言えんね 山ナメんなよってことだし
デカ礎が結構あるんでミニ礎は石塔に置くことにした

キュアEXアージェントEXつきの杖はやめに拾っちゃったせいでなかなか乗り換えられないメイポ
あと強攻撃長押しで押さえつけ派生なの最近知った
シーフ強すぎるなほんと 最近はファイターとレンジャーの異界ポーンにお世話になっています

2026-10-27

ドグマスタッフの謎のこだわり


はぇ〜リッチおもすれ〜!!!!
サイクロプスがオブジェクト破壊するとか、なんかそういう「普通に考えたらやれるけどゲームに実装しないよな」みたいなこだわりついてくるの結構好き
ノルガンの氷、天候じゃなく溶かせたりはしない…よね…?

あ、次回作は竜憑きとか飛石とか流石に最初からどうにかしといてね ドグマ信者だけど流石にもう無理ですよ
たこしああるし無理そう

メインポーンのジョブがようやっと全マスターになったんでどうしよかな〜な感じなんだけど
前作で(自分の)理想メイジ作るのがとにかく楽だったので今回もメイジかな〜
男メイジ、あんまおらんしまあええか…
逆にウォリとかはみんな効率重視(最大身長最大サイズみたいな)じゃないキャラクター出てきて借りるの結構楽しい
多分ノルガン周回してたらリム足りないこともないと思うのでね 借りられなくてもいいです

マーチャーはなんか今作だいぶサポートジョブ寄りなんすね?
無印で流石に暴れすぎたか まあ今作も跳弾は頭おかしいんですけど

2026-10-26

いざゆかん極寒の地


サイドポニー好きってわけじゃないけどつい選んじゃうね

ようやっと神凪の声まで進めたのでノルガン入りました
黒呪と一緒で敵硬すぎィ!チュートリアルで双剣拾えたのが救い
アリズンで擬似無印マーチャーにしてるけど正直シーフが強すぎてシーフでええやん状態ではある
小型雑魚→流し
大型→えぐり
高所&空中→えぐり&断頭&引き寄せ
シーフにできないことってあるか?
追記:サイクロプスとかデカブツの攻撃も流せるやん
本格的にシーフでええやんけ

今回特化育成あんま意味ないっぽいからな〜
あと単純に色々遊べた方が楽しい(無印で100までマーチャー100以降ソーサラーで過ごし、カンストまでの大門マラソンをアサシンで過ごした人間)

双剣変えただけでその辺の雑魚とやりあえるようになったので、まあコツコツやっていくか〜の感じ
ノルガン装備のポーン探すのだけが面倒(検索設定できたわ)
メインポーンの育成どうしよ〜

ちなみに既に60時間超えてるのでノルガンはどうなるやら
あ、スフィンクスは終わらせたけど会心はずしたので泣きながら一人で倒しました。下半身にダメージ通らないバグもあって地獄だった


探知つけて便利〜(老眼)って思ってたけどこれ聞こえたら探さないと気が済まないやつだ…地獄だ…

2026-10-24

ちょうど良いテンポ感


無印よりクエストフラグゆるいな〜とは思うけどやっぱ攻略見ないと把握しきれんわい
胸糞イベントも見ました
ドグマにはそういうの求めてないんですけど、ロマンスが基本的に女性NPCなのが変わってないな〜って感じ

とりあえず彫刻クエストやるためのメデューサのためのマーチャー取りに温泉まで来ました(1周目駆け足だったから初めて入った)けどモザイクで笑っちゃった
この手のモザイク、トリック(ドラマ)を思い出しちゃうね
ついでにアリズンも取っちゃお〜 1周目ほんとにフラグバキバキだったな いやでもわかんないよ

パーティプレイ感出すためにメインウェポン/サブウェポンのシステムやめたんですかね
モーションセンサー有りでもエイム終わってるんで自分はレベリング以外でアーチャーさわることなさそう
ストライダーとか好きだったんだけどな〜 この点だけDD2は不満かも
覚者はアリズンで無双してねってことなんだろうけどね 一択になっちゃうのもな


