2026-09-13

区画整理をしています


珍しく畑をきれいにしている
最初に作ったスーパーナマコ池も10匹になりもうした
お金も少し余裕が出てきた

でも油断すると資源がゴッソリ吹っ飛ぶなあ
本来なら金稼いで素材買う方が早いんだろうけど味気ないしな
あると使いがちだから定期的に階段にしちゃってもいいのかも




2026-09-12

魔の1年目冬

乗り越えた〜!2年目春になりました
温室はとりあえず最高率作物の種が集まるまではイチゴとコーヒーを育てています
ホップも整い次第植えたい

スプリンクラーもいっぱい並べた
イリジウム欲しいな〜と思ってドクロ洞窟行こうと思ったけどどうにもすぐいけるような難易度じゃなさそうなのでもうちょいお金稼ぎながら農場の拡充進めます

いつの間にやら便利アイテム書物がいっぱい追加されてるし、3年目から販売開始とかあるみたいなんで結構ダラダラ遊んでも大丈夫そうでよかった
階段と料理いっぱいつくろ〜
ファーム力が試されるな

2026-09-10

今月の予定(アウトプット)

ヴァルヘイムが無事に発売されたので購入!!!したいのはやまやま
モグコレが始まってしまったので早めのFF14帰還になりそう

墓守も出るしやりたいゲームいっぱいだなぁ〜
GTAに被せないようにしてるだろうしまあとりあえずのラッシュは10月までかな
GTAは購入予定ないです!5ですら合わねえなぁ〜と思いながらやってたので

DD2もやれてないしもーだめ
体があと3つくらいほしい
死にゲーやる自分とライフシムやる自分と絵を描く自分とff14する自分

2026-09-09

定期謙信

今回の検診、わりと元気だったんだけど「肋間神経痛とかなってないか?」って聞かれた

数ヶ月前に肋に沿って痛みが走ることがあって肋間神経痛かな〜(素人判断)って言ってたんだけど
少し前に背中が痛くて痛くて、筋肉痛かな〜って思ってたらこれなので はい…
まあ痛み止め飲む口実できたからね!?結果オーライほなええかみたいな…
でもこれなると座ってるのもつらいし最近また手も痛くてなんだかな〜
はやく秋のじめじめ台風期おわってくれ


初心者向けのメカニズム理解みたいな記事が読みたくて

clover pitがあまりにも苦手部類のローグ系なので攻略を調べたんだけど、あまりにも「ある程度チャームを解放した人向け」のビルド系記事ばかりで、システム系の攻略が出てこない〜
色々やってようやっと理解し始めたけど引きも悪いからなかなか進まないな

シンボルとパターン倍率が重要なのもわかるけどそっち重視すると運気が足りなくて絵柄揃わないし、特定シンボルの上げ下げ系はわりとピーキーなのはわかった
電話の選択肢結構迷うんだよな〜
チャームは倍率育てる系はなかなか出ないしで運要素結構強い気がする 運ゲークソだからきちぃ〜
せめて一回くらいは脱出させてほしい


追記 最近はもう攻略情報はみんな動画になってるんだなと痛感
脱出向けタロットデッキでチャーム発動しまくるのが個人的ドパポイントな気がするのでしばらくはこれでやります

ウン年ぶり数回目

ほの暮らしが気になるものの牧場系ゲームをやっても2年目いかないジンクスがあるので久々スターデューバレーをやっています
実績系で何故か1年目でバンドルを終わらせるのがあると勘違いしてたので効率のいい出荷物なんかを調べながらのプレイで1年目冬半ば

・なんかプレイ時間55時間とかになってる←なんで?
・バンドルは2年目必須以外のものはほぼ終わった(好感度アップのもののみ)
・ただやりたい作業の部分だけやってる(初日しか喋ってない住人が普通にいる)
・なんかアプデですごいふえてる

好き勝手やったほうがちゃんと遊べる良い例
コンプは特に狙ってないです 多分無理だし
その昔、ハーベストムーンで5年以降はバグるみたいなのを聞いてて、余計にちゃんと進めなきゃ〜感はあったんですけどスターデューバレーはそういうのとかデータ肥大の話を聞かないので5年はやるか〜くらいのノリで遊びます

ほの暮らしはトライアルに入ったらしいっすね〜
手元にある牧場系まだまだ終わってないのでもうちょい先かな 値段も結構するし

2026-09-04

ギャンブラーでもドパガキでもなかった

ロストが本当に嫌いなのでツーポイントミュージアムで盗難が発生してクソほど萎えたんですけど(対策するのが面白さだとか難易度とか言われても合わないものは合わないから仕方ない)
温めに温めてたclover pitをプレイしたらギャンブル嫌いすぎるせいか一向に進まなくて笑っちゃった
シンボル倍率上げても絵柄が揃わなきゃ意味ねぇ〜 半減とか使うべきなんだろうけど取捨選択が難しいね

まだ引き出し2個開けたところで完走できたことないんですけど 難易度どうなっとる
まあチャームえらんで入金してスロットまわすだけなんで割と脳とけてても遊べるか
だいぶ運ゲー弱いから♯1でゲームオーバーになりがちだけど頑張ります




2026-09-03

機能美

気になってたツーポイントミュージアムがゲームカタログ入りしてたので大喜びで遊んでるんですけど、あのー、
つくづく「見た目を綺麗に飾る」ことに興味がないと気づきました

どっちかというと機能美のほうが興味あるっぽくて、使いやすさ機能面を重視→それに合わせて飾る この順序のほうが捗るので
サンドボックスゲームで大倉庫作りがちなのは多分そういうことですね……

だから街並み作るゲームとか、ハウジングするゲームとか、マジで興味ないんだな〜!!!!
コアキーパーもトラップルームとか倉庫とか作って使いやすく整備するのは楽しかった
部屋飾るのはマジでやってない
FF14のハウジングも基本的には誤アクセスがない配置にしてから関係ないスペースを飾ってるので

だから多分サティスファクトリーとかは合ってるよ
今スターデューバレーやってるけど家具興味なくて池を何マス間隔で置くかとかそっちのが気になってる

ちなみに給料の設定とか満足度がどうとか、その辺全部ストレスだからやっぱり根本的に向いてない

2026-08-31

26/08まとめ

あんまりやれなかったか〜

クリア
・リトルビッグワークショップ
・FF14パッチ7.0範囲

保留・進行中
・デモンゲイズ2
・スターデューバレー

番外編
・幻想水滸伝SP

9月はゲームカタログのものをできる限り遊びたいなあ
でもドグマもあるんや

2026-08-27

ガチ神ゲーじゃなくて安心している

幻想水滸伝SP、イベントもフルボイスだったらガチの神ゲーになるところだった 危ねぇ〜

いやはや、キャラゲーというのは重々理解しているのですが、なんというか、ファン層があまりにもいにしえすぎてすげぇ〜となっている
SNSでちょろっと眺めてるだけでも「◯◯嫌い」がピンポイントで流れてくるのあまりにもいにしえのインターネッツ
いやまぁ、中村氏の発言から広がった話ではあるとは思うんですけど(主語をデカくして言えば女性ファンが多いジャンルはこうなりがち)

近くにいる幻水ガチ勢はそういうのないんでまあ安心なんですけど、今回のイベントやるまえに1やれ!!!!!って言われている
おれは公式の続編ネタバレは気にしないぞ
如く0が神ゲー!って言われるあまり0からやったら1のネタバレ全ブッパされるのはしゃあないよなよ思うタイプ(事前にその情報を得ていたので1からやった人間)

まあサンチェスがあれこれ言われてるのを見たりオデッサ関係でキングダムの画像貼られてるからなんとなく察してはいる あと村焼きゲーっぽいし

ちなみに僕が最初にやった村焼きゲーは聖剣伝説3だと思います でも印象強いのはワイルドアームズ
ワイルドアームズは村焼き、追放、断髪と割と属性モリモリのゲームやったな
Fはやってないです

2026-08-19

グやってる時は大抵心か体がよくない時説

むしゃくしゃしたのでシス天井まで行った道中で初オロロジャイア石拾ったりハイラ出たりタルコマン何枚も出たり300連目でシス出たりな感じでした
特別シスが好きとかそういうわけじゃないんだけども
いや、十天箱推しで頭目推しなんですけど、贔屓目に見たとしても主人公と関わりが強いのってシエテよりシスなんだよなぁ〜という感じ
俺はわかる、公式によるなんかよくわかんないけど幼馴染ポジションにおさめようとしてる感が
まあワイがちゃんとストーリー読んでたら時期にこくうしんしんやってたからってのもあるかもしれん(アナザーシエテエアプ勢)

多分あんまり強くないけどなんか引に行きました
超越十天の価値を残すためなのかわからんが季節十天(賢者もそう)が人権性能にならず(ピンポイントで古戦場フルオートに刺さったりはするが)十二神将は人権走り続けてるのグって感じ(悪口ではない)


数ヶ月前の自分が宿題やってくれた(ファイターオリジン50にしたり無料で下駄はいてラモラック交換したりカリクラ引けたり)おかげで神匠フルオ編成バージョンアップできたのと、ルミナス超越とか今回シルヴィア天井交換にしたので武極と魔星もバージョンアップしました
ウィザードとランサーも50にするかぁ〜

火古戦場ガチサボりして久しぶりのドレバラ、気づいたら誰も走ってなくて焼け野原
もう沈みゆく団ではあったんですけどここまで変わるぅ!?
多分いっぱい抜けたんだろな〜 誰がいるとか把握してないレベルの団なんでそんなもんです
どうせ抜けても行く先はソロ団なのでまあまあ



スターリープしながら流れてくるツイートを見て、「オリジナル版が10年以上前とは言え、HDリマスターも出てるから新規を取り込む大チャンス(ファンが増えれば会社にお金が入ってシリーズのいろんな展開も見込めるよね〜の意)なのに、平気で大ネタバレかましたりスターリープやってる人が簡単に検索引っかかるワード入れて匂わせしてるツイート多いよな〜もったいねぇ〜」って近くにいる幻水ガチ勢に言ったら😗☹️😫って顔されてps5版をお出しされたので(ネタバレしそうだったんやなあ)ff14落ち着いたら触ることになりそうです
昔のツイートを見てしまうのは仕方ないがスターリープ向けっぽいツイートで原作ネタバレどうこうという話

やってるのを隣で見て育ったので、持ってる知識は
・坊ちゃん
・ソウルイーター
・グレミオ
・フリック
・なんかRTAしないと仲間にならんやつがいる
・108人揃えるのは割と大変
・動物ユニットが結構いる
・2は主人公がトンファー
くらいです よろしくお願いします

2026-08-14

スターリープってやつ


世代的に通ってそうで通ってないゲーム、幻想水滸伝のソシャゲの評判が異常に良いので始めた
(家族がガチ勢なのでいくらでも触るきっかけはあったのに)
現状不満点が
・スタミナ不足(レベリングが実質無制限だから)
→フィールドの敵のリポップがクソ遅いっぽいです レベリングも金策も結局スタミナ
・PU率が低い(5%なのでSSRは出るけどすり抜ける)くらい

ヒロイン候補みたいな女がいっぱいいるぅ〜どう考えても正ヒロインこれやろって思っても他の子選べるのPSのゲームにいっぱいありませんでしたか???
<ここからジジイ>ラグナキュールってご存知でしょうか?PSのメモリーカードを15ブロック(要するに全部)使うとんでもねえゲームだったんですが普通にゲーム性が好きでして、ヒロインも3人から選ぶゲームだったんですよね〜(いやもう一人いたか…?) 主人公の戦闘タイプと属性が選べたり、キャラクターのカラーが選べたり、データ持ち寄って対戦できたりで面白いゲームだったんですよね〜(友達はいない)ちなみに続編出ましたけど1のが好きでした<ここまでジジイ>

なーんかその頃のゲームを思い出すけど古さは感じないですね
SNSでも言われてるけど話がとにかくわかりやすくて読みやすいので、ノリが合えばだいぶ良いゲーム
まだ放置戦闘とかが出てないのでその辺が出たり高難易度がどうなるかだな
おそらく配布が108人いるので配布もちゃんと育てたら使えるスタイルだと嬉しいなぁ〜

2026-08-12

季節感ってなんだ


夏だから髪をアップに〜とか言ってたけど熱帯気候のトライヨラを↑で走り回ってるくらいなのであんま関係ないっすね…
タンクとキャスターの五一式すこすこのすこ

個人的に拡張ごとに宿屋がすンごい楽しみで、クリスタリウムとトライヨラがツートップなんですよね(景観はトライヨラが好きだけどストーリーでの使い方とかアルバートとか色々含めたらクリスタリウムが良すぎる)
外の景色が見えるとやっぱり世界観を強く感じられるので、白銀でも外が見える部屋だといいな〜

とりあえずヴァイパー赤魔でFATEすることに決めた
ヴァイパーつよすぎ〜って感じなんだけど多分ボタン少なくて操作が簡単なんだろうな(psの影響による平均値が高そう)
ワイにリーパーと竜騎士はムリ
モンクもなんか光ってるボタン押すだけになってたけど多分間違ってる
白銀きてからでええか〜の感じ


苦手で本当にムリジョブ→暗黒 ガンブレ 竜騎士 リーパー 侍 黒魔 詩人
共通点が見えてこないし鎌も弓も槍も魔法使いも刀も好きだからかなしい

レイディアンは神


星4と5の育成状況よろしくないので単騎にしました
やっててウァンのmod2に気づいたりレイディアン育成終わってない(特化1とか)でいけたり
レイディアン強いな〜 お外で使えるモジュール実装されんかな
キャラデザもすごい好き

こういうコンテンツくるとやっぱリィン欲しい
あとせっかくネクラスいるのにs2未特化で使えなかったりで悲しい思いしたので召喚系は手広く育てておいたほうがいいな
ねえ マゼラン刺さるコンテンツって来ないんですか????


