2026-11-03

虚無だこれ


強化ラスボス周回 現在lv250
ダイモン周回もわりと虚無だった記憶はある(カンスト目標のためにやってたが)
指輪強化くらいかぁ〜

マーチャーはヘイトがヤバすぎてまともに扱えなかったので結局シーフ
爆炎EX狂戦極ついた双剣はとりあえず拾えてしまったので目標はもう割とない

この装備で試儀行けちゃったら流石にゲームクリアかなあ
魔導弓にね、跳弾EXあればね、周回するんだけどね…

2026-11-02

ドラゴンズドグマ2:DA 完

え、これで終わりなん?エンドコンテンツこれってマジで言ってる??????
いやエンドコンテンツに関しては周回してレベル5集めてから言えって感じなんですけど あまりにも

DD2自体が個人的に評価低かった(無印DAで完成してた)ので、DD2DAは結構楽しめたんですけど最後の2割くらいが微妙やった
いやまぁ、澱みがある意味補足要素ではあったんだけど
もうちょい…こうなんというか…
円環の理とかいうクソシステムをぶっ壊すには、カプコンを潰すしかないんや!!!!(発狂)

次回作出るなら個人的にはDDONみたいに(最初のver部分しかやってないけど竜信仰がそもそも前提覆ってるので)思いっきり舵きったストーリーにしてほしいな

というか、DD2から入った人がここどういう意味ですか?って質問してるの流れてきて、それへの答えが無印やりましょう!なのそういうことだよな
無印の竜識者みたいな覚者とポーンみたいな描写も薄かったしなぁ〜う〜ん
DD2で明らかになった(補足入った)のってヒュージブルくらい?
アクション部分も進化してるとは言えないしな…(個人的に遠近二刀流の前作のほうが好き)
(成長システムも改善されてはいるものの頭打ちになるのもなんとも)

流石に無印は古臭さを感じるけど、でも覚者とポーンっていうメインテーマに関しては前作のほうが好きかな〜

あとこれ、掘った武器持っていくところ多分ないですよね?試儀くらいか
もうレベルも200近いしシーフかマーチャーかに変えるべきか



うーーーーん総合評価しづらいな〜〜
クソゲーとかじゃなくて無印DAが良すぎた、これに尽きるかもしれん
BGMもDANGANとかCoils of lightとかEternalReturnみたいな耳に残るのがあればな
(死闘の果てには無印サントラに入ってるギターアレンジが好きなんですけど、Spotifyにないんだなぁ〜)
まあコンポーザー変わってたら仕方ない
死闘の果てにも前作のが良いって言い張ってる老害なんでね ハイ…
(老害情報:無印は英語音声のみだったので、ポーンからはアリズンと呼ばれるがメインポーンがマスターって呼ぶのが好きだったなぁという思い出話。吹き替え派なのでDAからは日本語音声一択でしたが)


そう考えるとネトフリアニメ版結構良かったな!?
覚者とポーンと竜をメインに据えてたので「ドラゴンズドグマの本筋を追う作品」としてはちゃんと要点抑えてた 
円環の理さえあれば、舞台とか主人公の設定がゲーム違ってもそれは多分ドグマと言えるので

DD2から入って覚者とポーンという関係性に愛着湧いた人は是非とも無印やってくれ、セール時にワンコインで遊べるはずなので…
もちろん100点満点のゲームではないけど、楽しめるはず


ひとまず文句ばっかり言ってないでレベル5掘るか〜
サヴァンの服あるって聞いてたけどユニーク系装備とかあるんすかねぇ

2026-11-01

ウワーッ

この時期に珍しく耳鳴り不調
なんかヤなことあったっけなぁ〜?
両耳高音が一生鳴り止まない、元々なり続けてるけど(普通の人って平常時耳鳴りしないってマジですか?)大きめ
左耳が低音難聴みたいな低めの雑音
今回は右耳の変なのは特にない

睡眠不足かなと思ったけど音デカすぎて眠れねぇ〜
目眩もひどいし酔い止め飲んでぱぱっと寝るか…

2026-10-31

26/10まとめ

今月もすっきりしたゲームなかった感

クリア
・graveyard keeper2
・DD2

進行
・DD2DA(ほぼ終わり)

流石にそろそろこれおもろかった〜ってなるゲームさわりたいのとff14をイベント期間外に戻ってちゃんとストーリーとか終わらせたいねって話

2026-10-30

もうちょっとだけ続くんじゃよ

文脈的にネタバレしないと伝わりにくいのでネタバレ有りの日記





DD2:DA、あ〜これエンディングかぁでもこれ前作ベースで考えたら竜倒しても魂戻らんしむしろ円環の理崩れて(復活したとしても覚者が二人になる)結局めちゃくちゃになるんじゃあ…って思ったら案の定でした
半島と一緒や 理の外側にいる奴らが干渉してくるんだよなぁ〜って思ったけど、澱みうんぬんは…何?一般竜堕ちするわけじゃないんだぁ
諦めた覚者が普通に生活してる一方で澱みになる覚者もいる、あの、全部まとめてある本とか発売してませんかね?

ダイモンまわりの設定忘れちゃったなあ
やっぱり再解釈シナリオなんかなぁ〜
好きだからいいんですけどね

2026-10-29

早替え固有アクションでよくない?


