ラベル SkyrimSEPC の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル SkyrimSEPC の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2017-08-07

こわい

ひぎぃまた更新されてる!しゅごい!!
しかしながらちょっとゲーム欲落ちてるのでチェックはまた今度
そろそろRPGな時期かなー

2017-08-04

アルゴニアン召喚術師RP - 6+

ちょっとPSO2のこと考えてたらお腹壊したよ!やっぱりダメみたいだね!!!

気を取り直して、しばらくほっといたRayek's Endのジャーナルの翻訳を…
一つは遺体付近のメモ、一つはトロフィースペース、一つは机の上の日記。
メモはおいといて、日記…長すぎてGoogle翻訳にぶちこむだけですごい時間かかったぞ
日記の中身は簡単に言えば家の設備の説明書きですね!

それより気になるのがトロフィースペースのメモですよ。これ、実在するんですかね?
展示する場所もあるみたいだし…ちょっと探してみようかな?


ついき


みつけた。でもなんかこのスペースノルドくさい。

アルゴニアン召喚術師RP - 6

この生活にも慣れてきました。フレッシュかけて魂のマント(Apocalypse、範囲魂縛)して魔術の壁しながらヒーラー。やっとヒーラープレイできるくらいになってきた。
ちなみにステータスはずっとマジカ振りです。装備でHP120になってるくらいです。

あと、PS4コントローラで遊ぶことにしました。ゲームはやっぱりコントローラ派です。
ちょっと手こずったけど、動作がおかしいな?って思ったらPC再起動したり
コントローラオプションのチェックを外せばPS4版の設定で遊べる。便利。
チェック入れるとさっぱり動作しない…ほんとはShareボタンにSS割り当てたいんだけど
チェック入れれば設定したとおりに動かないし、外せば動くけど割当られない…ぐぬぬ
やっぱり安定性を求めるなら箱コンがいいみたいっすよ!僕はお金ないので買いませんが!


今日はぶらっとオールドフロルダンまで。拡張mod導入済み。
・Shezrie's Old Hroldan Town


いやぁ家も購入してみましたが、すごい良い家ですね。
欠点は窓の外のおっさんがうるさいくらい。
シームレスではないのですが、窓から外が見えるのでご丁寧に商人が配置されてて咳払いとか結構聞こえますね


中庭ある。狭いながらにちゃんとしてるしロアフレンドリーな感じだけど
スカイリムにはあんまり無いタイプの家ですね ノルド感はない


(シャワーのいきおいすごい)

家が密集しててすごいオシャレな感じなんですけど、道狭すぎて少し酔いました。
ハリーポッター的な町並み好きなら気にいるんじゃないですかね
宿屋も改装されてますが、ちょっとした改装にありがちなバグみたいなのは仕方ないかな~
ここのところCTD地獄だったんでないだけマシ!!!!って思うようになった
新規NPCもいるので、英語ボイスになりますが雰囲気はサイコーでした。


戦闘はさっぱり代わり映えしません。ハイ。ハヴォックで楽しむくらい。
はやく雷精霊ほしいな~~~~~そろそろ大学ラインすすめるかな…

あとこのmodやばい。更新速度もやばい。導入するタイミングにこまる。
・L.V.X Magicks- Campfire Unleashed
キャンプファイアシステム使って家具配置。ハースクラフトみたいなやつ。
でもこっちはオブジェ系。SS見る限り川とか置けるみたい。やばい。
滝とダンマーランタン来たらしんでしまう 既にあったりして?