2026-08-11

カラーパレット楽しみですね



安くなってたし、髪上げた方が夏っぽくていいかな〜って買ってみたんですけど
やっぱハーフツインよすぎるなってのと、色が違いすぎて茶色によっちゃったのでやーめた
本当はピンクベージュにしたいんだけどパレットの一個上にしちゃうと暗いピンクになるし下にするとくすんだピンクになっちゃうんだよね

肌色は下手にいじると怖いのでいじらんと思うけど、髪と目はいじりたいな〜
SNSで話題になってる鱗と角のあれはまあ来ないきがするんですけど(来るならこのまえのファンフェスで発表してそう)、全体の色よりもユウギリみたいにピンク色とか入れたいんだな……


話は変わって商客物語
LV90からなの一応レベリングに使えるな〜と飛び込んだもののあまりにもきつい
うーーーーんソロの戦ナ賢が楽すぎたのが悪い
VケアルがGCD食い込むせいで色々とよくない
コンボ途切れるとマズイジョブ結構多いからなあ
TL把握しろ?はい…
召もなんだかんだ自前バリアとフェニックスがえらいなと思いました

友好部族産占星なんですけど、割と操作がシンプルになったけどプレイで一気に手札増えて配る労力は変わらんのでパッドなら白でよくね感強い
でも回復リソースがアビリティばっかだからずっと殴ってられるのはたのしーねえ
ガンブレは2度とVDやらない
赤魔は相変わらず楽しいし腕伸びてたしギミック対応しやすくなっててよい

追記:召でいったら楽々ちんちんちんでした
もう操作が手に染み付いてんだ………
FATEはタンクヒーラーにして、VDはとりあえず召喚でまわって、あとはテキトーに考えます

2026-08-10

何事も無理は良くない


本当に暁月ぶりくらいにff14モチベがモリモリすぎてしばらく絵描けそうにないなあ
描きたい描きたくないとかじゃなくて描きたいものなくなっちゃった(ネタはたくさんあるのに)
向上心もないし多分供給が間に合っちゃってる
描きたくなったらしれっと戻ればいいや、元々自己満足アカウントだし


選べぬ


ライブモード中にボタン押すと演出あるの、イイ

レーヴァテインほどじゃないけどちょっと石多めに使いました
かわいいなぁ〜
実際のアイドルやアイドルゲームアニメには微塵も興味ないけどこういうのに弱いんだな
ハルカも好きなのでとても困っている
キャラシナリオまだ見られてないのでキャラクター性はわからんがね

自分はスキル回しなんて把握してないし、タンタンもゾアンもおらんので、レーヴァテイン編成にリーノ入れとけばいいか…みたいな良い加減さ
物理に次いでわかりやすい使いやすいからな〜
範囲は正義


エンドフィールド、本当にグラフィック面は力入ってていいけどアクション下手すぎて上手く扱えないのが悲しみ
ff14以外でスキル回しなんて聞きたくねぇよォ〜〜〜


2026-08-09

黄金のレガシー7.0完

お、おわった〜!!!
ラスボス戦、予習してPT募集して行ったのですが(参加してくれた人本当にありがたい)視線誘導だけ失敗しちゃったな〜〜
あれ安置固定なんですかもしかして
それ以外は多分問題なかった デスもなかったので
ただ自分が8人PTでの賢者に慣れてないので白さんにクソほど迷惑かけてた気がする
ヒール薄かったかなぁ でもMP切れたんだよね…(リソースも切れた)
そういう意味でもデスしなかったのはまあまあまあ…

でもなんか、久々楽しかったな〜
なんかヒーラーが頑張る討滅とは聞いてたんですけど、でも、楽しかった
久々ptプレイで緊張でしぬかと思ったけどなんかすげーたのしかった!ギミック頭使わないからかもしれん

たまにはPHもやらんとどれくらいHP戻せるかとかわからんな 
ぶっちゃけ多重頭割りと連続全体攻撃がそれほどでもなかったからなんとかなった感はある(まあILも上がってるしね)
ペアだと学者より賢者のが全然良いんだけど、賢者でPTってほぼやったことなかった(そういや6.1〜ずっと召喚で行ってた気がする…………)ので学者の感覚で賢者使うと色々足りないなって
う〜んやっぱ全部さわんないとロール制ゲームはわかんねえな〜
まあでも多分、IDやっててもボス戦では賢者だとアルカディアついてる限りタンクのHP凹まないのでPHは大きな全体戻しとDPSの世話だけですむのかなぁ〜
うーん 学者でよくない????(本末転倒)

追記:白でレベリングしてみたけど賢者でタンクのHPが凹まないという状況、白においてとんでもなくありがてえことに気づきました(個人的感想)
メディカラケアルガ、インゲンラプチャーで全体の面倒見てたほうが脳のリソース含めコスパが良い
う〜んやっぱ各ジョブ触らんとわからんし8人コンテンツ行かないとダメだな
そして白の回復量にたまげました ありがとう白魔

ラスボスBGMクソほどカッコよかったなあ!!!
まあラスボス曲かっこいいのはいつものこと
ラスボスbgmだけでいけば多分一番すき 100IDもすき
後半戦クライマックスは暁月も漆黒も良かったからなあ(暁月は色々なフレーズ使って集大成感あったし、そもそも神なき世界が好きすぎる)(シャドウブリンガーは嫌いなわけないだろ………)
黄金のは幕間感あったな〜
ソケン氏はアレンジがほんとーにうまい
毎回フィールド曲がIDでどんな曲になるか楽しみなのだ
暁月のときクライマックスで苦戦した覚えがあるので今回は楽でよかった 音楽聴く余裕があるからな
正直な話、ラスボス演出は毎回いいので最後までコンサポで駆け抜けたかった感
それまでずーーーっとコンサポOKだったからな
まあMMOだし流石にかぁ〜
Nなのに難易度上がりすぎ問題はエヴォルブで(脳のリソース的に)改善されるといいな

賢者はMPきちぃな〜
軽減とかでmp回復しながらって理解してるんだけど普通にCT間に合わないんだよなあ
ソロのぬるま湯民なんでね へへ



以下、とりあえずキャラクターへの感想とか

▼暁メンバー
で、出番が少なすぎる!!!!!!!!
長い付き合いでなんだかんだついてくる双子(一人でも)がおらんの結構寂しかったです
光の戦士の分かり手だしなあ
クルルにフォーカスあてるための施策ならまあしゃあないか…
サンクレッドウリエンジェエスティニアンとかマージで空気じゃん!?
イカ買ってやるから 髪紐買って良いから帰ってきてクレメンス

前の日記でも書いたけどヴリトラ登場シーンはアツ〜!!!ってなった
呼んだら大抵きてくれるの暁のつながりって感じ
ドラゴンはOPすぎるが最低限の最大火力被害最小限ってなると適任だよなあ

肝心のクルルは、なんというか、「ララフェルという種族のために成人設定だけど中身はまだまだ少女」なんだな…という感想でした
これで「私はお姉さんだからね」ってやたら主張してくれると個人的にギャップで好きなんですけど…うん?cv南條愛乃…お姉ちゃん…黄色…うっ頭が(土に植えられる)

▼ウクラマト
もうちょい描写丁寧にしてほしかったけどまあしゃあなし(というか継承者候補達は全員セットで話しがまとまる感じ)
これ普通の美少女だったら人気出たんすかね
いやかわいくないとかじゃなくて ケモは日本人には難しすぎる

▼コーナ
イケメンミコッテ♂+サンクレッド+ウリエンジェ、何も(女性人気)起こらないはずもなく…かとおもったらただのシスコンでした
もうちょい理の王としての立ち回りが見たかったなぁ〜でも彼も多分継承者セットで見ようねってやつなので、理の王としてウクラマトを支えてくよ〜(ワンチャンラマチが幸せに暮らせるように王になろうとしてた感)ってとこだけなんだと思います。
身内とだいぶ前に話したけど、緑色のキャラって人気出にくいよなあってなったけど、グ・が初期案緑だった話があったのでその辺かな〜とかなんとか。

▼バクージャジャ
俺は、お前が、好きだ。こういうわかりやすいキャラは良いね
黄金キャラで一番好きかもしれません

▼ゾラージャ
多分一番人間くさかったやつ。弱さと期待からくるあれこれをを受け入れたバクージャジャと対比になるキャラクターだった
こういうタイプはウクラマトみたいなジャンプ漫画キャラとは相性悪いよね〜
普通なら直系で強さもある彼が王になって然るべきだとは思うんだけど、トライヨラっていう国がt特殊すぎたな、同情はする

▼グルージャ
もうちょい見た目かわいくできなかったんか???という疑問と誰との子なんや…?という疑問と子供をつくるほどの相手ができたんかぁ〜という感想

▼スフェーン
終始なーんか苦手なんだよな〜このタイプ、でした
ラスボスっぽいなぁとか全部透けてたからかな
これで豹変してたら(したフリでもいい、悪役になりきってたら)好きになってたかもなぁ
基本捻くれてるからね

▼ケテンラム
いつもの兼ね役かとおもったら玄田さんだった…
(ゴウセツといいこのタイプのルガディン作りたいよなあ)
サブクエでいいからガラフと一緒に掘り下げて欲しい感はある

▼エレンヴィル
何でこんなに人気出たんですか???????


<<感想>>
親と子とか、個と全とか、ユートピアとディストピアとか、色んな「対比」がテーマになってたかな〜
言われてるほどクソだとは思わなかったんですけど、まあナツコに青い炎で脳焼かれたテンパードだらけなのでしょうがないかな(僕もです)
マップがいつもより現実に近いところが多かったので、そっち調べながらやってたから自分は楽しかったのかもしれん
友好部族がクリアしないと出ないとか、そういう細かい不満点はあれど普通に楽しかったです

あでも、ff9の使い方ほんっっっっとーに下手だと思いました
聞き覚えのあるセリフも単語も出てきたけど納得感なかったなぁ〜
ここだけ 本当に テイク2しませんか?

BGMは全体的に好きでした!漆黒が全体的にロックサウンドで統一されてたけど、逆に黄金は色んなジャンルの曲でよかった(多種族国家だからかな〜)
大きいジャンルで言えばジャズ好きなので特にトライヨラ(スイングであってますか?)の曲好きです 昼夜どっちも好きなの珍し〜

ようやく黄金が終わったので、色々しつつ白銀発売までには7.55終わらせます
クレセントアイルがボズヤよりもエウレカ寄りならやろうかな
PWは無理やろなあ…


う、ウワ〜!!!!念願の丸盾や〜!!!!って思ったら剣がどう見てもスタイナーだし双剣はジタンだし白はダガーだった
ff9モチーフシリーズかぁ 染色できたら他の片手剣と合わせたのになぁ〜!!!!

2026-08-08

リトルビッグワークショップ 完


数年前にswitchで買ったもののエラー落ちひどくてやめたゲーム
悔しいのでスペック高いps5なら行けるのでは?とゲームカタログにあったのでやりました


ち〜ん(笑)
何回やってもセーブ中エラーはありました
その度に↑出たけど壊れたのはシステムデータのほうだったっぽい(コンフィグが初期化されてた)

エラー落ちタイミングは
・オートセーブ中
・普通に工場眺めてる時
・計画書作成画面
なので対策はありません
トロフィーコンプはLV40が鬼門でした(チャンピオン達成時LV29だった)

やるなら気休めだけど
・計画書が比較的小さいものを選ぶ
 (バーベキューコンロとか、船とか、エンジンとか)
・放置するときはマップの端にいって描画負荷を減らす(裏で動いてるのは動いてるので効果があるかはわからん)
・定期的に手動セーブしてゲームを再起動する

こんな感じでトロフィーコンプとなりました
う〜んやっぱりクソ!w
工場まだまだ大きくできるけど負荷ヤバいと思って拡張できませんでした
まあリベンジできたのでヨシとしましょう……

2026-08-05

黄金感想:最終局面

残りは100IDと討滅戦だけや〜
ただただ尺が足りないなこれと思う黄金のレガシー
クリア前だけど終盤ネタバレ感想



ff14は一貫して鶴の恩返しシナリオだと思うので(あの時助けていただいたモブです!とか、前パッチでの関係値ありきのイベント)、6.1〜6.5をまるっとゼロにあててるあたり、6.55顔見せ〜7.0出会いじゃ全然足りないんだよな
黄金でスポット当たったキャラの中ではエレンヴィル(6.0登場)くらいしか理解が深められてない感
あと二部構成になっているので本当に尺が足りてない
二部構成といえば紅蓮だけど、ドマはレヴナンツトールでのやりとりが前もってあったので結構馴染んでんだよな〜

急展開すぎるかな、とは思うものの意外と好きになったのはバクージャジャですかね
彼こそは前から言ってる挫折と成長を体現したキャラでした わかりやすいキャラ
多分ゾラージャと対比のキャラなんでしょうね
ゾラージャはゾラージャで最後まで自分の生き方を悔いることなく突き通したのは男らしくてよかったかなと思いました(彼の存在がラマチとコナーに大きな影響を与えてるし)
討滅戦デザインも双頭にあたるデザインがあったり、技名とか、なんか色々思うところはある…けどギミック処理に必死で観察する余裕がねえ!
89討滅戦よりは初見殺し少なくてやりやすかったです
グルージャはもうちょいデザインなんとかならなかったか???

