正直エンドフィールドのシナリオが不評だったのって重要な描写がなかったから(眠ってたから仕方ないんだけど全部終わった事象を又聞きで解決してるみたいな感じ)だと思うんですけど
黄金が不評なのってそこじゃないですかね?
多分アルフィノも同じで序盤のイキリアルフィノは人気なくて、その後挫折成長挽回があるじゃないですか
本人もやめてくれたまへ😅ってなるくらいには成長できたし光の戦士も一緒に体感しているのでそこの感覚がまるで違うんすよねぇ〜
ウクラマトは登場から特に目立った挫折→成長がなかったのでキャラクターとしてのあれこれを感じにくいというか
ちなみに身内もウクラマト好きじゃないらしく(not嫌い)、その人はdq10のアンルシアも苦手なのでまあ…
ちなみに個人的にエレンヴィルがわーきゃー言われてんのもよくわかんねっす
これからなんかあります?
ff14のキャラクターは基本的に挫折と成長がセットなのでその辺うすいキャラはあんまり人気でないんかな〜って
性別による好かれやすさとかはまああると思いますけども
漆黒が大ウケしたのって古代人どうこうももちろんだけどその要素強かったからなんじゃないかな〜(パッケ一本で暁全員のエピソードやってるの、改めて考えると偉いシナリオだな〜)
リセパパリモも描写少ないけど、グリダニア民は割と好きなんじゃないか?
ゼロも短いけどがっつり描写あったしね
キャラクターの掘り下げで一番手っ取り早いのが挫折→成長→挽回なんだと今回整理して気づきを得ました
暁メンツの掘り下げ一通りおわってる中、白銀はどうなるんですかね
クルルがイマイチ薄いけど流石にくどいか
まあとりあえず黄金終わらせましょ
この先なんかあるかも試練