2017-08-03

機械音痴SSE 40/40


LeafRestがちゃんと動作するか遊びに来ました。
彼らは大きすぎて引っかかってほとんど動けないっぽい。


やったぜ。


あれこれヒントを見ながらなんとか。
自分は水→川→川→(ここからセーブ&ロード)クワgood判定6回(うまく~)→肥料4回(みみず3回石1回?)
とりあえずSSEでも問題なく動作するっぽいので安心。
水ものめてるし、風呂バフつくしペットにアクセスできるし、オートソートも使えるし…

実はRayek's Endのほうが俺環だと初回ロードに20秒近くかかりまして…
こちらは10秒程度なのでうまく耕せたら移住すっかwくらいのノリでやったらできちゃって
でも魔術師RPならあっちだよなぁとか アルゴニアン的にも滝とか川とかいいよなぁとか
(こっちも川あるけど)
もうしばらくはあちらに住みますかね。耕し方もわかったし別のキャラでそんな苦戦しないだろうし


ユニークディスプレイたまんね~…
狭いながらに展示スペースちゃんとあるとワクワクしますな
光源はなんとか足してみるか…

早くも次のキャラの構想がわいてるのではやく進めねば

2017-08-02

機械音痴SSE 再構築


整理終了。結局こちらに住むわけです。
雰囲気や機能性、滝など条件満たしてる物件ってここくらいなんですよね…
でもなんかこういう家って一人だと寂しいね!でもベッドロールしかないし、うーん…

mod導入しなおして、日本語化して、荷物まとめて、なんとかお引っ越ししたので他に何もできなかったよ!


こちらも頑張ってみましょう。近々ドラゴンボーンになるかも。

実はアンインストール前に試しにENB入れたりして遊んでみたんですけど好みの色のがさっぱりなかったのでやめました
バニラに近くてエフェクトだけ強化したみたいなのってないんですかね…?
ちなみにちゃんと作動してるのかわからなかったけど(色はちゃんと変わったよ)FPSも温度もかわりませんでした


2017-08-01

機械音痴SSE CTD時の憂鬱度

Tentapalooza for campfireを少し前に導入したのですが、入れた当初は問題なかったのに
今日皮なめし見てたらCTD起こしたんですよね…

最初は件のツリーハウスで発生したので、あーやっぱぶちこみじゃダメなんかなーって思ったんだけど他の場所・他のデータでも発生しまして…
生産画面で、「スレイヤーテント」にカーソルをあわせるとCTDするのです。
なんというか、生産画面のオブジェクトが表示されてないんですよね。
材料とかは問題ないと思うんですけど…さっぱり。
それ意外は全く発生しないんで気をつければ回避はできるけど作れないのもアレだし不便だしなぁ
あれこれ突っ込みすぎてるのでそろそろ構築し直すべきかな?とか…

不可解なのが、導入当初は平気だったのでその後に導入したものを全部無効にしても改善しないこと…
もっと前を疑わないといけないのかなー?でも競合しそうなものないんだよなぁ


mod2つだけにしても発生したもうだめだ/^o^\


ゲーム再インストールでCTDなくなりました。ゴミが残ったんだろうなぁ…
セーブデータも新しくしたほうがよさそうですね
ついでにmod整理しよーっと…

2017-07-31

機械音痴SSE やれば意外とできた

oldrimからSSEにmodを移植する方法をお勉強しましたので、実践。
外人さんの動画にお世話になりました。何言ってるかわかんないから単語しか拾えないけど。
やることは単純で、SSE NIF OptimizerとBAEを使うだけでした。

正直言ってこのやり方が正しいのかはわからないんですけど、Meshファイルを変換してSSEにぶちこむって作業だけなんで「変換すれば動くもの」に関しては本当に簡単でした。
ただやっぱり、(おま環もあるので)動かない、CTDする物に関してはお手上げですね。
作者さんはもう作業していないものだし、そもそもSE対応のものではないし。
どちらにせよ、気になっていた家modがいくつか入れられたのでよかったです。
(当たり前ですがSKSE必須modはSE版がないので移植できません…)
しばらくはCTDしないかとか様子見ですけどね~


そうそう、ゴッドレイ切ったおかげで夜空もかなりきれいになりました。オーロラはまだ確認してないけど。

oldrimのmod見てると、やはり某博物館の影響が大きいのか
ユニークアイテムディスプレイのない家のほうが人気かな?(SEは対応速度もあるけど)
そうなるとやはり見た目全振りにできるのですかね。