スフェーンはまあ個人的に好きなタイプではないキャラクター性であるのと、ff14というよりテイルズオブシリーズみたいなキャラクターだなと思いました
藤島絵でいそう
クリア後はメタい話、コスチューム販売されてるので…まあそういうことなんでしょう
追記:あこれ進めてて悪意のない悪意とかそういうのがしっくり来た
メーティオンは外的要因で絶望化したけどスフェーンはわかってて自らの意思でやってるのが違いか
何かしらで裏切りそうなやつでデザインされてると思うので、初見時それが滲み出てて、それを純粋さ、無邪気さでコーティングしてたのがなんかこのキャラ無理〜!!ってなってた答えかもしれん なるほどなあ(しらんけど)

個人的に一番気になるのはやっぱりff9の扱いですかね
クルルレベルのオマージュ(見た目と名前が同じの別人)くるかなって思ったらマジで関係ないでやんの
テラみたいな異世界超文明→ソリューション9なのかもしれんがうーん
アレクサンドリアとスフェーン(姫、王)オーティス(兵士)だったり
せめてオーティスをバックラーなし両手持ちにするとかさあ!?
ワイが9にわか(一通りクリアしただけ)だからなんかな
アレクサンドリアもそれっぽい建物はあるけどうーん
CE特典のアーク良かったからまあ期待しちゃうよね〜〜
まあでもアレクサンダーがもう蒼天で出てしまってるからな 機械に羽はやすあのデザインほんますこ

ff9はちょろ出ししすぎてメインで出すには重複しすぎるんだろうな(ギギとか)
ネタ切れの恐れもあるけどやっぱエデンみたいにまとめて過去作要素出すのが良いんだろうな〜
ワイは時期的にアナデンff9のとんでもクロスオーバーを見てからのプレイなので、もうちょい上手い使い方出来たんちゃうか〜?となってしまった


という感じの感想でした
最後にまとめて出すと細かいところ書き忘れるんでこのほうが合ってるかもしれん
まとまった時間とれたら一気にすすめます
いまんとこ一番沸いたのトライヨラ防衛でヴリトラ来た時(ここコナーとアルフィノ達の鶴の恩返しポイント)なんでやっぱり暁月はBGM含めて神でございます
俺たちはナツコに脳焼かれてんだ

2026-08-04

オシャレってなんだ


もう本当にヨルハ服しか着ていない
ギャザクラは流石に違うの着るんだけども
バトルジョブでピンとくるのなくてヨルハでええかで早数年
クラス制限もなくなってスカウトレンジャーもヨルハになっちまった
まあお金かからなくて楽でいいんですけどね(なのでサブキャラ達に投資している)

ので、楽しめるオシャレが武器しかなくてェ〜〜〜
賢具はまだ種類少ないからびみょ〜
MW作ったけど結局使ってないんだよね
PWはルレがある時点で本当に気分がのらないんでね、多分ね、やらんと思います

コツコツ進めてるメインクエ、やっとこ98ですわぞ〜
レベリング頑張ろうと思ってたけどエヴォルブ追加されて全部覚えなおしになると思うのでやってもヒーラーくらいかな
あとはいい加減サブキャラ達を暁月に引っ張りたい
リーヴ券1枚あたり5000が10,000になるのデカすぎる
地味に材料買い出しにいくのも面倒なんだよな
たまに他DC出張して買い占めてる 許して↕️クレメンシー↕️
漆黒リーヴは海産物と特殊素材ばっかりなのでクソです
やっぱキャロットラペなんだよね

2026-08-02

おかしいのかもしれんな

卵が先かみたいな話で、体重減少による体の変化なのかTSH低下による体重減少なのかようわからんのですけど

とりあえず、運動しても何しても体重がずっと減らなかった(平均以上なのでご安心ください)し食欲も止まらんので、個人的に中毒性があるもの(主に小麦と米と砂糖)を抜いたんですよね
抜けたら欲しく無くなったし、体重も少しずつ減り始めたんですけど、なんか最近減り方がおかしくてですね、1ヶ月で3キロ近く減ってて(がっつり運動してるわけでもないので)ちょっとまずいか〜?って感じ

痩せる時に体が痛くなりがちで、最近それが長引いてて背中痛いしなんか急に減ったしちょっと違うもん食うかwぐらいのノリで太るもの食べたんですけど あの 減り続けてるんですけど……
いやまだ病的な体重じゃないから良いんですけど
これ本当に大丈夫なやつですか?
でも他の症状出てないんだよな〜
イライラもしないし 発熱もないし(むしろ今年は例年より良い) 

なんもせんで勝手に痩せてくフィーバーモードと捉えられるのはそれはそうなんだけど、なんか合併症起きてたら嫌だな〜の気持ち
まあそのうちストップするかもしれんしな 筋肉量落ちないようには気をつけます

あ、ねこは変わらず元気です。
にゃーにゃーうるさいし最近毛並み良いしエアコン求めて出待ち入り待ちしてる
腎臓片方動いてないと思えん元気さ

2026-08-01

26/07分

あー8月入っちゃった
7月に遊んだゲーム
・ユニコーンオーバーロード
・スプラトゥーンレイダース
でした
クリアまで行ってないのはアレとか、デモンゲイズとかまあある
8月はff14強化月間なので、あんまりゲームカタログで遊べないかもなあ

xboxの値段がとんでもないことになったということで、故障したら買い直したいなってレベルじゃなくなってしまった
switchとpsで手いっぱいですよ
ゲームボーイスーファミプレステで育っちゃった平成の民なんでね…
噂にあったsteam遊べる出たらまた違うんだろうなとは思うが steamの機械の値段見る限りまあ無理そ

switchで買ってあるアドベンチャー系やりたい気もありつつ
流石にカタログのゲーム月1で終わらせておきたいのでなんか手軽そうなの探すかという気持ち


多分気のせい

ワイの野良全盛期は漆黒後期なんですけど、あの頃白魔メインで飛び込んで「白は軽減少ないからかオーバーヒール気味やなあ」って思ってたんです
(アライアンスとかとりあえず一人がメディカラしときゃ足りたし)
実際回復量で困ることなんてなかったんですけど、暁月で学者始めたらHoTないぶん回復きちぃ〜!ってなって
白に戻ったらやっぱ回復量きついんですよね これ気のせいですかね??
明らかに戻すのが1アクション多い 極すらやらない民なので零式とかどうなっちまうんだ
今は賢者がメインだけど、道中(フェイス)タンクのHPモリモリ減るし、ボス戦では全体軽減足りねえ戻らねえで割とヤバい
リソース尽きることもしばしば

いやまぁ、攻略中なんでIL低いはまああるんだけども、にしても漆黒よりキツイきがすんの何でかな
一貫してフェイス攻略民ではある 人間でストレス溜めたくないので
単純に漆黒→暁月→黄金でレベリングダンジョンすら難しくなってたり、攻撃の勢いすごかったりは、まああるか
あ、サンクレッドがいるいないとか関係あるか?あの人一応軽減と回復持ってたし
見る限りはラマチ何も持ってないし、グ・は漆黒の頃からペラペラやったしなあ
ウリエンジェアルフィノ論争とかもあったな
ウリエンジェさん漆黒だとマジでアレだったけど暁月は結構良かったんだよな
なるほどなあ 今度フェイスのほうで比べてみよ
賢者はエヴォルブモードで散らかった軽減回復量アップをなんとかしてくれ
やればやるほどソロペアが最適性すぎるジョブ、賢者

あといつものように91までFATEで上げようとしたらPWのせいか激混みで萎えちゃった
黄金エリアより経験値とかショボいけど、ウルティマトゥーレ行くしかないんか〜〜

これはストーリー進行のアレなのですが、スフェーンがマジで苦手なキャラデザ(内面)してて困った
純真無垢というか無邪気というか 表現しづらいけど本当に苦手なんだよな
お嬢様お姫様タイプが苦手とかそういうのじゃなくて
ヒロインも普通に好きだし 純粋という意味ではメーティオンも可愛かったしなあ
うーーーーんなんだろ 自分は絶対受け入れられてもらえる感 悪意を向けられても理解できない感じ 言語化難しすぎる
キャラクター嫌いになる事あんまりないので言語化できないのむずがゆいな

2026-07-30

黄金感想:途中 描写不足

正直エンドフィールドのシナリオが不評だったのって重要な描写がなかったから(眠ってたから仕方ないんだけど全部終わった事象を又聞きで解決してるみたいな感じ)だと思うんですけど
黄金が不評なのってそこじゃないですかね?

多分アルフィノも同じで序盤のイキリアルフィノは人気なくて、その後挫折成長挽回があるじゃないですか
本人もやめてくれたまへ😅ってなるくらいには成長できたし光の戦士も一緒に体感しているのでそこの感覚がまるで違うんすよねぇ〜

ウクラマトは登場から特に目立った挫折→成長がなかったのでキャラクターとしてのあれこれを感じにくいというか
ちなみに身内もウクラマト好きじゃないらしく(not嫌い)、その人はdq10のアンルシアも苦手なのでまあ…
ちなみに個人的にエレンヴィルがわーきゃー言われてんのもよくわかんねっす
これからなんかあります?

ff14のキャラクターは基本的に挫折と成長がセットなのでその辺うすいキャラはあんまり人気でないんかな〜って
性別による好かれやすさとかはまああると思いますけども

漆黒が大ウケしたのって古代人どうこうももちろんだけどその要素強かったからなんじゃないかな〜(パッケ一本で暁全員のエピソードやってるの、改めて考えると偉いシナリオだな〜)
リセパパリモも描写少ないけど、グリダニア民は割と好きなんじゃないか?
ゼロも短いけどがっつり描写あったしね

キャラクターの掘り下げで一番手っ取り早いのが挫折→成長→挽回なんだと今回整理して気づきを得ました

暁メンツの掘り下げ一通りおわってる中、白銀はどうなるんですかね
クルルがイマイチ薄いけど流石にくどいか
まあとりあえず黄金終わらせましょ
この先なんかあるかも試練

2026-07-29

ちゃんと出すぞ

スプラしてたからスカスカ


今週は平穏だといいな〜
ワイは変なこと起きておもろくしてほしいより平和に楽しく生きてくれれば良い派なので…

言ったからにはやれ


ちょうどパッチきたし髪型増えてたから買ったけどうーーーーーん
なんだかんだで初期のおさげやっぱ強かったなあ
あとこれ帽子が似合わんので外さねばならん
大人っぽくなるからちょっと違うかもな

というか前髪すごい好きすぎてこれショートヘアで出してくれんか???
ショートヘアというか男で違和感ない髪型増やして〜〜増やして増やして〜〜
明るめの髪色なら似合うかなと思いました
というか元の絵だとすごい女性的なのにボーイッシュ感増すの何…???

時期がちょうど良いので頑張って黄金進めま〜す
オーディン楽しみだなあほんとに
13要素なんか出てこないかな〜

いつぶりかわからん(把握してないだけかも)くらい久々にうちのサーバーが優遇になったらしいです
有名配信者も住んでるし人増えるかもな〜


嵐の前の静けさ

ふぅ〜〜 ウレシすぎて噛み締めてたらここにくるのを忘れていました
というか大陸版情報なのでアレですけど、あっちのアークナイツで推しが限定になりましてえ………
コラボもくるしだいぶ手持ちが危ない
(いわゆる)令和性能で実装されんのかな〜というワクワクと(今でも普通に使うしαも使うけど)、live2d化、live2dコーデも約束されたようなものなのでもう本当に嬉しくてですね
ほまにかわいい〜〜!!!!たのしみ〜〜!!!!
アークナイツのキャラ基本的に全員好きだけどやっぱ贔屓しちゃうキャラはおるからな

とりあえずこの先の限定ラッシュを乗り越えねばならない
コラボ系は基本引きが悪いので(120いきがち)なんとか次の限定も安くおさえたいところ

2026-07-28

今年一のゲームかもしれんね

SNSみてたら平和なせかいがいっぱいでてくる
スプラ民の民度が悪いんじゃなくて対戦ゲームの民度が悪いんだよね〜〜(偏向)
スプラ1触っといてよかった この世界観おいしすぎる


順番にマップ埋めたり色々してたらレベル80が倒せるようになったので結晶集めと食堂低層周回を交互にまわしている
クリスタルは相変わらず出ないけど絶品虹武器と虹パーツどんどん出るからおもろくなってきた
絶品アーリオかブラスターの絶品クレメンス

悲しいのがジャイロ使えるようにちゃんとした姿勢でプレイしてるからなのか背中が痛い
スプラ3の時は結構(精神的)休憩してたのでこっちはぶっ続けられる分そういうことも起きるわな

2026-07-27

レイダースクリア後の世界

クリスタルのドロップ率なんとかならんか???????

いやーもう、ブキもガジェットも闇鍋ドロップだしクリスタル落ちないから全然戦力上がらん
クリア後はもう腕試しの域なんだろうけど変わり映えしないのはちとなあ
絶品アーリオ出たけど星3なのだ 残念
ずっと同じとこ周回は精神が死ぬのであちこちやってるけどまあ出ないな
なんで結晶ほりおさんぽマップのレベル設定こうなっとるんや
ぐぬぬ クリスタルの確率だけでもなんとかならんか……


2026-07-26

これだけは言いたい

変形オーディンマウントありがとうございます…(基調講演)
うお〜〜〜〜ウレシ〜〜〜〜
小さい頃にff7はやったもののあんまり思い入れがなくて、初めてまともにやったのがff13なので世間の評価がどうとか関係ね〜〜〜
俺はff13が好きなんだ(3部作にしたのは許してないリアタイ13-2勢)

アークもかっちょい〜って思ったけど思い入れが違いすぎる
13の召喚獣みんな好きなんだよな〜〜
かっちょえ〜〜〜
楽しみがまた増えてしまった 
予約特典も13のだと嬉しいネ

2026-07-25

スプラトゥーンレイダース 完

うお〜久々熱中ぶっ続けプレイでした 枯れてなかった
やっぱこの世界観好きですわ どんどん出してほしい DLCもオナシャス…

プレイ時間は25時間ほど
最初はレイダーで始めたけど、サモラン勢がスプラ3サーモンラン=サバイバーなのでは?ってのを見かけたので即切り替えました
たしかに ドスコイのフライパン一発で死にかけるとことかそれっぽいですね(適当)
配信見つつファーム、空いた時に進める、でやってたのでふつーにプレイしたら20時間もかからないんじゃないですかね?(10時間とか?)にしても満足度たけぇ〜

ヒーローモードが結局のところシオカラーズのストーリーやんけ〜ってなってたらDLCでテンタクルズの話になって…て感じだったのですりみ連合にフォーカスされてて良かったですね

bgmはいつも通りどれも良いのと、正直すりみ連合の歌が一番コード進行的にどれも好きなので新曲うれし〜〜配信待ち遠し〜
地下ステージ曲は多分サーモンランのバンドと違うので変拍子とかなくて聞きやすかったですね
ω−3も好きですけどね

戦闘バランス一番気になってたけどサーモンランより優しくて感動しちゃった
ガバエイムでも倒せる!装甲撃ってもダメージ入る!
ヘビのインクカーテンがバリアじゃないだけでこんなに楽なんだなあ
肩パもストレスフリーだった
そう全てにおいてストレスフリーなんだよこのゲーム
サーモンランで嫌だったこと全部改善されてる
ランダム武器支給、オオモノは胴体無敵、ステージ端に出る肩パ(遠投必須)、塗りと殲滅と納品を意識、スペシャルは回数制限あり、練習マッチなし
そういうものとして受け入れてたけどこれもう戻れないです
さようならスプラ3
ちなみに装備は赤ジェッスイ(オーリオスイーパー)、スピードタンク、ジェットブーメラン、カチコミシューズ、ゴレンライナー、マンタローでした
ゴレンライナーのデザインすこすこのすこ

ロードも短いし本当に快適だったなぁ〜
DLC系わりとTA以外はちゃんとやり込んでた気がするので今回もやります
対戦苦手シューター苦手勢でも楽しめる良いゲームでしたわ
早めに終わったので14にも戻れそうです


