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2026-06-28

お約束

はやくもコナンアウトキャストのモチベが落ちたのでユニコーンオーバーロード
この手のゲーム個人的な経験則だと
・ジョセフはどっかで離脱する
・レックスは闇堕ちする
なんですけど大丈夫ですかね???
あとクライブもクール系かと思ったけど若干曇ってるぽいし王道の雰囲気ありつつみんな何かしらありそうだなあ
仲間増やすのも任意っぽいし選択肢で色々かわりそ〜

個人的には道中クソでも大団円ならオッケーです👍なのでまあ頑張って進めます

デモンゲイズ2はまあラノベノリが加速してるなぁ
ラジオって言ってるけど配信者だよなこれ
デモンのデザインは前作より好きだけど機械感全然だな
いまんとこ変体デザインも含めてライブラがかわいいけど多分このこ弱い
INTもMYSもあげるんでしょこれ DRPGは基本器用貧乏弱いからな(♯♯🌙が罠すぎるルフランを除く)

そういやサムライっぽいと聞いて釣られて主人公悪にしちゃったけど大丈夫かなあ
剣街は中立選んで、デモンゲイズ1はストーリー上中立+光、多分円卓は光で黄泉はもうごちゃまぜの中立っぽかったから闇(悪)でいいかあのノリもあるんだけども
まあなんとかなるやろ

ところでレゼルムって残念なイケメンだから許されてたと思ってたんですけど…???

2026-06-26

おもろいやんけ

arkが一番ファーム欲満たせたので類似したゲームであるコナンアウトキャストやってみたんですけどこれいいですね
ストーリーっちゅうストーリーなんも見えてないんですけど 操作とかわりとarkよりcsでも遊べるようにしてあって良い
あとチェストが文字化けしてないですねえ!!!!(当たり前)

こういうクラフトサバイバルゲーム基本初見でガツガツ進めたいんだけど、arkもこれもMMOノリで作ってるからノーヒントはまあきつい
とりあえず拠点に良さそうなところとスキルは調べた
まあ遠征自体は好きなんでマップの真ん中あたりに作ればいいかな感はある

これでエラー落ちセーブできないとかバグまみれじゃなきゃまあarkこえる
普通に遊べてセーブできればこのタイプは神ゲー
arkはマジでゲームにならんしな 何匹カワウソ空中に置き去りにしたと思てんねん

まあでも恐竜ゲー少ないから貴重ではあるんだよな〜
次世代機版もいっぱい追加要素あるしな いいなあ


デモンゲイズ2は1のノリそのままだったのと、当時キャラメイクできないで燃えてたの思い出したわ
まあ気持ちはわかる DRPGってそういうもんだし
自分は新世界樹通ってるのでわりとへーきです
あと1のキャラいっぱいいる〜うひょ〜

追記 配信見ながらやってたら配信者から鳴るアレでびびった
こういう時ポーズできないゲーム困るよなあ
やられても萎えないくらいファームしなきゃ…
奴隷もどうかな〜って思ったけどarkでもドードーペンギンマイマイ殴りまくってたよなぁ?てことで事なきを得た

2026-06-23

Kingdom Come:Deliverence

う、うお〜wwwwカメラ設定がほぼないFPSゲームきちゃwwww
視野角くらいしかいじるとこなかった
今日からゲームカタログ追加です 多分途中で投げます
チッチ「斧とハンマーの代金もらってきて」
ワイ「うぃ」
客「払いません」
ワイ「ほな盗むで(Skyrimロックピック自信ニキ」





チュートリアルなんもないやんけ!ってモタモタしてたら終わりました
捕まってもなんとかなるSkyrimとドグマって頭おかしかったんすねぇ…

どっか鍵開け上げポイントとかスニーク上げポイントないですかねー???
こんなエンディングあるなら他にもルートありそうなので色々調べまわってみますゥ

とりあえず気持ち悪いのはないんですけど腹痛が止まりません
そういうことですねこれ 続けるか悩むな

追記:ゲーム酔いサインでっぱなしなので一旦やめます
正直これやるならドグマがやりたい

2026-06-20

さらばサイパン

だいぶ耳の調子戻ってきてゲーム酔い減ったのでサイパンリベンジしたけどやっぱダメでした
仕方ないのでアンインストールしてお別れ
デスストも立ち直る見込みがなさそうなのでお別れ