・Leaf Rest(OP)
こちら、ちらっとデータベース覗いた時にいいなぁきれいなお花の家あるんだなぁって指をくわえて見てるだけだったのでとてもうれしいですね。
今回の移植のきっかけになったmodでした。postsにある外人さんのを参考にやってみたらできたみたいな。(CK経由はしてないです)
一人でも住めるし、フォロワーや家族と住んでもいい感じ。
色々な機能がついてるのとリバーウッドなので、これはなるほど人気が高いわけだなと思いました。


・Elisdriel
ボズマー的ツリーハウス。新しい矢のクラフトもできるとか。
オシャレでロアフレンドリーなツリーハウスが他になかったのと、ダンマーランタンがすごく好きで一目惚れ。
一応水源もあるのでアルゴニアン的にもいいかな~とか。いつも下見係はリュヌさんですけど。

・Tirashan
ネクロマンサー/召喚術師向け。ゴア表現なし。
RP的にもいいかな?と見に行ってみたら入り口のドレモラさんに近づくとCTDしました。
断念。NPC系は避けたほうがいいかな…?



・Halamshiral
魔術師向けの家。ちょっと画面のちらつきがあるような気もするけどCTDはなし。
コーヒーつき。いかにも魔術師が引きこもりそうなお家です。

多分テクスチャ関係も移植できるんだろうけど…キャラメイク始めるとほんとゲームすすまないからなぁ

2017-07-30

アルゴニアン召喚術師RP - 5


改めて旅の目標を考えようかと思います

・魔術師クエストラインクリア(大学NPCのクエストもクリア)
・家に飾れるアーティファクトの収集
・破壊魔法以外のレベル100
・素敵なお家がほしい(水回り有り ベッドそんなにいらない 設備一通り 魔法使いっぽい 書斎がある)

ドラゴンプリーストコンプするとなるとドヴァーキンにならないといかんのですよね。
うーん…デイドラは胸糞だしなぁ
まぁそのへんは徐々に考えていきまっしょ

- - - - -
相変わらず温度みてるけど、ウィンドウでやろうがフルスクでやろうが、FPSあげようが下げようが最大82度。これもうわかんねえな

機械音痴SSE 晴天


空の色が薄ボケてるのが嫌だったんで、軽めのENBとか探してみるかな…って探した結果。
バニラ状態でもオプションのgodrayってのを切れば晴れるって知って早速切りました。
なんてきれいな青空!これを求めていたんだ!
プレイすればするほど色調設定もいらないかなってなる

ENBなしで色々設定するmodいっぱいいあるんですけどしっくりこないんですよね
天候オーバーホールとかいれても夜間室内真っ暗だし…
SSEやってうちのPCがもう中の下くらいになってることに気づいたのであんまり無理させたくないんだよね~
もし次にPC壊れたらXbox買うかなぁなんて思ってる。結構Xbox対応してるmod多くてびっくりだよ

・Dovahkin Relaxes Too
ドヴァーキンが場所に応じたモーションを取れるパワーを習得。
oldrimの翻訳使おうと思ったらさっぱりだめだったので、自力翻訳してるんですが

True Nords never sweep floors. Neither do you even if you were not a Nord.
翻訳なしで読めるスカイリム英語。新のノルドはグーグル翻訳使わない。

元々学生英語好きだからかちょっとした単語なら読めるようになってる気はしますが昔から漢字もそうで、読めるけど書けない喋れないタイプです。
結構翻訳してる時間かかっちゃってるけどなんか楽しいな~~
次はmod移植が自分でできるようになるといいんだけどな…CKとか…

2017-07-29

アルゴニアン召喚術師RP - 4


リュヌさんがHermit Mountain Cottage建築し終えてるので、最後にインストールしたらでてきた。もぅまぢむり。。。
条件であったお風呂はないんですが、campfire関係で設置しようと思ってます。
(Nexus眺めてたら川配置するmodまでありますね…木とか滝とかシャワーとかないかな…
植木鉢系のmodはSEないものの、oldrimのNexusで「変換できるっぽいよ~」って書き込みあったのでそのうち試したいなぁ)


今日は近所のマンモスで召喚上げ。
炎の精霊出して、戦闘状態でお気に入りの魔力の剣をLR装備→同時召喚→お気に入りでLR装備でサクッと50。


目当てのPerkがこちら。デメリットは無いに等しいですね。
これで戦闘が楽になるぜー!