何とかなりませんかね

うちには無類のamiibo蒐集家がいるのですが、ワイがスプラやってない間もamiiboは発売されてたわけで
気づいたら3個セット2個セットの未開封クソデカbox amiiboが手元に4つもありましてえ………

でもレイダースは新しいすりみ連合amiiboとそれ以前にわけられちゃってて、いままでのはどれ選んでもバイト服しかもらえないんだよね
うーーーん ヒロモサーモンランしながらオサレできるやん!って思ってたのでちょっと残念ではある

amiibo基本初回読み込み特典狙いでしか使わん(スプラは使えないが正しいか)のでなんだかな〜〜〜
ゼルダはおもろいもんがランダムで出るんで結構気が向いたら読み込んでたんだけど なんかそういう使い方させてほしいな 安くないんだし
スナックワールドの結構好きだったな スタンプ方式でもいいからなんか使わせてほし〜〜


最近の

◆レイダース
おもろすぎてもう終わりが見えてきた、悲しい
でもスプラ3に帰ろうとは思わないんだな
俺がやりたいのは“コレ”だから…
やっぱ塗って殲滅もしてイクラ納品してとかシングルタスクの人間には無理ゲーですよ
キャリーしづらいしなあ

◆アークナイツ
巷で話題の歳+凛御聖聆+ホシグマエクシア+ハルカMon3trトラゴーディア(恒常枠)編成で遊んだらEXステージ強襲まで余裕でした
縛りプレイはカロリー高めなのでたまには無双もアリか〜というかそもそも普段がレベルを上げて物理で殴るスタイルだからな…
アビサル、そろそろ高台テコ入れないと厳しいですわぞ…

◆エンドフィールド
戦争残響は星3妥協民
手札はあるからやろうと思えばできると思うんだけど、回避ありアクションゲームでスキル回しとか言われちゃうと拒否反応が
あと1.4図面にしたら丸二日ガス繋げるのわすれてて全然納品物増えませんでした もったいない
ストーリーも予想通りきな臭くなってきたぞ〜

◆CSいろいろ
ちょっと気になるゲームがあるけどインディーなのにお値段ちょい高めなのと、psでも出そうな雰囲気あるので様子見

どうにもここのところ体調良くない気配なのでなんとかしないと
珍しく長時間スプラなので眼精疲労もすんごい

2026-07-23

世界観好き好き勢大歓喜


書籍とかそういうの一切触ってないんでそういう言及あったかは知らないんですけど、ゲームの中でこうやって人間の道具がどういうものか理解しているテキストをお出しされて興奮している
ワンチャン何に使うか知らんで使ってそうだったから…
ちなみに何かわかってないようなテキストも出てきてるのでフレーバーテキスト大好き民向けゲームですねこれは

と言うわけでレイダースおもれ〜!!!!ワイがやりたかったスプラトゥーンや
相変わらず使いやすいのはブラスターとジェッスイでした
エイム力ないからさ 雑に使える方が好きなんだ(スペシュ民とは思えない発言)

環境が仕方ないとはいえ、ブキとガジェットが基本廃材アートなのでかっこいいちゃんとしてるやつ出てほし〜の気持ち 
つまり次回作も期待してます(まだクリアすらしてない)
DLCもたのんます〜買いますから〜〜


2026-07-22

もっと減る

7/15〜 観測感想🦊🦊

明日からイカちゃんになるのでもっと感想が薄くなると思います
絵本当に描けなくなっちゃったな う〜ん
あまりにも理想と現実が離れすぎてて

昔から絵の具色塗りが死ぬほど苦手で、でもデジタル線画も苦手だから厚塗りに行ったり、色選び苦手だからグリザイユ行ったりで多分逃げまくってるせいなんだろうなあと
でも色んな人のタイムラプス見てると結構みんな加工ゴリ押してんだよな
多分引きで見た時の見え方を意識するのと、色ラフ段階で加工でもフィルタでもなんでも使って完成したときの色を作ってスポイトしながら色作ってくのが良いんだろうなとわかっていてもしっくりこないことが多すぎる
線画ラフのブラシ見直してみよかな〜 多分筆圧で線の太さが変わるの良くないきがする

2026-07-17

ゴリゴリ減っていく

先月に続いて(先月よりも)TSHがオワオワのオワだった
他の部分が良くなっただけになぜなのか ほまにわからん
長年多めだった白血球も減ったというのに
薬もちゃんと飲んでるのにね〜

全然関係ないけど第一部ぶりにエンドフィールドおもろですね!?
個人的に思ってたのがエネルギー高地がピーク^v^で武陵入ってから中弛みしてて、なんだかな〜で続けてたけどようやっと(今までと比べて)わかりやすいおもろい話になってきましたわ
(清波砦とかわりとタンタンキャラスト感あったしなあ)

なんかpsストアセールもいっぱいきててなあ
でもなあもうなあ来週なあスプラやなあ
アレも途中だからギリまで待つか
8月スプラだけでもたなかったら積んでるやつやろ〜

2026-07-16

200天井二回目


シルバーアッシュガチャでのロスモンティスに続きニェン欲しさに200までやりました
リィンはまだ200じゃないんだなあ…
成果はご覧のとおりで
ウァン2 チェン2 タラクサカム完凸 イネス1 ニェン交換
前回シルバーアッシュ2プラマニクス1だったんで中々良いのではないでしょうか

身内にデーゲン交換しなよ〜って言ってたけどこれチェンでいいな
1ブロってところと戦慄やらなんやらがあるから比較にならんけど単純にインチキ
デーゲンおすすめポイントがイェラグバフ(銀灰)戦慄2ブロ瞬間火力だったのでまあ…まあまあまあ…
デーゲンはサーミローグでアホほど活躍してくれたのでね ちゃんと育てたのも後悔はないですけどね


人外なくせに人間くさいところあって、人外パワーでなんでも解決しようとするキャラクター好きなのでウァンはわりと好きです
チョンユエも人間すきな人外で好きなので 歳はやっぱ全員好きかもしれない
でもリィンだけ解像度低い〜
持ってない限定があとリィンだけなので 200交換になったら狙いにいきますね…

力を入れすぎずに←これ

前記事のアレのプレイ中にps5が落ちる件、おま環の可能性も拭えないので設置場所周辺をあけたり、扇風機で熱が逃げられるようにしたりと
あとせっかくなのでファン部分のほこりをそうじするためにカバーあけてみました が

まず開かない
Youtubeで動画探したり記事探したりしたけど開かない
キズどうこうはこの際どうでもよくて本当にあかない
「指をロゴの下に入れて浮かせて軽く右にスライドするだけです」👈いやまず浮かん
動画の兄さん達はもうすでに何度も外してるのでガバガバになってて外しやすくなってんだよな
そして開けても全然ホコリもなく
ファン部分に直接掃除機もかけられないので素人には限界がある

そして、カバーがくっつかない
「優しくスライドさせるだけ」👈いや入らん
結局コメントにあった「(下から)ガンガンやったらできた」で解決した
おかげで腕は筋肉痛だし手のひらはアザができたり腫れたし力入れたせいか足も痛いでつらい

苦労した甲斐あってなのかわからんが今のところ本体落ちはないなあ
さすがに次落ちたら考えよ〜 
あと出来る限り放置はやめよう でもそうすると資源が一生足りんな……

2026-07-15

あれの正式版を買った結果(ps5版)

セール来たから買った 買ったけど…うーーーーーーーん
ちょっとプレイ中断することになりそうです なんだかなあ
プレイ時間すごいことになってるので面白いのは面白いです
いや面白いというよりファーム欲が満たせる遊べるといった感じ

👌
・目立ったバグなし(ソロ)。ロストの危険性もないので本当に快適
・アーリー初期以来(xbox版)だが、画面のカクつきもない
・ARKの(個人的)面白いところが詰まってる

👎
・ps5が落ちる(SNSでも報告あり)
・いろんなゲームのいいとこ寄せ集めて枠組みだけできてて、ストーリーは本当に「何もない」(世界観的歴史、バックボーン、なぜこれが存在するかなどの説明が一切ない)
(ARKは世界観的に近未来要素があるのは理解できるが、こっちは低レベル文明でセミオート銃火器が出てくる)


う、うーーーーーーん
BAD二つ目はまあ遊べるからいいんだけど、ps5が落ちるのは経験から考えて本当にマズイ
アプリケーションエラーじゃなくて電源落ちるのは本当によくないです 本体ホカホカになってるわけでもないので
これでレイダースまで持たせる予定だったんですけど…どうしよ
まだ一回だけどこわいね〜 設定見直すか
あと熱暴走も怖いから扇風機出そう

サティスファクトリーとかのセールも来たけどこれ悩むなぁ〜
PCゲームで負荷かかる系はやっぱCSじゃ無理なのか
ぽこぽけとかGTAしてたほうが良いってか ぐぬぬ〜ゲームもタダじゃないんだぞ〜〜〜

Skyrimでセーブデータの肥大化せず、深刻なデータ破損も起きず、1個目のデータでちゃんとクリアした(ps4)のは運が良かったんだろうか
でもドラゴンズドグマ無印(ps3)でHDDぶっ壊しました!!!そんなもんだよな

サボりすぎている

は、はわわ〜 ゲームに熱中してたら感想文提出が全然できてない…🥺
流石に出そうねという気持ち 振り返りにもなるからね
クリップも出来る限りつけていきたい


もうちょいこまめにやろうね

2026-07-11

見事な罠

レイダーズまでの時間が微妙なのでちょうどよくファームできるゲーム…ということで長らく放置していたフォールアウト4
いきなりエラー落ちしたけど大丈夫そ???

スカイリムのノリでクエスト通りに進んだら明らかに難易度がおかしいのでインターネットの海へ
・新規はvery easy一択(スカイリムだと難易度低下でnpcが弱くなるのでノーマルで遊んでた)
・居住区で準備が必要
・このゲームはほぼRPG(FPSとして遊ぶと難易度爆上がり)

ファームゲーって聞いてたけどちょっと思ってたのと違ったなあ〜
まだまだレベル低くてRPGのラインにすらたってないので攻略見ながらやりますわ
そう考えるとスカイリムってわかりやすくて良いゲームだったな

2026-07-08

さすがにインフレ

リラックマコーデかわよ〜でロサ使ったらあまりにもあまりにもだった
イフリータは現役なのになあ かなしいね
まあそもそもティフォンもだいぶあれになってきてるし(対空スタンはえらい)、トターがなんかおかしいだけや
ロサがこの先生き残るには ウルサス縛りマジぃ〜??
まあでも s3かわいいです

最近更新された歳ローグ、どうやらノーシスがつよつよらしいので慌ててs2特化を進めている
まあサルカズでも強かったからなあ
歳はレイディアンのために嫌でも高難易度意識しないといけないので攻略見てガンガン知識入れてかないと無理やね
まだ難易度3とかですよ がんばります

ユニコーンオーバーロード 完


クリア&トロコン。
途中からカジュアルにしたり寝落ちとかもあるので大体50時間くらいだと思います。

丁寧ていね丁寧に作られた王道RPGでしたね!
ハマる人は一生編成いじって遊べるんじゃないでしょうか。効率化が苦手な自分には無理でした。
せっかく幻想水滸伝か!?ってくらい固有ユニットがいて汎用ユニットもいるのに、編成枠が5✖️10までなのが残念でした
とにかくお前ら全員船乗れプレイだったので天使PT作る枠が無かった…
装備も結局APPP盛りが正義だしなあ

好感度イベントはまさかの全員分用意されててたまげた
指輪はフツーにスカーレットでした でっか…(何がとは言わないが)
ご飯は過去作のがおいしそうでした
キャラデザもヴァニラウェアっぽいのは闘技場のねーちゃんくらいか

次はデモンゲイズ2ですかね ペース的にはスプラまでに2本くらいいけそうだけども
ゲームやりだすと本当に絵描く時間ないなあ
でもあげないと一生あげなくなりそうなので落書きでもいいからあげよね…

2026-07-07

ウァンが楽しみすぎる月パスドクター

最近の雑記

▼アークナイツ
ウァンでいいんだよな?ワンだと王になっちゃうし…
声もビジュもすきなので楽しみ〜
世代的に新規のはずなんだけど古いほう先に見ちゃったので神無版ガッツ派なのと無双にお熱だった時代があるので曹丕とか、あとはソイルがどうとか悪夢(ユメ)がどうとか…
歳編成でやれること増えるし楽しみ楽しみ〜
ニェン回収まではひくの確定なのでほまーに楽しみ

リラックマコラボきたし久々にロサ使いたいな〜とか
アークナイツはコンテンツ拡充のペースとかが本当にちょうど良い 自分にあってる
サブゲー程度で遊ぶこともできるしがっつりやりたきゃローグがあるのいいよね
エンドフィールドは辛口アンケートになっちゃったあ…

▼アナデン
やることやれることから色々整理しまして、アナデンの導証は一旦おわり
まったくモチベ戻らなかったからなあ
アークナイツはまだまだあるので続ける というか継続とかないから気軽にやめられるしな
重い腰あげてカムラナージュの冥上げ始めたけど遠いなあ
ルヴィが上がりやすすぎるんだよ 他のダンジョンもこれくらいにならんか
万象の欠片集めにくくなるし、計画的にやらんとな〜

▼怪文書と体調
たまったままなのでなんとかしたい本当に
書いてはいるんですけど 月火爆睡しがちなせいでそういうことにまわす時間減ってんだよな
多分正常に戻っているだけなので良いことではあるんだけどね

▼オフゲー
とりあえず盛り上がりもなく平坦に進んでいるユニコーンオーバーロードを終わらせようとしています
つまんねえってわけじゃないんだけど只々王道をいくゲームなので最近のひねくれたゲームが多い環境だとひたすら平坦になっちゃうんだよな
おもろいけど堅実な評価がついたのも納得のゲーム ゲームらしいゲームって感じ
でも政治面が固くなりすぎないのでサガフロンティア2みたいな感覚にはなりませんでした 現代人でも読みやすいゲームだな
終わったらデモンゲイズ2進めたいな〜
DRPGツアーまで行かねえ

▼Apple One
アップルミュージック継続するか〜と思ったら+120円でアーケードまでいけるらしいから入れてみた
スマホいじってないとダメなドパガキなので広告なしパズルゲームありがてえ〜
スレスパリベンジもします
アップルミュージックは新譜情報が微妙なくらいかな フレデリックの新曲Youtubeで気づいたゾ…
どうにもナンセンスって聞くとシンセンス思い出しちゃうんだな
でも尺の短さといつもの軽快なリズムとでループしやすい良い曲でした