ドグマは今のゆるゆるでRPGやりた〜いな自分にはちょうど良いな
dinkumは結局急かされてのんびりできなかった
でも金属探知機は神 あれだけは本当に神

2026-10-13

極悪非道覚者


サイクロプスって大抵こういう扱いじゃないか???
1周目本当にちゃんとやってなかったので色々新鮮でおもろいです
無印で普通に楽しんで、DAでうおお神ゲー!!!!ってなったあとだったので
2無印はほまに退化しまくってたので 
あとSNSで一生ネガキャン聞こえてくる環境もよくなかった
2DAはなんもかんも快適!!!!DLCエリアは知らない!!!!!

とりあえず今アーチャー→シーフなんですけど、シーフ強すぎて泣いちゃった
まあアサシンも強かったしな〜
ぴょんぴょんしがみつくポーンでも強そうやねシーフ
えぐり断頭楽しすぎる


攻略チャート見ながらようやっと炎の国
集中力とか色んな都合でプレイ時間ヤバい
こっからの長旅すげー大変だった気がするゾ
あと借りるポーンみんな身長2m越えててメインポーン小さすぎワロタ(190cm)

追記:まあステータス的(荷物持ち)にポーンでかくしがちなのは置いといて、ポーンは人間じゃないから(ポ差別だ!!!!)14のアウラみたいに2m越えでも別に違和感ないのか
あとあの、サブクエみっちり消化してるので謎が増えてしまった
差別階級の獣人さん、根っこは人間っぽいのでまた複雑な話あるんだろうか(ヴィルヘルミナのクエストやった)
1と2でそれぞれ設定補ってるイメージではあるんだけど、1に獣人おらんかったからなぁ

2026-10-11

気力がない


前も思ったけど目の前でその話しない方がいいと思う

ドグマする元気すらない うーむ
何ならできんの?

身内にdinkum(体験版)やらせたら携帯モードはタッチ操作できることがわかった 便利すぎる
cs移植ゲームはわりとカーソル関係の不便が多い(ひっかかるとかページ送りうまくいかんとか)のでそこ解消できるのええなあ
でもやる気はおきないのであった

気力も元気さもないのにゲームはいくらでもできる人間だったのにただただボーっとする日々 虚しい


これは愚痴
今いる(?)界隈のFAとか配信の感想ツイ(アイコン多分自分で描いてる)流れてきたから他にどんなん描いてるんやろ〜ってホーム覗いたらお気持ちすごすぎてびっくりしてブロックしちゃった
推し(とここでは表現する)はあれほど口酸っぱく言ってるのに
名指ししてなくても誰のことかわかるように嫌味ったらしく書いてんの本当に終わってる(ちなみにお気持ちの相手は推しに攻撃してる人間ではなかった)
こんなんと同じと思われるの嫌なのでさっさとシャドBANされてクレメンス†

2026-10-10

ドグマ2発売おめでとう!(素振り)

LV999まで上がるせいか敵硬い報告チラチラ
まぁ、前作DAも最初はバカ固かったね(黒呪武器ないとオワオワのオワだった)

ff14の毎日死者宮が終わったのでドグマの続き〜
もうマップ覚えてないけどスフィンクスにたどり着いたので眼と知恵以外終わらせた
前データでは初心の証見つからなかったんだよね

一応礎増やしたけど主要拠点は軒並み礎あるから他の物でも良さそうやね
DLCエリア行くのはだいぶ先なのではこれ

あとよくわかってないんですけど弓はクソエイムの場合火薬矢使えって感じすかね?
顔面爆裂矢みたいなもんか これはファームして作る感じ???買い占め????
再入荷のタイミングわかんないしとりあえず買い占めるか〜 入荷しなかったら大人しくファームします