本日のメインディッシュ。


その装備をよこせー!!!遠い
画面外の左右に炎の精霊がいる なんだこのげーむ


やったぜ。クロークもらえるんですね。これすごいかっこいい。
リュック埋まってるけどかっこいいな~~~~~他のもほしいな~~~~~~~
こいつ良い緑色してやがるぜ…へへ…


・uo Warmonger Armory SSE
武具追加mod。目当てはドラゴンプリーストマスクが腰に下げられるようにするやつ。
結構いい効果ついてるけど活用できないな~って思ってたんで
ついでにクロークも入手できたのでコレクター魂うずくな~~~~~
マスク全部集めようそうしよう いらなくなったら飾れるしね!


戦利品。なかなかクセがあるっていうか…うーん。
右短剣左魔法のドレモラさんなんですが、魔法はほんとアホみたいに強い。
強いんだけど、すぐダガーで殴りに行く…(もしかしてその時点でマジカ切れてんの?)


装備がすごく中途半端。
召喚した時点でマジカ全部持っていくので戦闘中呼び出すのは厳しい。
見た目に反して耐久もそんなに無いっぽいのでかなりピーキーな感じかなぁ


とにかく野生動物による死亡率がとんでもないので、人系で近接の召喚がほしいなぁ
精霊はほんとフリーダムすぎてついてこないのがね

なかなかに厳しいプレイですが面白いですね
賞金首ドラゴンのためにドヴァーキンなるべきかなぁ…悩む

アルゴニアン召喚術師RP - etc


おうち完成!やったー!!!


色は青系にしてみまし…うん?


トレジャーボード、ちゃんと表示されてないじゃん…???


セーブデータ巻き戻しても時既に遅しでした。なんでや…こんなに好きなのになんで相性悪いんや…
荷物ももう全部セットしちゃったよ!!!!ハースファイア系はもうやめよう…つかれた…
配置はできるっちゃできるけどなんだかなぁ

2017-07-28

アルゴニアン召喚術師RP - 3


野宿、出来る限りしたくないので宿屋で楽器演奏して路銀稼ぎしてます。
なんとか宿にも泊めてもらえてます。(出来る限り待機を使うのをやめました)
ヒャッハー!ふかふかのベッドは最高だぜぇ!
(・Become a Bard  吟遊詩人になれる)

あれから鍛冶をなんとか上げまして、上位のローブを作った…のはいいんですが、これ強すぎでは…
TERA armour
NECROSIN ROBE
 召喚呪文の消費マジカが80%低下
 雷耐性が35%増加
 幻惑呪文の消費マジカが50%低下
 マジカの回復が80%早くなる
 防御値が180ポイント増加
や、やっちまったかな…それでも死ぬからまぁ良いっちゃ良いか…
これ、確かTERAやってた時に着てて気に入ってたので召喚向けになってて嬉しい
他のは破壊向けとかちゃんと用意されてます!素敵!!(付呪付きは要魔法鍛冶っぽい)

制作のためにあちこち走り回ってて思ってたんですが、やっぱりウィンターホールド周辺はアクセス悪いですね…寒いし。
(あと吹雪とか景観のせいなのかパソコンの温度がやたら上がるので…なぜだ)


お引っ越しすることにしました。お世話になりました。
そして、探索途中に住めそうな洞窟を見つけておいたのでそこに設備を配置することにします。


準備OK!あとは材料調達だけだー。
リネンラップの在庫がなかったので、ちょっとお墓に遊びに行きます。


うーん蜘蛛の巣…クモ出るよなぁ嫌だなぁ…
虫全般嫌いっていうか、なんであんなに大きくしちゃったの?随分ファンタジーな感じにはなってるけどあの毛が生えてるのなんなんだよあの



あっ
ニア ふりだしにもどる
セーブはこまめにしよう!!!!!!