2026-07-06

俺バカだからよぉ

そろそろきつくなってきたかな〜って思って編成いっぱい調べたら、そらこれじゃあきついか…というくらいみんなちゃんと考えてた
レベルを上げて物理で殴るじゃダメそうだこのゲーム
ちゃんとオーダーも考えないとまともに動かん

大昔に出たグランナイツヒストリーってゲームがあってぇ
それと同じノリで遊んでたけどやっぱ全然違うよなあ
あれ煙幕ガンナー隊に壊滅させられた思い出しかない

関係性厨編成はキツいかなあ
多分この編成考えるのが面白いんだろうな
頭悪いから大変かもぉ…

2026-07-03

懺悔

ワタクシグラブルにて、鋼の錬金術師コラボガチャで「ロイ・マスタング」、リミテッドキャラ「ミカボシ」を天井できない手持ちで引きに行って入手したにもかかわらず
今回の火属性古戦場を完全にサボったことを懺悔します
多分グ始めてから古戦場貢献度0は初だと思います
こうやってゲームから離れていくんやろうなって

正直もう十天衆シナリオも読まなくなって、超越もほぼ終わったんでモチベがないんだよな〜
何位になりたいとかもないので なんで続いてたんだ
十賢者も好きだけどシナリオ読まないんじゃ意味ないからなあ
ここらでおしまいかなあとは思います
P5コラボから長らくあそびましたね

2026-07-02

関係性厨には厳しいゲーム


じゃんけんとか そういうの考えるのは苦手なので
関係値のみで編成組んでるけど難しい
戦略もクソもないですけどmiitopiaやってるようなもんです多分
5人編成できるようになったから改めて組み直してるけど う〜〜ん

ヒロイン二人(?)は外せないやろ!って組んでたら普通に良い関係性なイベント発生するし(アレイン概念グッズを買うオタク女子みたいなやつ)
幼馴染的な意味でレックスクロエセットでアレイン隊入れたいなぁとか
でもルノージョセフも捨てがたいなとか(王子親衛隊で組むべきかもしれん)
難しい〜〜 一つエルフオンリーの防御クソ雑魚編成できちまった(魔法特化すぎるのでもちろん特攻相手には無双するが)

好感度上げてイベント見ないと関係値わかりにくいの厳しいな あとから発覚して組み直さなきゃ…ってなる
とりあえずまとめないと絶対ダメや(使命感)ってなったのは
スカーレット⇔アレイン⇔メリザンド
モニカ⇔クライブ
レックス⇔クロエ
ロルフ⇔アデル
ベレンガリア⇔トラヴィス
オクリース⇔シャロン
ホドリック⇔ヤーナ
ヴァージニア⇔薔薇騎士団
ヒルダ⇔プリム⇔アラミス⇔ギルベルト
双子エルフと近衛3人

お、多い 把握してるだけでこれなので本当に多い

薔薇騎士団みたいにもう完成しちゃってるとこはもう一人ぶち込むの忍びないな
ペット系ユニットとかあればね〜

ところでまだ進行度はんぶんくらいなんですけど、これ以上ユニット増えるってことですよね???

2026-06-30

オズマ 完


言うてトレース攻略ですけど へへ
斬パ作った時にリナリアもノリと勢いで覚醒したので楽ちんでした
いつの時代もトレース動画作ってくれる人ありがとう

シオンシグレ本当に強すぎるな
これメタる敵ってなんだろうって思ったけどそんなことしたら他編成もダメになるしエニ実装してる時点でギミックがどうこうとかもうないようなもんだし
そもそも斬パの環境これでしばらく固まってると思うのでまあ運営は頭悩ませるだろうなって感じ
歌唱にユニゾンとかきたのでなんかそういうシナジー系キャラ増えるといいよね〜
あとは土パを何卒

水パも斬パも落ち着いちゃったし3、4ヶ月くらいモチベ戻らんので一旦導証止めようかなあ
月600円とはいえ、年間で見たら結構バカにならん額だしな
ソシャゲにフルプライス以上の金額出すぅ?って思っちゃうよくない老害の考え
あと継続課金きたない
あちこちやるイナゴゲーマーには月600円って意外と重いんだよな〜〜

Procreateがようやっと馴染んだ話

買って2ヶ月くらいたったかんそう
アイビス→プロクリ民(ノーマルiPad Apple pencil)

👌
・絵のネタ思いついて「よし、描くぞ!」となった時に広告でクールダウンせずにすむ
・月額じゃないので時間とお金気にしなくて良い(お金払ってるし描かなきゃ…がなくてよい)
・質感ブラシの豊富さが圧倒的で特にアナログ質感に強い(配布ブラシも質感系が多め、クリスタみたいにスタンプブラシはあまり見かけない)
・パレットの管理がしやすい
・筆圧など描き味はプロクリのが上(Apple Pencil活かすならプロクリ)
・保存した時に画質が劣化しにくい(個人的主観)

👎
・直感的使いやすさはアイビスのが上、慣れるのに時間がかかる
・文字入れなどはアイビス必須
・アイビスに入っている基本的アクションがプロクリにはない
・レイヤー数に制限がある(マシンスペックによるがアイビスはファイルが開けない状態になりがちなのでここはあまり気にならない)
・配布ブラシは有料のものが多い

手軽さのアイビス 質感と描き味のプロクリ
持ってないけど総合戦闘力のクリスタって感じですかね
最近投稿用に色々調整するためにアイビス開くと爆音広告流れたりでキレそうになるのでもう戻れないすわ
大昔、買い切りsai民だったのでね
プロクリisGODなんだよなあ

値段がほまにやすいのでおすすめですわ

2026-06-29

「老化」ってやつ

ワイのゲーマー全盛期はゲームを3日〜1週間ほどで終わらせていたものですが(もっと味わえと怒られていた)、いくら並行してプレイしたとはいえデモンゲイズをクリアするのに1ヶ月かかっていることに気づいて恐れ慄いている

まぁインスクリプションとかGTA5終わらせたのでね
今月は一応3本やってはいるんですよね

昔は正直眠ろうと思っても眠れない体質だったし今よりも甲状腺オワオワのオワだったのでね
そもそも出せるパフォーマンスが違うといいますか
最近は23時にはもう起きてられないくらい眠いジジイ

7月もちゃんとゲーム終わらせたいね〜〜
スプラトゥーンはダイレクトを待たずに予約しました
ずっと言ってたからね、一人でサーモンランしたいとかシングルプレイ系出ないかなとか


というわけで6月リザルト
ゲームカタログ
・GTA5 
・サイバーパンク(リタイア)
・RDR2(リタイア)
・Kingdom come deliverence(リタイア)
購入済み
・インスクリプション
・デモンゲイズextra
その他
・サティスファクトリー(購入タイミング待ち)

7月もDRPG三昧+ドグマをちょこちょこ進めたいところ データが中途半端だしアプデ待たなくて良いかな

2026-06-28

お約束

はやくもコナンアウトキャストのモチベが落ちたのでユニコーンオーバーロード
この手のゲーム個人的な経験則だと
・ジョセフはどっかで離脱する
・レックスは闇堕ちする
なんですけど大丈夫ですかね???
あとクライブもクール系かと思ったけど若干曇ってるぽいし王道の雰囲気ありつつみんな何かしらありそうだなあ
仲間増やすのも任意っぽいし選択肢で色々かわりそ〜

個人的には道中クソでも大団円ならオッケーです👍なのでまあ頑張って進めます

デモンゲイズ2はまあラノベノリが加速してるなぁ
ラジオって言ってるけど配信者だよなこれ
デモンのデザインは前作より好きだけど機械感全然だな
いまんとこ変体デザインも含めてライブラがかわいいけど多分このこ弱い
INTもMYSもあげるんでしょこれ DRPGは基本器用貧乏弱いからな(♯♯🌙が罠すぎるルフランを除く)

そういやサムライっぽいと聞いて釣られて主人公悪にしちゃったけど大丈夫かなあ
剣街は中立選んで、デモンゲイズ1はストーリー上中立+光、多分円卓は光で黄泉はもうごちゃまぜの中立っぽかったから闇(悪)でいいかあのノリもあるんだけども
まあなんとかなるやろ

ところでレゼルムって残念なイケメンだから許されてたと思ってたんですけど…???

2026-06-27

ドパガキになってはいけない

自分はショート見てまわってるドパガキではないんですけど、年齢重ねて時間足りないすぎるせいで何かを並行してやらないと気が済まないタイプのドパガキになってまして
ファームしながら動画見る、この行動がぴたりとハマると気持ちいいタイプのドパガキになっちまった
動画見るだけ 作業するだけだとソワソワするようになっちまった

さすがにまずいな〜と思ったのでちゃんと動画みずにストーリーちゃんと読まないといけないタイプのゲームをする時間作りました
ユニコーンオーバーロード、ちょうど良い
でもこれ違うな〜って思ってたけど、やっぱアートに神谷さん関わってないっぽい?絵がパキッとしてんだよな
オーディンスフィアからあの絵が好きなので………

とりあえずドパガキトレーニング的にデモンゲイズ2とユニコーンオーバーロードとコナンアウトキャストのローテーションがちょうど良いすわ


2で改善されてる!!!!!!!
葬儀屋と店が1階でとなりだ〜!!!😘
でもクソデカUIと高速戦闘による敵の点滅はかわんねーんだよなあえくすぺ
なんか要望出したらワンチャン話聞いてくれそうだしオプションで点滅軽減とか実装してくれんかな? デモンキルデモンのアプデやる気勢っぽいし
追記 って思ってDD体験版起動してみたら全然点滅しなかった えらい オプションに文字色を刺激の少ないマイルドにする項目あるし企業努力や
今は耐えます 一通り履修したらDD買うから待っててね

2026-06-26

おもろいやんけ

arkが一番ファーム欲満たせたので類似したゲームであるコナンアウトキャストやってみたんですけどこれいいですね
ストーリーっちゅうストーリーなんも見えてないんですけど 操作とかわりとarkよりcsでも遊べるようにしてあって良い
あとチェストが文字化けしてないですねえ!!!!(当たり前)

こういうクラフトサバイバルゲーム基本初見でガツガツ進めたいんだけど、arkもこれもMMOノリで作ってるからノーヒントはまあきつい
とりあえず拠点に良さそうなところとスキルは調べた
まあ遠征自体は好きなんでマップの真ん中あたりに作ればいいかな感はある

これでエラー落ちセーブできないとかバグまみれじゃなきゃまあarkこえる
普通に遊べてセーブできればこのタイプは神ゲー
arkはマジでゲームにならんしな 何匹カワウソ空中に置き去りにしたと思てんねん

まあでも恐竜ゲー少ないから貴重ではあるんだよな〜
次世代機版もいっぱい追加要素あるしな いいなあ


デモンゲイズ2は1のノリそのままだったのと、当時キャラメイクできないで燃えてたの思い出したわ
まあ気持ちはわかる DRPGってそういうもんだし
自分は新世界樹通ってるのでわりとへーきです
あと1のキャラいっぱいいる〜うひょ〜

追記 配信見ながらやってたら配信者から鳴るアレでびびった
こういう時ポーズできないゲーム困るよなあ
やられても萎えないくらいファームしなきゃ…
奴隷もどうかな〜って思ったけどarkでもドードーペンギンマイマイ殴りまくってたよなぁ?てことで事なきを得た

デモンゲイズ 完の完


おわりました
村正掘ってから最後行こ〜って思ってたんですけど何回も装備消えるんでやめました
このままデモンゲイズ2にいきまあす

総感
👌
・えくすぺにしてはカジュアル(簡単とは言ってない)
・上記編成で最初から最後まで駆け抜けたがこのジョブいらなくない…?が特にはなかった
・話はひたすらわかりやすい(詳しく知ろうとすると他作品やらんとわからんが)

👎
・デモンのパッシブが壊れすぎてて割と編成の幅が狭かった(魔法パって強いんすか?)
・なんか装備消える
・家賃が只々手間 ジェム捧げて使わない装備売れば普通に稼げるけどただただ面倒だった(地下室が一階で店が3階なのもある)
・エクストラの追加要素が超薄味
・ストーリーの流れは特に何も思わなかったけどキャラクターが癖強すぎるし普通に重要人物で困る(いきなり恋人認定してくるツンデレヒロイン、変態猫娘、脱ぎたがりエルフ、下着で歩き回る葬儀屋)

剣街から聖と魔で前衛アタッカーにバフいれて殴り続ける脳筋プレイしてて、あとは弓で弱点見て魔で弱点つくのが基本プレイだったので5人編成の今作はそこが辛かった 魔を活かせなかったなあ
神器で(存在するなら)デバインウェポン覚えたり、魔の補助を聖に覚えさせたりして弓とか忍入れた方が楽だっただろうな〜と思います
2はどうしようかな

なんかBAD部分多いけどいつものえくすぺだなぁ〜って感じでした 気になったところが多いだけで良いゲームでした 楽しかった
2はDLCまであるから結構長そうやなあ ユニコーンオーバーロードと並行してすすめよかな

2026-06-25

雰囲気で歳ローグをしている


まだサルカズローグ終わってないけどレイディアン使いたいタイミングもあるので歳ローグはじめた

うーーーん サルカズと比べて物量すごいからやられる前にやれるキャラが強いなあ
レイディアン祥子プラマニクス あとイーサンかアスカロンいると盤石やな
そこ招集するとエクシアまでいかないねえ 解放してったらマシになるかな
END1なら医療そこまでいらないか ホシグマはやっぱおかしな性能しとるな


話かわってエンテレケイアのコーデ超超超かわい〜〜〜!!!!!
顔めちゃ好きなのに申し訳ないけど髪型の角がと思ってたのでマジで良い 良すぎる
顔よしファッションよしlive2DモーションよしSDキャラよしすぎる
でも未所持民なのだ 悲しいね
これから欲しいコーデ連発だし未所持で一年過ごすとかは普通にありそうなので我慢します
Ymod強いらしいから入手楽しみにしとこ〜

かわりにずっと我慢してたリードの魔女コーデ買いました
ナイチンゲールと並んでるとそれっぽくていいな〜

バグなのかもわからん

ようやっとPTメンバー50レベルくらい
隠しダンジョン攻略してたらなんかアクセ枠だけ外れるんだよなあ
強化したやつも消えててしんどい
何らかが原因で装備外れて多分抽出しちゃってる
非常に困ったなあ

周回してると金ジェム出るから使ってるけどなかなかやね
上級ジェムの入手手段限られてるのきついな



ラタタン延期になっちまった
リズム天国体験版やったらいまのメンタルだと合わなすぎたのでスプラまで空いてしまったな
デモンゲイズ2するか〜

2026-06-24

ヌルゲー化の予感


何も考えず掘ってたら使えそうなもん揃った
でもサムライの打たれ弱さきちぃ〜 VIT振らんとワンパンや

おそらく最後のダンジョンでトレハン中だけど、村正出るのがどうやら平均LV51〜らしく
そこまであげて大村正2本握ったらなんかもうヌルゲーにならんか???
武器ジェム買えないのきちぃ〜

えくすぺ作品は毎回村正は掘らないと終われない気がしてるのでまあ気長にやるか
エリスやめてヴィーナスにするかぁ〜 ずっとクロノスだったから今更外すの怖すぎる

2026-06-23

順番変えたい

あ〜〜〜
剣街ネタバレ読んで色々思い出した
全部記憶リセットしてえくすぺ作品順番に遊びてぇ〜〜〜〜

とりあえずデモンゲイズ、クリア後デモンまで行った
ややこくなってきたけど光中立闇がいるのは一緒なんだな
葬儀屋が精霊神枠でいいんですよね?フェニ羽くれるし光側に詳しいし(デモンのこととか)

転生ばっかやなあって思ってたけどそもそも円卓の主人公が転生でしたわ(超序盤だけさわった民)
てか円卓のキャラ碌な目にあってないな
ドクロ様イベントで一応一人救われた…のか…?
成仏してクレメンス
(剣街の扱いから主人公説あるけどくれるの杖なんだよな)
アルダー世界観設定資料集、だしませんか????