2026-10-05

カプコン頑張ってクレメンス


2年も経ってりゃ好みも変わるわなあ
1週目、テキトーに遊んでテキトーにトゥルーエンドいったから2キャラ目作った


王都ついたら永久石もろた はえ〜〜〜
無印もDAで神ゲーになったんで3ではこれ(中盤以降でもいい)デフォでお願いしますね…

でもアレ、ワールド→アイスボーンとか、ライズ→サンブレイクとか、今出てるワイルズ→アセンダンスの調整内容見てるとカプコンはこれデフォなんだろうな
開発にこだわり勢がいるんだろうなぁ 今の時代は選択式が良いと思うんだな(Skyrimでバニラもおもろかったし、mod入れてファストトラベル縛りもおもろかったの民)

ポーンは1周目の気に入ってたからそのままにした
うーーん 変わらず退屈なゲームって言われても仕方ない感じだ
DAでドパガキ向けに脳汁レア掘りコンテンツでも来ない限り色々厳しくないか?
ま、今はのんびりのんびり遊ぼ〜

2024-04-03

1週間くらい経ったDD2

2周目をのんびり遊んでるけど
う〜ん
個人的にはやっぱりこの仕様はストレスすげーんだなァ〜
あとやっぱりポーンのロスト率高い
おそらく評価なしで借りたポーン返却になるのダルいし申し訳なさすぎる
借りてすぐアイテム渡して返すとそれはそれで「半日とたたずに解雇された」って記録が残るっぽいのもな

このまま2周目進めるか他行くか悩むなあ
でもサブクエ全部見届けたいんだよなあ

2024-03-28

2週目の世界

真(?)ルートエンディング見ると強制的に2週目だからな 気をつけろ

せっかくタダでキャラクリやりなおせるからいっぱいいじってやったわ!


おい
両ED共通のセリフなんだろうけどおまえ おい
記憶引き継いでる………?
(追記:これ借りたポーンも言うしタイミング的にゲームを始めた=この世界に帰ってきたっていうメタ的なセリフかなあって思いました でも1周目で聞いた覚えはない)

あとオープニングのセリフとかで結構忘れてるとこ多かった 説明されてら

オープニングあけてバァーンタイトルロゴ!ってなるのにドラゴンズドグマしか表示されなくて
加護なき入った時にタイトルロゴで2が表示されてるのでそこからが2なんやなぁって思う反面短すぎるなって


たぶんドラゴン
ここが通常ED(座る)でループ点ですかね(通常ED見てない)



勝手に選ばれて戦う覚者とよくわかんねーけどそれを助けるのが仕事のポーン
全部観る者の掌の上ってワケ

それを理解(認識)して否定し、支配から逃れるのが真エンドってことなのかな
加護なき世界ってのも導き手が「こうなってもええんか?後悔しても遅いでw」って見せてるだけなんだろうか
リディルでドラゴンを裁って世界が壊れるわけではないなら創造主ってわけでもないのか
勝手にやってた管理人ってこと?

うーん エルフの森ノータッチなので大人しく進めます
考察勢そのうち出てくるやろ〜

久々にinto free DANGANのpv見たらすごくよかった
2はイベントムービー少ないよな もうちょい欲しかった(QTEはいらない)

信者だから考えるのだよ

一晩寝たので冷静になって好評意見も見て色々考えた

『ドラゴンズドグマは不便さを楽しむゲーム』
えっ…そんなの初めて聞いた…
とりあえずそれを挙げるとして、個人的には道中がそこそこ退屈だなと思った
どこまで行ってもゴブリン、リザードマン、オオカミ、野盗、大型はオーガとサイクロプスとグリフォンばっかり
武器が一種になったのもあって4人で対応しきれないことも多いし割とストレスだった
ストライダーいれば解決するんだけどな
メイジのAIが絶妙にアホなんはバッジうめたら改善されるんかな?