がんばれ!!精霊さんマジ頑張れ!!!
動物系は2発で死ぬのと狭いところだと炎の精霊さんは性能発揮しないのでつらい…
・Insects Begone - Modularly Removing Spiders and Chaurus
クモとシャウラスを動物に置き換えるmod。オプションで細かく設定できます。
虫嫌いの方は是非


わりとこんな感じですぐ死ぬので、のんびりすすめてます。
自分のやれる事って言ったらフレッシュかけたり回復したり(自衛)精霊の標をかけるくらい
精霊の標はダメージ少しアップってことなのかな?体力の15%なんてことはないし
それでもダメージ効率は断然よくなるのでなかなか手放せないです

さて、今更のブリークフォール攻略だったんですが





メリディアの灯なんてものはなかった、いいね?

2017-07-27

アルゴニアン召喚術師RP - etc

SE版で、召喚術師で使えそうなmodをいくつかまとめ(随時追加)

・Apocalypse - MAgic of Skyrim(ロアフレンドリーな魔法追加mod) 済
何かを召喚する魔法だけでなく、サポートする魔法も追加される。
範囲魂縛もあるし、召喚術師RPじゃなくても有用な物が多い。
韋駄天(データベース翻訳)が結構楽しい。

・SummonEX 済
召喚呪文追加、既存呪文調整。馬有り。
プレイヤーの成長と共に召喚対象も成長する。
ドレモラ一択…ってならない調整だったらいいなーと思いながら使うことにします

・Ordinator - Perks of Skyrim 済
定番のPerk追加&改善mod。
召喚Perkはアンデッド系が結構伸びそうな気がします
必要なポイントも多くなるので特化育成したい人やPerkの入手手段がある人向け
導入してみたので追記。
左の精霊ドレモラツリーもしっかり伸びます。が、右側にスケルトン作成ツリーが追加されます。
こちらは召喚枠を使用しないとのことなので、ぞろぞろ連れて歩きたい人にはオススメ。
アンデッドスキーヴァーを召喚したり、通常召喚枠を3まで増やせます。
つまり最大で通常召喚3+スケルトン+スキーヴァー3とか…多すぎない?たのしそう


・Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
こちらは魔法系のみ改善
これも死霊術系が伸びそう 一応アトナロックとかドレモラがどうたらって見えるけど…
スケルトンはオブリビオンから呼ぶのじゃなくて作成するので、やっぱり死霊術みたいですね


機械音痴SSE 文字化け

とりあえずNMMもしっかり使えるようになったし、セーブデータはそのまま使えてるし、MODのおかしなところも出てないし、CTDもなし。

ほんじゃ路銀稼ぎに…って思ったら!!!なにこれ!!!
賞金首の布告のクエストが、そのクエストだけが文字化け…!圧倒的文字化け…!
やっぱりゴリ押しじゃダメだったか…と再度リネームしたengファイルをぶちこみ。


ちがう…!違うそうじゃない…!!(結局討伐クエストは文字化けしてる)
片っ端からやり直して、なんとか日本語化完了。
色々ググっても「一部文字化けする」とか「(日本語化に失敗して)全部文字化けした」とか
「modが原因だった」ってのがあったからしばらくSSEEditとにらめっこしてたよ…使い方わかんないのに…

ほんで、なんとなしに画像検索見てたら同じ症状の人がいた!!!いたよ!!!!
原因は、先日作ったバッシュパッチでした…だって作れってかいてたんだもん…


というわけでなおりました。よかった。気になって眠れないから治すまで寝ないぞ!ってやってたらすごい時間です
まぁ競合起こすんだろうけど、文字化け嫌だからしばらくはパッチなしでやりますかね

ちょっとここのところあんまりSkyrimできてないので今日こそは!って意気込んでこれ(自業自得)なので
流石にフラストレーションやばいです 召喚術師向けmod色々あさってたんで紹介もしたいところ

2017-07-26

機械音痴SSE 素敵な隠れ家

3つ全て同じ作者さんのお家です。
どれもとても狭いのですがセンスが光ります。すごくすき。

・The Well - A Buildable Cave Home
そのまんま。井戸の中のおうち。


家具は全て固定(HF式)
アクティベート可能な照明など
クッションやラグ、布団などはいくつか種類があります。(アクティベートすると変更可能)
防具は性別で勝手に変更されるみたい