いや〜 だめだったなあ 本当にいつまでたっても慣れなかった
人混み苦手なのでにぎやかなのもダメだったかもしれん
立ち上げてNPCの話聞いてるだけで酔ったし
デスストへの苦手意識は消えませんでした

とりあえずデモンゲイズ終わらせるか〜
ストーリーは終わりが見えてきたのとvita版でメモ機能で残されたネタバレが真だった
ええ加減にせえよ かいたやつもネタバレかけるようにしたexpも反省して 悔い改めて

2026-06-10

おもろいのに、酔う

サイバーパンク2077、ほまにおもろい
Vにがっつり自我あるから不安だったけどおもれ〜やべ〜
でも30分も経たずに酔った だめだこれ
ほんとうにめがまわる
無理ですこれ
あのあれ お腹痛いときのやつなる

毎日ちょっとずつやって慣れないかな〜って頑張ってみます
こんなにおもろいのにやれないの損すぎるだろ

追記:設定とか色々いじってあがいています
FPS高いほうが酔いにくいと言われがちですが自分は逆なのでグラフィック優先にした
psportalの小さい画面でやってみたけど最新のアプデしてから接続状況よくないので文字小さすぎて見えないわろた

追記2:めまい用に持ってた酔い止め薬、飲んだらまあ大抵解決するんだけど頼りすぎもなぁ〜と思って使ってなかったけど
気圧のせいもあって日常生活で普通に目が回るのであわせて飲んでついでにサイパンしたろ!→すやすやでわろた

2026-06-09

サイバーパンク2077


キャラクリ項目少ないゲームはブサイクになりにくくて助かる


とりあえずロックスターのゲームは合わない可能性があるのでこっち
よくわかんねーけど技術者ノーマッドRPですわぞ〜
でも導入時点でもう酔いそう
パシフィックドライブもそうだけど主観で運転するゲーム本当にきつい
すぐゲームで酔うジジババはね、FPS TPSなんてやってる場合じゃないですね…
でもなあ酔わないタイプのゲーム本当に減ったからなあ
巷で話題のP6、カラーが緑ですけど
緑は酔いやすいと身内で話題 あざやか発色の緑ほど酔いますわぞ〜

色もそうだけど点滅も気をつけてゲーム作ってくれよな
今までで一番やばかった点滅はFF10ですちょうどswitch2版アナウンスでたのでご注意ください

GTAOとか

開始キャリアを武器商人にしてみたけど別にGTAやらんでもいいか〜という気持ちになったので終了
運転一番楽しいけど酔うからなあ
資料用に期限くるまでは手元においときます
ゲーパスでも一回入って抜けてもっかいはいったからまあわりとすぐ抜けそうではある


さ〜次いくか〜って思ったら6/16までだそうです
まあ2からでも十分おもろいし1はちょっと古いよ〜って記事見たのでええか
サイバーパンクとどっちがいいかなあ

あとアナデンのFF9コラボでオズマやりたい(アルドAS取らなきゃ)し、外史CPもあるし
FF14もあるしでやることが…多い…!!

GTA5:完




なんやかんやあってスキップしながらで終わりました
うーーーーん まあちゃんとストーリー完結してるからええか

感想

今までやったゲームのなかで一番汚えゲームだった
本当に汚い 色々な意味で
基本的に全部◯せばおkのキャラクター達なので本当にバカゲーでした
自分の感性では面白いとは思わなかったんですけど、まあ万人受けしないけど良ゲーなんだろうなということはわかった
日本人は他の国とだいぶ感性違うから仕方ないね

はちゃめちゃ爆発銃撃アクション、人間臭い3人の主人公がいるぜ!
若いながらも現状を変えるために行動できる男!フランクリン!※ただし犯罪者
プロ意識は高め!家族は愛しているが全員とんでもねえ奴ばっかりでなんか不憫な父!マイケル!※ただし犯罪者
まさにクレイジー!見た目からしてもどう考えてもやべーやつなのに多分一番人間が好き!トレバー!
みたいな イカれたメンバーを紹介するぜ
あとマイケルのイラスト、ちょっとシュッとしすぎてると思う

とりあえず色んな操作がFPSシューター的ではないのでSTGRの皆さんはすごいなと思いました
車とバイクの運転は楽しかったです
走行中画面が揺れるのとヘリ飛行機操作がほまに
ヘリはなんで常に勝手に動くねんこちとらニュートラルやぞ

2026-06-06

GTA5完(仮)

げ、限界ーーー!!!!Fワード無理ーーー!!!!
ミッション40やったところでリタイア もう無理です ストレスが勝つ
世界で売れたゲームが合わない人間として生きていきます
俺は日陰でDRPGするからさ
ところでデモンキルデモンめちゃめちゃアップデート意欲的なの何???