ただ上記意見にもある意味納得がいってて、近年徒歩旅するゲームはなかなかないので貴重といえば貴重。
でもそれなら探索の楽しさとか、キャンプの演出はもうちょっと凝って欲しかった
ポーンの会話を隣でひたすら聞くのは楽しいけど、もう一声ほしい。
ボイスも増やしてほしいなあ


クエストUI、竜憑きは総じてクソです
ロマンス要素も一応は任意になったのでまあ
ストーリーの細かいところはサブクエ次第

パッチで色々改善されたらBGMと礎DLC買うんでおながいします

とりあえず改善してほしい
・爽快感はほしいので難易度イージー〜ハード追加しつつ全体的なジョブのアッパー調整
・鼓動の入手手段
・クエストUI
・ステータス成長率

ドラゴンズドグマ2 おわり

スレスレネタバレじゃないかんそう
→虚無 ドラゴンズドグマ1.2
無印→DA(トロコン/LVカンスト)→switch DA DDON2の途中まで アニメ視聴済み
こんな信者ですが擁護できませんでした
追記:冷静になって考えて見ると「こういう(不便さがある)ゲーム」だとわかっていてプレイするとまあ遊べるかなって感じではあるので、意図して作っているならあえてそこを宣伝しとけばいいのになあとは思う。刺さる人には刺さるようなので
ただ、某開発者が言うように「ストレスからの解放」はプレイヤーによって調整次第ではご褒美になり得るので終盤は便利になっていくとかそういうのが欲しかったなあと。
尚、倉庫まわりはまじで擁護できないので早急にパッチでいじってほしい

発表時から危惧してた通りの出来でした
そもそも無印がOW(笑)マップ狭すぎ(笑)ジョブバランス(笑)って評価だったでしょうよ
その頃の知ってるから最近の流れ見て「何でドグマこんなに盛り上がってんの!?!?!?!?」って感じだったよ

おもろいんかな〜って迷ってる人は買わないでください
アプデ来てからで問題ないよ


割とまじでショック 確実に前作より劣化してる
とりあえず自分がきになったこと…まとめとこ…

2じゃない

糞ゴンズ糞マに一旦なりかけたのでストーリーぐんぐん進めたけどこーれやっちまった感
クエスト消えるのは想定してたけど時間制限がエグすぎるしセーブの仕様もひっどい
アリズンの取得クエも消えたっぽい🤗

てかこれ…DD2じゃなくてドラゴンズドグマ無印:REじゃない???????????
感想書きたいけどネタバレにしかならん…書いてええか????

追記:クリアした。REじゃなくてドラゴンズドグマ1.2だった。DAのがおもろい。かなしい。なんだこれ

↓クリア前かんそう↓















いやもうさ、まだクリアしてないんだけどもストーリーがまんま無印のそれで、異なる点はベルセルク要素抜いてはいるけど崩壊後が触みたいになってたり
「理」に気づいてる奴らがちらほらおるんよな
ほんで、前作最強(?)だった界王も居て、界王認識できるし界王も理の外の存在に気づいてる。
というか界王は概念みたいなのじゃなくなってる?狂王?崩壊後のゲームオーバーの仕様にびっくりして全部飛んじゃった…どこでもセーブの意味🤔
そんでもってヒュージブルになんか設定生えてる
海に生きるやべー奴じゃなくなったんか?海に秘密があるから悟らせないため?

割と2のシナリオ期待してたんで剣入手していやーまさかねリディルなわけないやろwって思ってたら修復後に構えられてキレそうだった
おまけにリディっても死なないストーリー何?
神裁ちの剣、リディルがこれに…とは何だったのか


んご〜これ2週目行くべきやった 座ったらエンディングやろなあとは思ったけどさ
レベルもなんも足りとらん
今の仕様でやる気にならんな〜 ゴリ押しでラスボス倒せたりしないだろうか