・あっちゅーまにLV120
・男物ローブなんとかならんか
・女物は「揺れ」が不自然すぎる
・魔導弓跳弾のために早替えで一枠取られるの納得いかない(でも跳弾強いしなあ)
・DLCエリアのポーンロスト率ヤバすぎる(氷が破壊可能なせいか8割くらいロストする)

ストーリー動き始めた
やっぱ無印なぞってる感あるなぁ


そんなことよりLV4掘らせてほしい
探索の感覚とかめちゃめちゃ楽しくて良いわ 塩梅がいい
黒呪島も好きだったけど高低差あっていいね
猛吹雪はなんとも言えんね 山ナメんなよってことだし
デカ礎が結構あるんでミニ礎は石塔に置くことにした

キュアEXアージェントEXつきの杖はやめに拾っちゃったせいでなかなか乗り換えられないメイポ
あと強攻撃長押しで押さえつけ派生なの最近知った
シーフ強すぎるなほんと 最近はファイターとレンジャーの異界ポーンにお世話になっています

2026-10-27

ドグマスタッフの謎のこだわり


はぇ〜リッチおもすれ〜!!!!
サイクロプスがオブジェクト破壊するとか、なんかそういう「普通に考えたらやれるけどゲームに実装しないよな」みたいなこだわりついてくるの結構好き
ノルガンの氷、天候じゃなく溶かせたりはしない…よね…?

あ、次回作は竜憑きとか飛石とか流石に最初からどうにかしといてね ドグマ信者だけど流石にもう無理ですよ
たこしああるし無理そう

メインポーンのジョブがようやっと全マスターになったんでどうしよかな〜な感じなんだけど
前作で(自分の)理想メイジ作るのがとにかく楽だったので今回もメイジかな〜
男メイジ、あんまおらんしまあええか…
逆にウォリとかはみんな効率重視(最大身長最大サイズみたいな)じゃないキャラクター出てきて借りるの結構楽しい
多分ノルガン周回してたらリム足りないこともないと思うのでね 借りられなくてもいいです

マーチャーはなんか今作だいぶサポートジョブ寄りなんすね?
無印で流石に暴れすぎたか まあ今作も跳弾は頭おかしいんですけど

2026-10-26

いざゆかん極寒の地


サイドポニー好きってわけじゃないけどつい選んじゃうね

ようやっと神凪の声まで進めたのでノルガン入りました
黒呪と一緒で敵硬すぎィ!チュートリアルで双剣拾えたのが救い
アリズンで擬似無印マーチャーにしてるけど正直シーフが強すぎてシーフでええやん状態ではある
小型雑魚→流し
大型→えぐり
高所&空中→えぐり&断頭&引き寄せ
シーフにできないことってあるか?
追記:サイクロプスとかデカブツの攻撃も流せるやん
本格的にシーフでええやんけ

今回特化育成あんま意味ないっぽいからな〜
あと単純に色々遊べた方が楽しい(無印で100までマーチャー100以降ソーサラーで過ごし、カンストまでの大門マラソンをアサシンで過ごした人間)

双剣変えただけでその辺の雑魚とやりあえるようになったので、まあコツコツやっていくか〜の感じ
ノルガン装備のポーン探すのだけが面倒(検索設定できたわ)
メインポーンの育成どうしよ〜

ちなみに既に60時間超えてるのでノルガンはどうなるやら
あ、スフィンクスは終わらせたけど会心はずしたので泣きながら一人で倒しました。下半身にダメージ通らないバグもあって地獄だった


探知つけて便利〜(老眼)って思ってたけどこれ聞こえたら探さないと気が済まないやつだ…地獄だ…

2026-10-24

ちょうど良いテンポ感


無印よりクエストフラグゆるいな〜とは思うけどやっぱ攻略見ないと把握しきれんわい
胸糞イベントも見ました
ドグマにはそういうの求めてないんですけど、ロマンスが基本的に女性NPCなのが変わってないな〜って感じ

とりあえず彫刻クエストやるためのメデューサのためのマーチャー取りに温泉まで来ました(1周目駆け足だったから初めて入った)けどモザイクで笑っちゃった
この手のモザイク、トリック(ドラマ)を思い出しちゃうね
ついでにアリズンも取っちゃお〜 1周目ほんとにフラグバキバキだったな いやでもわかんないよ

パーティプレイ感出すためにメインウェポン/サブウェポンのシステムやめたんですかね
モーションセンサー有りでもエイム終わってるんで自分はレベリング以外でアーチャーさわることなさそう
ストライダーとか好きだったんだけどな〜 この点だけDD2は不満かも
覚者はアリズンで無双してねってことなんだろうけどね 一択になっちゃうのもな


ドグマは今のゆるゆるでRPGやりた〜いな自分にはちょうど良いな
dinkumは結局急かされてのんびりできなかった
でも金属探知機は神 あれだけは本当に神

2026-10-23

GraveyardKeeper2 終


説教が最後のトロフィーだった
エラー落ちは2回(戦闘中と説教中)
多分キャッシュが溜まるタイプのやつ 前作がそれだったのでこまめセーブと再起動で解決します
ストレージとか開く時に重くて不安になるけどそこで落ちることはなかった

感想
・ストーリーは前作と同じタイプ、翻訳精度なので特に真新しさとか驚きはなし
・ひたすらタスクこなすとこも一緒 クラフトゲームというよりタスクゲー
・ゾンビまわりがちょっと面倒な部分が多い(育成とか)あと槍いる?
・クリアに工業必須なのでアレルギーある人は注意

続編というより拡張版って感じではあった
まだ工業の移動ができなくて割とストレスだった
工業はクォリティ高いゲーム多いしな〜
あと店が一個だけ開けないの割と終わってる
上から順にやったから宝石店作れなかったぞ

一生溺れかけてるみたいなゲームだった クソゲーではないんだけども
ファームっていうより作業 評価が難しいな