面白かったところ
・観測者なので聖地巡礼できる
・マイケルの車がプレミア
・意外と土地勘あった
・エイムアシストつんよい

無理だったところ
・ヘリ飛行機酔う(運転絶望的じゃないのが余計に腹立つ)
・Fワード9割
・酔い止め常備
・本当に、下品


なんというか、デスストも途中でやめちゃったし
こういうの合わないんだろうなあってことでRDRも諦めます
洋ゲーでなんとかなったのディアブロくらいか

うーーーんサイバーパンクは頑張って触ってみよ
吹き替えないゲームも結構しんどい

身内にゲームと真面目に向き合いすぎだと言われたのでもうちょい軽くやります
ゲームカタログなんだからさあ

2026-06-03

囚われてるだろそりゃ



s1の亡霊だね…………
街全体ゆっくりだし今は今で楽しいけどさあ!
⚔️🦊ほぼ毎日起きてて追いかけるのも大変だったけど楽しかったなあ〜
大型は回数なかったけど 略奪楽しかったね……
3時5時の酒場ないのもちょっと寂しいんだな

うーーーーん胸焼けすごい
根本的にシナリオが合わないんだろうな
ってことはRDRもダメかなあ…?

2026-06-02

胃もたれすんごい


んぉ〜 親の顔より見た44プレハブ守り(STGR)
GTA、結構操作が不便なとこ多い(自動で判定が吸われてまっすぐ歩けない場所とかある)ので皆さんすごいですねと…

日本語版は相当規制が入ってるみたいで、一部シーンが如くのほうがエグくなってたりしておもろい
正直まだ自分はこの世界に順応できてないのでちょいちょい真顔でプレイしてる
うーーーーん 海外の下品なノリはやっぱ合わねンだわ
日本人ってそもそもそういう会話がNGだからなあ
でもこのはちゃめちゃ具合がウケるんだろうな
はやいとこオンラインへ行きたい(長くはさわらんと思うので)
胃もたれがすごいんじゃ


今のSTGRはマップがバニラからスタートしてるのでバーチャル聖地巡礼はしやすくなってるしマップがわかると中型とかは解像度上がっておもしれーと思う
マネロンのとことかなるほどそういう使い方か〜ってなっておもろい
でもワイみたいに合わない人にはとことん合わないのでオンラインさわるだけでも良いと思います

2026-05-31

(確信)


やったぜ。

トレバー編始まって確信しました これバカゲーです
犯罪だのギャングだのやるバカゲーです
如くでメインストーリーとサイドクエストがごっちゃになってる感覚
バカゲーだ すげーバカゲー(爆発あり犯罪あり)だ


なので一旦倫理観ぶっこわしたり、犯罪者インストールしないとあたまおかしくなる
まともな日本人的感覚でプレイすると「俺は何をやっているんだ…?」となるので爆発見てゲラゲラ笑う状態になる必要がある

個人的には割と胃もたれするゲームなんですけど、STGRを見ているおかげでなんとかなっている
STGRの静より動が好きな人はGTA遊べますわ
自分は…🕒観測者なので…

配信で見てるだけだったけど案外土地勘あるもんだな〜
エイムがクソなだけでチェイスもしっかりクラッシュせずにできてるので見るだけでも吸収できるもんなんすね
ちなみにクソエイムでも戦えるようにほぼ自動ロックオンみたいな、索敵に使えるレベルのエイムアシストがついてたり、スナは胴体一発だったり(ミッション評価項目にHSはある)でシューター弱者でもやれるようになってる
ちなみにエイムアシストはxbox版は初期値ほぼなしだったけどpsはゴリゴリについてるので色々な「差」を感じた
飛行機ヘリは…………はい。