とりあえず光中立闇がいておまけにルキフェルがいるでええんかな(多分ちゃんと会ったことない)
追記:剣街の老人…????
そうなると黄泉のルキちゃん……はミスリードは普通にありそうだなあ 
それか想定してないものになったか
というかルキフェルの目的とか行動原理を知らないんでそこ考察しようがないんですよね〜

Kingdom Come:Deliverence

う、うお〜wwwwカメラ設定がほぼないFPSゲームきちゃwwww
視野角くらいしかいじるとこなかった
今日からゲームカタログ追加です 多分途中で投げます
チッチ「斧とハンマーの代金もらってきて」
ワイ「うぃ」
客「払いません」
ワイ「ほな盗むで(Skyrimロックピック自信ニキ」





チュートリアルなんもないやんけ!ってモタモタしてたら終わりました
捕まってもなんとかなるSkyrimとドグマって頭おかしかったんすねぇ…

どっか鍵開け上げポイントとかスニーク上げポイントないですかねー???
こんなエンディングあるなら他にもルートありそうなので色々調べまわってみますゥ

とりあえず気持ち悪いのはないんですけど腹痛が止まりません
そういうことですねこれ 続けるか悩むな

追記:ゲーム酔いサインでっぱなしなので一旦やめます
正直これやるならドグマがやりたい

2026-06-22

デモンゲイズ 完

とりあえずメインストーリーおわり〜

ライトえくすぺ民かんそう
・敵MOBにニンジャサムライがいないのは良
・PT5人編成が結構辛かった(サムライは絶対入れたいしなあ)
・デモンの鍵束が2枠固定になっちゃうの本当に意味ない
・ギャルゲーノリは新規獲得のために仕方ないと思うがあまりにも平成(extra版とはいえこの時代に出すのはきつい)
・黄泉先にやっちゃうとトレハンがきついのでこっちをさきにやろう


おもろかった おもろかったけど気になるところが何一つ解明されなかった ぐぬぬ
やっぱデモンキルデモンやらないとダメかぁ〜
黄泉と関連したなんか出てこないかなって思ってプレイしたんだけど 特に何もなかったな
多分だけど円卓主人公の話があちこち出てる、くらいなんだろうなこれ
デモン使役のエフェクトがチャームっぽいのもな きになるよな

デモンゲイズ主人公の立ち絵の剣があれだとか
若干久世と主人公のカラーリング似ててうけるなとか
まあクリア後楽しんでさくっと2にいきますかね〜


って思ってたらデモンの話、クリア後世界で出てきたなあ…
剣街の設定あれこれ覚えてないのが悔やまれる
多分クリア後世界を完全クリアしてないからだろうな
光の神の戦士かあ 竜の話とかそういうのも出てたっけなあ

これはデモンキルデモン体験版範囲のネタバレ話なのですが、アルゲンを取り込むことでデモンになるの、気になるなぁ〜 
↑の話踏まえたら光に寄ってるきがするんですがそれは


そういえば勢いに乗ってDRPGツアーしようと思ってたんですが、未クリアが
・デモンゲイズクリア後
・デモンゲイズ2
・世界樹3(NSW)
・メアリスケルター2
・メアリスケルターf
・特務隊エクス(vita)
・モン勇
・蒼翼(未購入)
・デモンキルデモン(未購入)
で結構多い
ついでにps4版ルフランやりたい
7月ラタタンまで遊ぶゲームいっぱいだねやったね……

2026-06-21

何を持ってファームとするか

ユニコーンオーバーロード、おもろいです
FEとかラングリッサーとかさっぱりハマらなかった民なんですけど、(FFTはクリア済み)やっぱある程度レベリングとか成長要素があるほうが好きなんすねえ
サモンナイトとかおもろかったね 3までしか触ってないですけど

PSがモノを言うゲームでもある程度ファームできればなんとかなるから好きなんだろうなって
ダークソウルとかさ メトロイドヴァニアも苦手だけどソルトアンドサンクチュアリも楽しかったです
MHもスキル組めれば(石掘れば)まあなんとかなる時代はやれたな

この歳でなんとなくゲームの傾向わかるの遅すぎる
まあ洋ゲーは食わず嫌いしてたから仕方ないかな
逆に家族は洋ゲー楽しいらしいので羨ましい限り

今後の予定

サイパンがなしになったので繰り上げてRDR2だよ〜

目星
・RDR2→メンタル弱すぎて狩猟パートでダメでした 画面まともに見られん
・ユニコーンオーバーロード
・デモンゲイズ→2→DRPG巡りコース

やっぱりオープンワールド系洋ゲーはあわないなあ
ベセスダのゲームがいけるのは奇跡かもしれん

気が向けば(操作に体が追いつけば)
・エンダーシリーズ
・ブラスフェマスシリーズ(無印セールで275円だったからpsで買い直したゾ

やらねば
・アナデン(FF9コラボフィナーレ)
・エリオット体験版→やった。三回やって三回とも寝た。SFC〜PS期のゲームをよく遊んでた人なら刺さると思いました 
なんでその時期を知ってるんですか??
(4回目も無事寝ました、だめです)

2026-06-20

さらばサイパン

だいぶ耳の調子戻ってきてゲーム酔い減ったのでサイパンリベンジしたけどやっぱダメでした
仕方ないのでアンインストールしてお別れ
デスストも立ち直る見込みがなさそうなのでお別れ

いや〜 だめだったなあ 本当にいつまでたっても慣れなかった
人混み苦手なのでにぎやかなのもダメだったかもしれん
立ち上げてNPCの話聞いてるだけで酔ったし
デスストへの苦手意識は消えませんでした

とりあえずデモンゲイズ終わらせるか〜
ストーリーは終わりが見えてきたのとvita版でメモ機能で残されたネタバレが真だった
ええ加減にせえよ かいたやつもネタバレかけるようにしたexpも反省して 悔い改めて

2026-06-19

スキル回しとかやめろ


初回危機契約〜契約カンニングして物理パフィニッシュでした
物理でクリアできる契約があるの、鷹の優しさか

代理人用の石残して60連くらいはええか…と引いたら30連できたミフさん、管理人いるから使わんでもええかと思ってたけど操作がちゃんとアクションゲームしてて良いな
戦技スタートの引き寄せもいいし、連携スタートの気持ち程度のデバフからパンチ、コンボ感あっておもれぇ〜
リーフォン入れないならダパンでもええかの気持ち

物理だけはちゃんと揃ってんだよなあ
リーフォン4凸したし(アルデリアも4凸)
武器2枚抜きしちゃったし
ロッシはイマイチ性能が刺さらなかった(モーションとかキャラクターは最高)のでミフさんめちゃくちゃ楽しいキャラなの嬉しい誤算や〜
アレーンめちゃめちゃ愛用してたし無関係だけどベヒモス好きだったのでカミーユも引けたらいいなあ


正直エンドフィールドの一部界隈で出てくるスキル回しというワード嫌すぎる〜〜好きに戦わせろ〜〜(ff14プレイヤーと思えない発言)

最近の気づき

ムーンライトピークス体験版があったので遊びました
キャラ可愛い〜のと製品版はNPCの顔グラポートレートが増えるそうでええやん
顔グラだけでもかえんか?みたいなゲームは実際多い

ほんで気づいたんですけど、これも例に漏れず牧場物語式カレンダーで、まあ苦手な部類なんですけど
自分はどうにも可愛く飾り付けしよ❤️という気持ちが全くない(倉庫作ったけど味気ないからなんか飾るか、はある)
収入を増やすためのファームはいくらでもやるが飾り付けは別に…
多分ファームにしか興味がない 稼ぐというただ一点、作業するという行為にしか興味がないんや
だからやり込みとかも低レベルクリアより時間かけて育てた作ったものを強敵にぶつけるほうが好きなんだな
そういう意味では効率求めるために強ジョブ強武器175しがち

牧場はハマらん、スターデューハマらん、ぽこあハマらん
ファームトゥギャザーおもろい、ARKおもろい、コアキーパーおもろい、サティスファクトリーおもろい、ソウルシリーズ(松脂買い溜め)おもろい
戦闘ないとダメということは多分ない
ファームした先がバフアイテムフル利用した戦闘ってのがファームの結果が一番わかりやすいってだけ
pachaとかもひたすらピクルス作ったりジュース作ってる時は楽しかったです
自分で作ったアイテム店に並べる、とかだったら戦闘なしでもハマるんじゃないか(とん魔みたいにね)
タスクこなすのも割と好きなのでサクサク動けばpaliaとかやってたかもしれんな〜

ちゅーわけで気になってたムーンライトピークスは買わんでいいな、という結論
BGMまったくないの気になるしなあ
チェックしてたサンヘイヴンもフェイファームもエラーはやくなおれなおれしてたコーラルアイランドもとりあえず興味から外れた
戦国ダイナスティは…どうですかね???

2026-06-18

サティスファクトリーとかいうゲーム


このゲームよくないです

日常生活を侵食するタイプのゲームだ
ファクトリオ(60時間プレイ)で気になった部分が全部排除されている
・襲撃(オンオフできるがマップにはポップするのがイヤ)
・資源が有限
・コンベアの向きとアーム(効率化下手くそ民なのとアームの都合修正しづらいくらいガチガチに詰めて配置しないといけない)
・最終段階で追加されたドローンが割と罠
・俺らのゲームはおもろいからセールはしませんというよくわからん態度
 ↑自信があるのは多いに結構素晴らしいことだと思うけど、おもろいと決めるのは消費者側なので…という独り言、感情的な面
資源が有限だったり、襲撃に関してはうまくやりくりする、制限時間の設定、タワーディフェンスの要素があるのは理解したうえでオンオフしたいよね〜というヌルゲーマーの戯言

psplusのトライアルで遊んだけど気づいたら3時間経ってた
これ本当によくないなというのとゆっくりやったほうがいいな(楽しい)という気配を察知し中断
次のセールで買います!!!!

画面設定がっつりいじれるおかげでまったく酔いませんでした
最近視野角上げまくった方がカメラ振らなくていいので酔わないことに気付きました(なので視野角上げられないFPSがつらい)

いやぁゲームトライアルいいっすね
他にも気になるゲームあるからやってみるか〜

2026-06-17

インスクリプション 完

あのー、終わったんですけども、あの、
色々ネタバレになるので一応畳みます
ネタバレなし感想で言えば「そうでもなかった」でした

2026-06-16

インスクリプション

【悲報】スレスパに全くハマらないワイ、インスクリプションが全然攻略できず投げる。

パーティ構築とかオートチェス系はハマるけどデッキ構築は本当にダメなんだなあ
1手が重すぎる ダンジョンクロウラーはデッキ枚数気にしなくてもサクサクだったから、優しいゲームやったんやな…
大昔におもろいって聞いて(スレスパやる前だった)セールで買っといたのを今更触ったけどダメだ、ローグライトローグライクはあんまり何も考えず上振れたらラッキーみたいな簡単なやつじゃないとだめだあ
雰囲気いいから気になるけど一旦終わり ストレスが勝っちゃう

ファームしまくってもう困らないってレベルの資源溜め込んで攻略するのが好きだから、そりゃ合わないよね〜って感じ
フロムゲーで生きながらえてるのもそれが理由
自分で難易度選べるゲームがちょうど良いや
ちなみにカードゲーム自体も苦手です
過去に買ったポケモンとかデジモンとかクリアできた試しがない

追記もういいかと思ってコツ調べて条件未達成で最後のボス倒しちゃったのでリベンジした(数時間かかった)
act2入ったけどなんか…萎えちゃった
これやるの?はぇ〜
思ってたんと違いすぎる やっぱ評判いいゲームは自分には合わないんすね〜

アレの正式版

アレの正式版が出るらしいです ヴァルヘイムじゃないほう

自分は一応ゲーパスで触ったけど…なんというかなんとも言えない状況だったので一旦触るのやめた
これ本当に難しい問題で、自分も一生悩みながらパッチ情報だけ眺めてました

正直、元の会社が訴えてない限りは俺らは消費するしかないんだよなあ
リスペクトあるなしとかは感情論になっちまう
成果物と作成者は切り離して考えないとダメだなと最近色々見てて思います
まあでも嫌いなものは嫌い、これは仕方ないことなので主張はしても強要してはいけないってことですな〜
ぶっちゃけ今のゲーム業界は生成してないほうが珍しいだろうし、音楽も侵食されてますからね〜
記載して棲み分けするしかないんじゃないですかね、創作関連はもうそれしかない

ただ一つ確実に言えるのはARKっぽいゲームだが深刻なバグはほぼない(なかった)のでその一点でARKより買う価値がある
セーブできないゲームってなんスか?
エラー落ち当たり前ってなんスか??
正常な商品を提供するって意味ではARKは成立してないからなあ