錬金 付呪 鍛冶 溶鉱炉(外) 革 作業台 砥石 料理鍋 オーブン 全て有り。
いくつかの設備は小型化されています。
肥妖土は室内と屋外にそれぞれ少数
ベッドロールを設置、収納可能。
オルゴールがあり、BGMも流せます。
溶鉱炉と冷蔵庫は屋外にあります。


本当に狭い!けれど、見た目も良しで設備全てあるので中々素敵です。
本当は飾れるような本棚がほしかったんですが、こう理想的な配置をされてしまったのでこれで良いんじゃないかと思えます。
また、少数ながらユニークアイテムの展示も可能。
ノルド臭さ(剥製、毛皮)もほとんどないのでオススメです。
The Treasure Display can hold these items:
All Dragonmasks
Dawnbreaker
Kyne's Token 
Diadem of the Savant
Necromancer Amulet
Shield of Solitude
Dawnguard Rune Shield



・The Hideaway - A Buildable Cave Home
洞窟の隠れ家。入り口は一応隠されています。


基本的な設備などは井戸と同じ。
こちらのほうが断然広いですが、屋外に設備は一切ありません。


The Treasure Display can hold the following items: 
All Dragonmasks
Dawnbreaker
Keening 
Dragonpriest Dagger
Nettlebane
Dawnguard Rune Axe
Azura's Star/The Black Star
Auriel's Bow
Staff of Magnus
Sanguine Rose
Wabbajack 
Kyne's Token 
Savos Aren's Amulet
Diadem of the Savant
Necromancer Amulet
Bloodskal Blade
Auriels Shield 
Shield of Solitude
Targe of the Blooded
Dawnguard Rune Shield
Dwarven Black Bow of Fate
Helm of Yngol 

※おま環??



家具作成するキットが出現しない不具合有り。Nexusにも投稿有り。
作者さん曰くj再インストールしてみてとのことですが、Luneさんで発生→インストールし直しで解決
その後Vinobleさんで発生→再インストールしても発生 なのでちょっとよくわからない
Descより
The building-stations will appear after you do the initial cleaning. It is therefor a good suggestion to have a save point just before this (and preferably before initially entering the cave, just to be sure). Each station will remove itself once it is done, so the finished home will look neat and tidy. 
意訳:清掃を行った後に建築キットが現れます。そのため、実行する直前に(できれば洞窟に入る前に)セーブすることをお勧めします。完成したら、各キットは削除され、キレイになります。

また追記
最初に導入したときはThe Well → The Hideaway でLuneさん導入失敗→再インストールでOK
で、その後にいれたのがHermit Mountain Cottageでした。
同じ作者さんのもの(Kit含)なので、もしかしたら…と後から入れたHermit Mountain Cottageをアンインストールしてみたら…



で、出た…!出てきた!!!作者さんの意図しないところで競合してたってことなのかなぁ?
英語さっぱりなのでこれが伝えられないのがなんだか悔しい(おま環だろうけど)

更に追記
また違うところで不具合出ました。もうだめだ。
また追記
掃除前に戻ってみたけどまた消えた/^o^\


・Hermit Mountain Cottage - A buildable Home
山を登る(道という道はない)とある小さな小屋です。



鍛冶設備やプランターなどは屋外に。


展望スペースもあるのですが見ての通りの崖っぷちなので高所苦手な方はご注意を。
というか、そうでなくても脚滑らせて落ちそうで怖いです。

Treasure Wall Items that can be displayed:
All Dragonmasks
Dawnbreaker
Keening 
Dawnguard Rune Axe
Azura's Star/The Black Star
Auriel's Bow
Staff of Magnus
Sanguine Rose
Wabbajack 
Kyne's Token 
Savos Aren's Amulet
Diadem of the Savant
Necromancer Amulet


なんというか、好きすぎてこの作者さんの家mod制覇してしまいました。
水回りがないのが少し残念ですが、見た目で気に入る家ってなかなかないので
アルゴニアンで採用するかはわかりませんが、置いたままにはしておこうかと思います。