はやいとこストーリー終わらせたいけどそうもいかないだろうな
どうしてもファームしたくなっちゃうから バギーで運搬楽しいンゴね

2026-05-26

洋ゲーというか海外ドラマというか

GTA5運転下手すぎワロタ
主人公の車滑りすぎ〜!!!速度落としてもブレーキしても滑るの本当に何
レース完走できなくて泣いちゃった

あの、傑作だと言われてるので、オンライン行く前に、我慢して、プレイしていますが、あの、自分、
海外ドラマでよく見る「若者ノリ」「下品な話題」みたいなのが苦手というか、そういうの聞こえちゃうと興味なくしちゃうんだよな
必要のないエロや下ネタが好きじゃないんだな〜
正直デスストでサムのケツとかFF16でクライヴのケツ見るたびにチベットスナギツネなってたわ
だからウィッチャー3まったく触ってないんですよね 規制が話題になったときにそういうシーンあるの知っちゃったから…

これほまに面白くなりますかね?マジで無理そうになるまではやるか
正直今気持ちが「黄泉華やり直すか…(クリア後要素やりきったか覚えてない)」になっているので
オンラインで商人プレイしてえよぉ〜
とりあえず一番おもろいなと思ったのはSTGRの見過ぎでプレミアが見分けられることです しかも運転しやすい


追記:本当に治安が終わっているのでこの終わりすぎてるキャラクターの終わってる発言を聞いてガハハwって笑うバカゲーな感じしてきた
なるほど確かに、この治安の中なら🦊🐰さんの言う「俺がこの街に生きてたらこうする」のRPに納得ですわ
う〜ん🚬🦊 今となっては見られないギャング時代…

2026-05-23

ゲームカタログ:DEADCRAFT

昔おもろそ〜って思ったけど設定にツッコミどころが多すぎるし(矛盾とかではなく)なんかやばそうな気がして手を出さなかったゲーム

プレイ時間30分
バカほど酔った クォータービューで酔うって何????
操作のレスポンスも悪くて泣いちゃった

体調悪いだけかもなので一旦終わり

2026-05-17

ゲームなんだからさ

デスストしてたらすげー鬱になってきた
先が見えないすぎるし世界観暗すぎる
これやってて主人公が人類の希望や!!とはならんて

あまりにゴミエイムなのでカメラ速度あげた
ADS(使い方合ってるか?)するとデフォの速度じゃ敵が歩くだけで追いつかないのギャグだろ

多分この鬱感はあまりにもリアル寄りだからだろうな
ファンタジー寄りだとあんまりならんし
インターネッツインフラが発展しすぎて人同士の関わりが薄くなるの、容易に想像できる

このままクリアまで押し切るか一旦休むか悩むな
まあコアキーパーとかでお茶を濁せばええか

あとマッツのキャラ、名前知らなかったけどソニーからのメールで公式ネタバレもらいました
おめでとうございます、クリフを倒しましたじゃないんだよ
かっちょいい登場シーンは
COMBAT VETERAN
MADS MIKKELSEN
表記でした 見落としたか?

2026-05-14

納得の人気


かっこよすぎて泣いちゃった
演出がかっこいいのか、マッツがかっこいいのか

なんかもう道敷いてるのがいっちゃん楽しいかも(ガバエイム)
もうちょっと同時に運べるようならならんかなあ〜

2026-03-06

パシフィックドライブ

ゾーン探索ゲー!!!ゲームカタログにて配信中!!!
なのですが、イマイチ自分に合わなかったので一旦やめました

・見えない
元々暗闇が見えづらい目なのでしんどい
アイテム落ちてても見えない
・酔う
FPSゲーだから仕方ないが運転中は本当にきつい
・車ありきのゲーム性
何をするにも車 移動型拠点だと思えばいいが
・PCゲーム
なんというかパッドの操作きついなというか、キーマウで遊べば色々な問題点気にならなそうだなあという感想
・人間は無力

キャラクターが喋ってても全然頭に入って来ないので説明あとにしてほしいしログ読ませてほしい(読めるとこあるかな?)
車のシステムによる独自性はあるので面白いのはわかるんだけどな
体調いい時なら遊べるかもしれん
あとこれは個人的感想ですがナビゲーターくんでも居たらちょっとアガったかも(車が喋るとかでいい)

2026-01-21

どこ需要?


ノーマンリーダスにウインクされたりシャワーシーン見たりケツ見たりトイレシーン見るゲームかあ…たまげたなあ…

なんとか牛歩で進めている というより落とし物届けたらアーカイブ増えるっぽいので世界観理解するためにもやらなきゃいかん
なんでFF13はあんなに言われたのにこれは
何も言われてないんですか!?デスストランディングがネクローシスでヴォイドアウトしてBBとBTでドゥームとポーターとブリッジがQpidでストランドなんですけど!?!?!?!?