色々騒動は終わった後なんでまあ買ってもいいかあという気持ちではある
正式版次第じゃないですかね?それよりヴァルヘイムが日本も出るのかという話

恐怖症

最近タナトフォビアがどんどん強くなってるなあと感じる今日この頃

いや、誰だって怖いと思うんですけど
なんだろうな 概念とか死生観とか、死そのものではなくその事象に対するまわりにあるふわふわとしたものが怖いというか

これを初めて自覚したのは「Return of the Obra Dinn」をプレイした時
痕跡を辿って謎を解くゲームなのにものすごいしんどくなってプレイ断念しました
それまでにも「くまのレストラン」も中断したりでまあ兆候はあったんですけどね
大好きなゲームであるソウルサクリファイスも似たようなもんですけど、あれはリブロムのおかげでなんとかなっていた感

多分死そのものじゃなくて前後とか、その人の未練とかが見えちゃうとダメなんだな
フロムゲーでやられるのめっちゃ嫌なのもなんか関係してるかなあ

いや、何が言いたいかというともうしばらくデスストが起動できてなくてですね…
あのゲーム本当にダメだ 零の幽霊と変わらんはずなのにBTへの恐怖というか嫌悪感がすんごい 対BTグレネードもハンドガンもいっぱい在庫あるのに
ママーと対面するシーンもものすごいきつかった
死が具現化しているというか なんだ
心が痛むとかじゃなくて吐き気までいく
そういう意味ではサイバーパンク、みんな機械の体だから基本直せばいいけどいずれは絶対的な死が訪れるって考えたりするときっっっつい

続きが気になりすぎるストーリーだけどダメだ〜
実体験でそういうのを目の当たりにしたとかはないんですけど いや 飼い猫で見たわ
そういうのも影響してるかもしれん
なんかこういうこと考えがちだし明るいゲーム、しよ〜


2026-06-15

現状

・この時期いつも耳が不調
→耳鳴り、めまい
・FPS視点ゲームを強行した
→さっぱり慣れず3D酔い
・軽度の熱中症

3重苦!って思ってたらどうやら最近新しく処方された薬が合わないっぽくて、どうやらこいつの副作用で一生吐き気がするっぽい
4重でした

とりあえずサイパン含めFPSゲームは封印かな〜
さてぃすふぁくとり〜のトライアルがpsplusにあるからやろうと思ってたんだけどなあ
ヴァルヘイムは日本もps版出ますかね?

はやいとこなおれなおれなおれ
このままじゃ絵も描けねえ

2026-06-14

何かが違う2026年

お恥ずかしながらものすごい暑がり汗かきでして、毎年夏はエアコンの部屋じゃないと生きていけないのですが
今年は全然そんなことなくて、なんなら室温30度とかなっても汗まったくかかなくて、なんや体質かわったんかいな〜ってエアコンなしで生活してたんです

現在頭痛と腹痛が止まりません
おいしいと思ったことがないOS-1がおいしくて仕方ないです
どうやら軽度熱中症っぽいです
暑さは感じないけど体は暑がっていたようで…
今年は本当に嘘みたいにエアコンが寒くてぇ!!
仕方ないから上着羽織って毛布かけて寝るとんでもねえ生活ですわ

しばらくはおとなしくしてます
ラフできてんのに意識がまったく絵に向かないのも不調だったのかもしれねえ

2026-06-13

全部酔う

この時期は低音なんちゃらが悪化しやすいらしく、耳鳴りはひどいし目は回るしなのでしょうがない気がするけど大体どのゲームやっても酔うし酔い止め飲んでもだめっぽいです
やりたいゲームいっぱいあんのになぁ〜

FF14はもう体が慣れきってるのか(サブノーティカやると◯✖️ボタン反転でおかしくなるのにFF14は普通に◯ボタン決定で馴染むくらい)画面設定も調整済みだからかほとんど変化ない
一時期14で酔ってたこともあるし結局は慣れなんだなあ〜

サイパンはカメラ動かした時のブラーがなくなればなあ
設定いじってもダメでしたわ
酔いやすい上に画面点滅ダメなのホンマに終わってる ゲームやらせてクレメンス
誰かゲーム酔い改善方法あったら教えてほしい
車酔います ゲーム酔います ストレンジャーシングスの冒頭蛍光灯チカチカでしにかけました VRすかいりむは1週間寝込みました
終わってる


ついでに言うとくそめんどくせえゲームやりたくなってきた
旅するにも準備が必要で、食糧とか野営セットとかさあ
昔Skyrimで空腹ゲージとかは導入しなかったけどテントmod入れたりして夜はキャンプする徒歩縛りやって楽しかったんだよなぁ
冒険者シミュレータと名高いoutwardが気になってるけど合わなかった時のダメージデカそうなので一旦ステイ
ゲームカタログ漁ってみよ〜


追記:画質優先だとカメラのブラーがひどかったのでパフォーマンスにして
ガンマ値いじって明るくしたら数分で酔うことはなくなった😁
でもあくびはでるので油断禁物 ちょっとずつ慣らしてくゾ

2026-06-11

害悪沈黙エリア

酔うからDRPGするゾ
水没エリア、呪文禁止なの聞いてねぇ〜
ダメージソースが主人公とサムライになっちまった
序盤のサムライあんま強くないからなあ

前もexpのゲームで沈黙マップあった気がするけど今作だいぶキツいなあ
いつもならもう一人物理アタッカーいるからね

というか、やっぱ割と新しいだけあって黄泉のシステムわりと完成してたなあ
トレハンしようにもサークルが遠すぎる
マモノの華置きまくって神電で倒して帰還アイテム使い放題、マジでファームしやすくてよかった
家賃も地味にきつい
職能ポイントも振り直し放題 慣れちゃうときついな〜

とりあえず城まで来たけど水中でファームしすぎて色々余裕だった
常駐補助揃い始めると一気にバランス崩れるのはいつものことやね
expのゲームは常駐補助あるから聖魔外せねンだわ

2026-06-10

おもろいのに、酔う

サイバーパンク2077、ほまにおもろい
Vにがっつり自我あるから不安だったけどおもれ〜やべ〜
でも30分も経たずに酔った だめだこれ
ほんとうにめがまわる
無理ですこれ
あのあれ お腹痛いときのやつなる

毎日ちょっとずつやって慣れないかな〜って頑張ってみます
こんなにおもろいのにやれないの損すぎるだろ

追記:設定とか色々いじってあがいています
FPS高いほうが酔いにくいと言われがちですが自分は逆なのでグラフィック優先にした
psportalの小さい画面でやってみたけど最新のアプデしてから接続状況よくないので文字小さすぎて見えないわろた

追記2:めまい用に持ってた酔い止め薬、飲んだらまあ大抵解決するんだけど頼りすぎもなぁ〜と思って使ってなかったけど
気圧のせいもあって日常生活で普通に目が回るのであわせて飲んでついでにサイパンしたろ!→すやすやでわろた

すんごい


とんでもないの流れてきて笑っちゃった
※アンルシアには適用されません
↑やっぱ俺らって勇者じゃなかったんやな
今は知らんが少なくともワイがやってた頃は勇者アンルシアと盟友の俺だったから「あ、ドラクエなのに俺勇者じゃないんや…」ってなった
リプと引用見る限りいまだに魔だけ上限高くて物理は微妙なんやなあ
全部9999でええやんね
もうメイン完結なんだしさあ


FF14もまだシナジー廃止くらいしか出てないけど召喚のレイズ取り上げは覚悟しとこうね
正直取り上げても火力上げてくれたらまましゃあないかって感じ
今は操作難易度にひっぱられて赤魔のが火力出るんだっけ??
まあでも学者より賢者のが最近よく使うからかっちょええ武器持てればなんでもいいや
本はAWみたいなやつもっとくれ

ニンダイ26/6かんそう

っぱニンダイなんだよなあ(psはFPSばっかだしxboxは時間的にきつい)
◆リズム天国
一周回ってなんか買わなくていいかなあって思ってたらパタポンみたいなの出てきた
ひ〜 でもラタタン来るんで…

◆DD2DA
おい やっぱり2は1の再解釈やんけ
ってことはDAもあんまり期待できないんだよな
解呪品でどうせインフレするんでしょう!?!?
でも解呪楽しかったな トレハン要素とそれ持っていくコンテンツがあればいいんですけどね(前作はでっけえドラゴン狩るくらいしかなかった)
正直無印DDも全肯定神ゲーってわけではなくてDAで色々改善されたはずなので一応期待しておきますか NSW以外はDLCらしいので
追記:やけくそアプデ草
スフィンクスのクイズ詰んでるのでnew gameでもいいかもしれん

◆メタファー
このタイミングで完全版じゃないのか
もうペルソナ作ってるし出す気ないんかなあ

お祭り作品好きなのでFFBEもきになります
色々発表あったけど結局任天堂タイトル以外はpsで買うのが安定だからなあ…

まあでもワクワクできたので楽しかったです
スプラは絶対買う〜〜〜

2026-06-09

調子はいいはず

久しぶりに体のことをかきます

うーーーーーーーん
久々に血液検査の結果よくなかった
でも自覚症状ないんだよな〜
季節的なモン以外はわりと元気である

元々TSHが低くて〜(診断済みではある)って感じだったのが上がって
数年ぶりにまた基準値割った
食欲減ったから2食にしたり間食全くしなくなったり炭水化物いらなくなったり(取ったら取っただけ欲しくなるし低血糖起こすのでやめた)運動したりで体重ゴリゴリ減ってたと思ったけどそゆことぉ?
だとしたらあんまり良くないし基準値なったらまた体重増えんのかな
やだな〜横にも縦にもデカいんだからせっかくだから今のうちに減らすぜ

サイバーパンク2077


キャラクリ項目少ないゲームはブサイクになりにくくて助かる


とりあえずロックスターのゲームは合わない可能性があるのでこっち
よくわかんねーけど技術者ノーマッドRPですわぞ〜
でも導入時点でもう酔いそう
パシフィックドライブもそうだけど主観で運転するゲーム本当にきつい
すぐゲームで酔うジジババはね、FPS TPSなんてやってる場合じゃないですね…
でもなあ酔わないタイプのゲーム本当に減ったからなあ
巷で話題のP6、カラーが緑ですけど
緑は酔いやすいと身内で話題 あざやか発色の緑ほど酔いますわぞ〜

色もそうだけど点滅も気をつけてゲーム作ってくれよな
今までで一番やばかった点滅はFF10ですちょうどswitch2版アナウンスでたのでご注意ください

GTAOとか

開始キャリアを武器商人にしてみたけど別にGTAやらんでもいいか〜という気持ちになったので終了
運転一番楽しいけど酔うからなあ
資料用に期限くるまでは手元においときます
ゲーパスでも一回入って抜けてもっかいはいったからまあわりとすぐ抜けそうではある


さ〜次いくか〜って思ったら6/16までだそうです
まあ2からでも十分おもろいし1はちょっと古いよ〜って記事見たのでええか
サイバーパンクとどっちがいいかなあ

あとアナデンのFF9コラボでオズマやりたい(アルドAS取らなきゃ)し、外史CPもあるし
FF14もあるしでやることが…多い…!!

GTA5:完




なんやかんやあってスキップしながらで終わりました
うーーーーん まあちゃんとストーリー完結してるからええか

感想

今までやったゲームのなかで一番汚えゲームだった
本当に汚い 色々な意味で
基本的に全部◯せばおkのキャラクター達なので本当にバカゲーでした
自分の感性では面白いとは思わなかったんですけど、まあ万人受けしないけど良ゲーなんだろうなということはわかった
日本人は他の国とだいぶ感性違うから仕方ないね

はちゃめちゃ爆発銃撃アクション、人間臭い3人の主人公がいるぜ!
若いながらも現状を変えるために行動できる男!フランクリン!※ただし犯罪者
プロ意識は高め!家族は愛しているが全員とんでもねえ奴ばっかりでなんか不憫な父!マイケル!※ただし犯罪者
まさにクレイジー!見た目からしてもどう考えてもやべーやつなのに多分一番人間が好き!トレバー!
みたいな イカれたメンバーを紹介するぜ
あとマイケルのイラスト、ちょっとシュッとしすぎてると思う

とりあえず色んな操作がFPSシューター的ではないのでSTGRの皆さんはすごいなと思いました
車とバイクの運転は楽しかったです
走行中画面が揺れるのとヘリ飛行機操作がほまに
ヘリはなんで常に勝手に動くねんこちとらニュートラルやぞ

2026-06-07

在るもので遊ぼう


うちの火パ、異レンリSA ユーインSA ASミナルカ メリトがいるものの、イマイチスコアがのびなかったので
すてらばーすとはつよい!という情弱なりにこの前SAしたリナリア筆頭にツキハもSAしたり編成ボーナスについて知ったりでなんとかヴァレスの書が終わりました
つ、ツキハつえ〜!!!
やはり世はルナティック心技一体精神統一
自前で捨身+踏ん張りできて火耐性DOWN刀バフ火バフ追撃持ちが弱いわけないんだよな
SBアビも天冥アビも使いやすくて良い
ツキハはほぼ配布みたいなもんだし覚醒揃ってないうちはだいぶ強そう
火はこの辺が配れるキャラきたらとんでもないことになっちゃうんだなあ
 
悪あがきでチルリルもらってESにしてみたりしたけどモケが強いのとこの手持ちだったら素直に編成ボーナスもらった方がいいかあの感じでした

次はガリアードかぁ〜 風はつえーからなあでほっといたら風よわよわになっちまった


未覚醒ねここ未覚醒フェルミナでおわりました
シグレ最強!シグレ最強!!
サラマンダーは余裕で終わってるので次は幻視胎
呪いとか吟遊詩人とか…なんだァ…?

キッッッッッ

デモンゲイズ序盤かんそう
・ピーネ、キツい
・装備強化しないと結構しんどい
・鷹の目ほしい(ありますか?)
・5人PTきつい(魔が補助入れるのきつい)
・平成日常アニメみたいなノリは耐えてる
・話動き始めておもろくなってきた

ピーネだけ受け付けない以外はおもろい
2は発売当時なんか荒れてた気がするけどグロ版一応買っておいた

装備は正直あんまりステ差出ないんでまあ抽出して強化でええか〜
侍がなんか異常に打たれ弱いから重めの防具つけるかね


▼ネタバレ感想

お、お前もデモンなんかーい!!!!
デモンキルデモンは黄泉華の続編って言っておいてデモンゲイズの続編でもあるんかなあ
うーーーん今から遊ぶのが楽しみ
このノリでクリアしてない世界樹3もやるかなあ〜
switchでやる世界樹、マッピングがアレだったからオートマッピングでいいかもしれん ダメージ床含め歩いて埋めるのも好きなのだ

2026-06-06

GTA5完(仮)

げ、限界ーーー!!!!Fワード無理ーーー!!!!
ミッション40やったところでリタイア もう無理です ストレスが勝つ
世界で売れたゲームが合わない人間として生きていきます
俺は日陰でDRPGするからさ
ところでデモンキルデモンめちゃめちゃアップデート意欲的なの何???