2024-03-27

遊べるクソゲー


*いしのなかにいる*
ポーンが壁に埋まったり、突然ロストしたり、ついてこなくなったり壁にひっかかったり
確実に劣化してるというか普通に遊んでたら気づくレベルの不具合(FPS、pc版のクラッシュ含)やらがあるのでまともにテストプレイしてないな

ソーサラー単ウォーリアー単で上げる予定だったけどどう考えてもlv999までソーサラーは心がしぬのと新ジョブが多分強いだろうなって感じだったので気にせず上げることにします
今作はアーチャーとシーフで別れちゃったし万能ジョブ使っていかないとまじできつそう
硬いリザードマン考えたやつ、何???????
あとミスティックナイトないってきいて泣いちゃった
そして最後はみんな爆裂(あるんか?)アーチャーになる…

ポーンのウォーリアは前作より頼もしくはなってる
けどそれ以上にシーフが強すぎる

クエストはなんか誰も情報持ってなくて寝たり移動したら情報出てきて結局時間経過でnpcしんだみたいなのがあったんでフラグ管理もガバガバ
街の中npc読み込めてなかったりでホンマ…
隣のローニンが青すぎる

現状では買わないほうがいいです
信者から見てもこれはダメなゲームです
令和のゲームに取り返しのつかない要素入れて許されるのはフロムぐらいのものではないだろうか

2024-03-25

Q.ドグマ2どう?

A.信者だけど擁護しづらい出来
 無印→DA→DDONと経てるはずなのに無印ベースでそのまま続編作ったかのようなレベル
 少なくとも令和のゲームではない
 正直自分がこのゲームを評価してたのはポーンシステムとストーリー部分なのでまぁ…やるか…みたいな感じ
 これでシナリオクソだったら救いようがないよ 16とかリリンクしてたほうがまだいい
 信者的には続編出してくれたってことくらいしか良いとこ無いです(アンケートにもそう書いた)

無印から引き継いだ部分
・ファストトラベルがないようなもん(無限石高すぎる、礎がない)
・ポーンネタバレシステム
・ステータス成長率
・特定のボスに無力すぎる近接ジョブ
・クエスト受注のわかりにくさ
・にもパン
・ヒュージブル
・デカすぎる落下ダメージ

これは個人的な話だけど優勢BGMは無印DAのがすきだな
無印DA>ギターアレンジ>DD2
DDON正直覚えてない

ソーサラーのチャージショット改悪も結構きついなあ

2024-03-23

DD2やるぞやるぞやるぞ


心底嫌そう

どどんとSwitch版DAでで銀髪水色目だったきがするので同じにした
覚者はイベントシーンで表情崩れるのわかりきってたから割と適当に作った


宿屋とくっつかないのを祈る


ポーンはこれです
こういう顔作ってもセリフは敬語なんだよね〜
どどんのポーンセリフいっぱいあるの好きでした
あとボイス増やして

どっちも顔選択から絞るやつからあんまりいじらなかった
プリセットがこの世界の平均顔だとおもうのでいじりすぎると浮きそうでな

転身の秘術は在庫数あるって聞いたけど他のショップみたいに時間経過で入荷すんのかなとか
ステータス結局成長率がジョブに依存すんのかなとか
気になることはいっぱいあるけどまあ普通に楽しんで遊ぶかな
クエスト回収も厳しいやろなあ
オフゲーだし 黒呪みたいに遊べるとこもあればいいなあ




2024-03-22

出たわね

ドグマ2とうとう出てしまった
予約特典から再キャラメイクは課金やろなって思ってたら案の定
MHと違って前作は無料やったしこれオフゲーだからまあ受け入れにくい
ニューゲームがないのも新しすぎるだろ
転身の秘術はリムでかえるっぽい
前作と一緒やね 安心した

まわりにキャラメイクしとけって言われてたからキャラメイクして初めてムービー見たら無印DAの要素多すぎないか?
無印もずっこけたんだからシナリオおもろくないとマジでレビューひどいことになりそう 頼むぞ
ステータス成長はどうなってますかね…?