1章やっててお腹いっぱい…今日はもうええわ…ってゲーム終わらせてプレイ時間見たら3時間しかたってないのバグ
MGSにわかな自分でも同じ声優いっぱい使ってんのよくわかる
ワイのMGS知識はお姉ちゃんのショタキャラがいること、プリケツ、恋の抑止力くらいです
ステルスアクション苦手でなあ…

今は2章で落とし物拾い頑張ってる 
ハシゴとかのツールってどれくらい使って良いもんなんかわからん

2026-01-19

開幕



ヌシ釣りするかぁ〜^^
ま、そろそろ利用権切れるんすけどね


そんな裏でデスストランディングDC版をゲームカタログで始めたんですけど………

えーとですね、ワシ、「死」を強く連想したりするものが苦手でして…
怪異系とか、ホラーとか、そういうのはまあどちらかというと選択肢によって死に向かったりだとか
自分がやったものだと零とか、白黒で即死タイムだとかあるけどそういうのって覚えて避ける、いわばゲームのシステムを理解するためのチュートリアル的死なんですよね
あとフォーカスが呪いとか儀式に向きやすい
推理もの、特にダンガンロンパなんかは命が軽すぎるんだよな
ペルソナばりに一年間学園生活してから学級裁判とかだったらマズかった

ところがこれが生前の記憶を辿ったり、痕跡を辿ることによって生と死が結びつくタイプのやつ、あれがとんでもなく苦手なんですよね………
例えばホラーだと…SIRENでプレイアブルキャラ達が屍人化して生存者に立ち塞がるシーン、そのキャラの生前の行動の描写が多ければ多いほどいやーキツいっす
あとはよくある「成仏したり転生する前に天国やら黄泉の国で色々を清算するタイプのゲーム」これも苦手(くまのレストランとか)
コードヴェインとか、ソウルサクリファイスとかは平気だったな
オブラディン号は案の定投げている あれも無理だった
如くも1→0って遊んで、あの人やあの人が死んだのがあまりにも辛すぎて0のストーリークリアで終わりにしてしまった
海外ドラマとか見られないの、キャストの都合で平気で退場したりするみたいだからかもしれない(海外ドラマ好きが近くにいるけどそこをいつも残念がっているのでみるまえからやだな〜になっている)
ちなみにFF14漆黒で、クリアするまで知恵は眠らず〜クリスタリウム:夜〜を聞くと吐き気が止まらんという謎状況に陥りました 多分アム・アレーンの後半イベントのせいですね…(クリア後はtomorrow and tomorrowがポジティブな曲になるので聞けるようになった)
メンタル弱すぎる

何が言いたいかと言いますと、デスストランディングが重めの生死をぶつけてくる作品っぽくてですね…
オープニングからもう胸焼けがすごい
いや、なんていうか死を絵で表現してる感があって見てて不快というか 
恐怖演出あっても怖いより不快感が勝ってしまっている
頑張って少しずつ進めるけどもできるかな〜
世界観とかぜったいおもろいのは伝わってくる
メタルギアは触ってないですけど、ZOEは大大大好きですゥ………(アヌビスまでやった)

ま、無理なら無理でいいやで済むのがサブスクのいいところ
他にもやりたいゲームいっぱいあるのでね


追記:大好きなexpから大好きな黄泉裂の続編が出るそうです
うれしい かいます 出費がかさむなァ

2025-12-04

キャットクエストⅡ おしまい


200のやつ倒すためにレベリングしてたら終わった
うーーーーーーん疲れた 9時間で終わった
王が兜脱いだところがピークやった(ネタバレ)
メタ系の話は好きだけど開発者出てくるのはやめてね…

次なにやるか〜
FF14やりたい自分vsポケモンやりたい自分vsゲームカタログしたい自分vsダークライ


神ゲーと呼ばれたHADESとデッドセルを投げた身なので難しすぎたらヤダな…酔ったらヤダな…で買うの躊躇してたリターナルをとりあえずでやってるんですけど読み物ゲーの匂いがすごい
ローグライクって進展がないと飽きちゃうというかやめちゃうから、こういう設計はいいなあ
ゲームオーバーまでの過程が無駄にならんローグライク、ええやん

でも詰んだら容赦なくエイムアシスト上げます