面白かったところ
・観測者なので聖地巡礼できる
・マイケルの車がプレミア
・意外と土地勘あった
・エイムアシストつんよい

無理だったところ
・ヘリ飛行機酔う(運転絶望的じゃないのが余計に腹立つ)
・Fワード9割
・酔い止め常備
・本当に、下品


なんというか、デスストも途中でやめちゃったし
こういうの合わないんだろうなあってことでRDRも諦めます
洋ゲーでなんとかなったのディアブロくらいか

うーーーんサイバーパンクは頑張って触ってみよ
吹き替えないゲームも結構しんどい

身内にゲームと真面目に向き合いすぎだと言われたのでもうちょい軽くやります
ゲームカタログなんだからさあ

やっぱソシャゲ合わねンだ

DRPG熱すごいからスキマ時間用にダフネ始めてみたけどダンジョンで寝るし端末のスペックきつい(年季入ったあいふぉん)しなんかもうガチャで仲間増やす(そのくせステ振りある)のがあまりにも受け付けなかった
キャラデザとかシナリオおもろそうなのに残念

アークナイツとアナデンはやっぱ外れ値なんだな〜
アナデンも長いことやって確定とかで増やさないときついけども
ワイが続いてるあたりやっぱ外れ値だわ

2026-06-04

確定ガチャを信じろ

アナデン久々ガチャの時間
無微民はおとなしく確定と10%だけにしようね(n敗)

槌拳確定ガチャ
レンリ→覚醒
ラブリAS
ヴェレットAS
エニ4.5
でした レンリ覚醒したし火属性ちょっといじるかぁ〜
ユーイン覚醒したらもうちょいマシになりそう
せめてスコアタの報酬は取り切りたい

ハヴォック来たけどどうなんすかねえ?ミナルカがなんだかんだzone延長とか守護迎撃で使いやすいきがするんだが
でもハヴォック書いてること結構やばいんだよな

ま、メリトガチャでとんでもないことになったしもう新規PUは引かないっすわ
10%も微妙やったしなあ
確定しかもうだめかもしれん

2026-06-03

囚われてるだろそりゃ



s1の亡霊だね…………
街全体ゆっくりだし今は今で楽しいけどさあ!
⚔️🦊ほぼ毎日起きてて追いかけるのも大変だったけど楽しかったなあ〜
大型は回数なかったけど 略奪楽しかったね……
3時5時の酒場ないのもちょっと寂しいんだな

うーーーーん胸焼けすごい
根本的にシナリオが合わないんだろうな
ってことはRDRもダメかなあ…?

DRPGもっと増えろ

どうしてもニッチなジャンルだよなぁ〜と思う
多分自分がさいしょにまともにさわったDRPGがメガテンifなんだけど
円卓はピンとこなかったしなぁ〜
最近のメガテンはもう普通のRPGですな

しっかりDRPGというジャンルを認識したのは世界樹4を当時の知り合いに教わってから
でも今考えると実は世界樹は探索より戦闘重視したゲームやなあと
職業間のシナジーがもんのすごい
難易度もあってなかなかとっつきにくいねえ

世界樹は前衛アタッカー入れないけど(デバフ系いれがち)expのは侍絶対入れちゃうんだな

ルフランとガレリアは結構シナリオのクセ強いし戦闘とかDRPGっぽくはないよね
でも好きなんだぁ〜…ガレリアの終盤本当に惜しい
ルフランもっかいやりたくなってきた
あっルフランってゲームカタログなんだぁ!?!?!?

なんていうか、デモンキルデモンは割とDRPG新規向けな気もするんだけど世界観がね 暗すぎる
いやでもウィザードリィとか考えたら暗いのが普通か
もうDRPGってインディーに期待するしかないんですかね…
ダフネがなぁ〜ソシャゲじゃなきゃなぁ〜

vitaってDRPG向けすぎるハードでしたね
サイズ感、性能(3Dダンジョンくらいなら問題ない)、バッテリー、割と好きなハードだったけどswitch2がデカすぎて(バッテリーも…)携帯モードで遊べねえ


State of Play見ながら書いてたんですけどこれ朝食時に見るもんじゃないな 初めてリアタイしたけど次はいいや 映像重視のゲームが多いんだなあ
鬼武者は蒼鬼のやつしかやったことないな〜って思ってたらカタログ入りで草
なっつかし〜 声優目当てで買って遊んだら普通におもろかった
自分はいつも評価低いやつから入りがち(逆転裁判4とか)なのでこれもそうかもしれん
でもおもろかったと記憶している

2026-06-02

胃もたれすんごい


んぉ〜 親の顔より見た44プレハブ守り(STGR)
GTA、結構操作が不便なとこ多い(自動で判定が吸われてまっすぐ歩けない場所とかある)ので皆さんすごいですねと…

日本語版は相当規制が入ってるみたいで、一部シーンが如くのほうがエグくなってたりしておもろい
正直まだ自分はこの世界に順応できてないのでちょいちょい真顔でプレイしてる
うーーーーん 海外の下品なノリはやっぱ合わねンだわ
日本人ってそもそもそういう会話がNGだからなあ
でもこのはちゃめちゃ具合がウケるんだろうな
はやいとこオンラインへ行きたい(長くはさわらんと思うので)
胃もたれがすごいんじゃ


今のSTGRはマップがバニラからスタートしてるのでバーチャル聖地巡礼はしやすくなってるしマップがわかると中型とかは解像度上がっておもしれーと思う
マネロンのとことかなるほどそういう使い方か〜ってなっておもろい
でもワイみたいに合わない人にはとことん合わないのでオンラインさわるだけでも良いと思います

2026-05-31

真の終わり


やっぱり良いゲームだった 業務全て完了&昇進した
NPCみんな好きだわ 社長の掘り下げって別作品にありますかね〜!?

楽しかった〜!!DD体験版やってからだと気になる話がいっぱいあった
うーんやっぱデモンゲイズやらないとだめだ

シュヴァリエも正直円卓の時からギャルゲー感強かったりキャラ固定でピンと来てなかったけどやった方が良さそう
だって剣街のあれがあれでそれなんでしょ
気になるよね〜

expのゲームやっぱ繋がってんのおもろいわ
ファンタジーと昭和が繋がってんの何

追記 デモンゲイズやばい 後退⇔振り向き変えられないのかこれ switch版なのに
2もこれらしい すごいね…

追記2
ざっと調べた感じ
円卓 剣街 デモンゲイズ 黄泉
この時系列がほぼ確定で、間にモン勇が入るかも〜な感じ?
アルダーってなんやったっけなあって思ったけどそう言うことか
剣街が複数EDで黄泉がED一つなの納得
エクスはあんま関係ない感じか?
剣街も裏ダンジョンで放置してる気がしてなんかもう結局vita引っ張り出すしかないんか

いやぁ〜〜〜〜 DDがどうなるのか楽しみしかないね…黄泉の後だからこの歴史年表が更新されるのか…

(確信)


やったぜ。

トレバー編始まって確信しました これバカゲーです
犯罪だのギャングだのやるバカゲーです
如くでメインストーリーとサイドクエストがごっちゃになってる感覚
バカゲーだ すげーバカゲー(爆発あり犯罪あり)だ


なので一旦倫理観ぶっこわしたり、犯罪者インストールしないとあたまおかしくなる
まともな日本人的感覚でプレイすると「俺は何をやっているんだ…?」となるので爆発見てゲラゲラ笑う状態になる必要がある

個人的には割と胃もたれするゲームなんですけど、STGRを見ているおかげでなんとかなっている
STGRの静より動が好きな人はGTA遊べますわ
自分は…🕒観測者なので…

配信で見てるだけだったけど案外土地勘あるもんだな〜
エイムがクソなだけでチェイスもしっかりクラッシュせずにできてるので見るだけでも吸収できるもんなんすね
ちなみにクソエイムでも戦えるようにほぼ自動ロックオンみたいな、索敵に使えるレベルのエイムアシストがついてたり、スナは胴体一発だったり(ミッション評価項目にHSはある)でシューター弱者でもやれるようになってる
ちなみにエイムアシストはxbox版は初期値ほぼなしだったけどpsはゴリゴリについてるので色々な「差」を感じた
飛行機ヘリは…………はい。

はやいとこストーリー終わらせたいけどそうもいかないだろうな
どうしてもファームしたくなっちゃうから バギーで運搬楽しいンゴね

皆様お待ちかね


来ちゃ〜〜村正
エクスペといったら村正
このために必ず侍作って編成してんだから
(他だと前衛アタッカーはやられやすいからまず作らない)

金品質中々出んよ
即死もガンガン飛んでくるから結構だるい
でもここで掘るしかないよなぁ〜 地道に頑張ろ


2026-05-28

シングルタスクなのか

う〜ん
音が複数鳴ると一つに聞こえちゃう脳みそなせいでGTAとかしながら配信が見られないのきちぃ〜
複数視点同時に見てる人って耳と脳みそどうなってんのや わしは無理だった
音楽は楽器ごとにわけられるんだけど人間の声は重なっちゃうんだな
黄泉でトレハンしてるくらいがちょうどええ
即死飛ばしてくる虫共と3000ダメージ飛ばしてくるゴリラ許さねえ

生活の大半を配信に支配されてるので空いてる時間でちょこっとGTAするしかない
でもそろそろ14に帰る時期だよ〜

2026-05-27

ドン引きですわよ


このプレイ時間マジ?????????????
なんかおかしい気がする バグってないか
クリアしてすぐ放置してるやんけ
でもこれガチのやつだったらこのゲーム好きすぎでしょ……

再開してみたらやっぱり依頼全部埋まってなかった〜やるぞやるぞやるぞ
刀も村雨だ

追記:記憶の片隅にPSP版ペルソナみたいなスリープ中も経過するバグあった気がするな〜と思い実動時間がでるマイページ見たらこれ


よかった、プレイ時間と内容が伴ってないヤバいやつはいなかったんだ

DDが前編後編構成になった理由が開示されてたので、まあ内容はほぼ同意だしやり込みが値上げされたわけじゃないみたいでちょっと安心
転移編と復讐編、タイトルあちぃ〜

定期的にお出しするキショキショ感想文たち

意識しないと忘れる!


今週も平和(面倒ごとに巻き込まれないの意)であれ

老害になったんだな

グ✖️鋼コラボ、なつかし〜とともに声優が変わる前のアニメを見て育っちゃったせいで新しいほうに順応できない老害
ワイのロイマスタングは…大川透なんや…
でも三木眞一郎の声は好きだしこっち先に聞いてたら違和感なかっただろうなとも思う
なのでだいぶにわか知識しかない

そんなにわかでもわかる最終解放イラストのヤバさ、ちょろっとネタバレしてもらったのとサポアビで中尉が追撃するって気づいちゃってコラボガチャ引いちゃった 出ちゃった
ははーん 関係性オタクはみーんなマスタング周辺が好きってわけだ なるほどね(ウン十年ぶりの気づき)

無料分で残りも出てたので珍しくコンプした
でもコラボ系火キャラってなんでことごとくスキルが赤赤黄なんですかね
まあ初心者はポンとターンダメージ稼げるダメアビキャラとか、背水TA確定キャラ(アームストロング)とかはだいぶ重宝しますからね

(勝手にキャナエは鋼ガチ勢だからそゆことか〜と邪推いしていた自分)

2026-05-26

洋ゲーというか海外ドラマというか

GTA5運転下手すぎワロタ
主人公の車滑りすぎ〜!!!速度落としてもブレーキしても滑るの本当に何
レース完走できなくて泣いちゃった

あの、傑作だと言われてるので、オンライン行く前に、我慢して、プレイしていますが、あの、自分、
海外ドラマでよく見る「若者ノリ」「下品な話題」みたいなのが苦手というか、そういうの聞こえちゃうと興味なくしちゃうんだよな
必要のないエロや下ネタが好きじゃないんだな〜
正直デスストでサムのケツとかFF16でクライヴのケツ見るたびにチベットスナギツネなってたわ
だからウィッチャー3まったく触ってないんですよね 規制が話題になったときにそういうシーンあるの知っちゃったから…

これほまに面白くなりますかね?マジで無理そうになるまではやるか
正直今気持ちが「黄泉華やり直すか…(クリア後要素やりきったか覚えてない)」になっているので
オンラインで商人プレイしてえよぉ〜
とりあえず一番おもろいなと思ったのはSTGRの見過ぎでプレミアが見分けられることです しかも運転しやすい


追記:本当に治安が終わっているのでこの終わりすぎてるキャラクターの終わってる発言を聞いてガハハwって笑うバカゲーな感じしてきた
なるほど確かに、この治安の中なら🦊🐰さんの言う「俺がこの街に生きてたらこうする」のRPに納得ですわ
う〜ん🚬🦊 今となっては見られないギャング時代…

デモンキルデモン:体験版③


ウワ〜 お、おもろい おもろかった
スキル全部取って永続バフのレベル上げようと思ったらレベル7になったわ
やっぱちゃんとバフすると忍者つえ〜なぁ…

主人公はまあ普通にいつもの侍だったんですけど
ちゃんと男性扱いされててびっくりした
どこで判定されてんだろ キャラグラフィックかなあ

あと敵がデモンになったおかげでかっこよさすらあるんだよね
前作のは見た目のグロテスクさ、プロファイルから読み取るおぞましさ、新しく遭遇したボスのプロファイルを想像する怖いものみたさというか、そういうのがあったけど今作は無難にかっこいいというか
変形ロボみたいなんいっぱいでんのかなあ
あと、デモン化は前作からあった設定なんじゃろか…


ここからは体験版終わりのネタバレなんですが
流石に前作のボスの設定はやりすぎたのか、今回は普通なんだなあ(知らないだけで元ネタあったら恥ずかしい)
でも前作のは何も知らん自分でも一目でわかるプロファイルだったんで
最近色々うるさいから妥当だよなあとは思う