2026-07-25

スプラトゥーンレイダース 完

うお〜久々熱中ぶっ続けプレイでした 枯れてなかった
やっぱこの世界観好きですわ どんどん出してほしい DLCもオナシャス…

プレイ時間は25時間ほど
最初はレイダーで始めたけど、サモラン勢がスプラ3サーモンラン=サバイバーなのでは?ってのを見かけたので即切り替えました
たしかに ドスコイのフライパン一発で死にかけるとことかそれっぽいですね(適当)
配信見つつファーム、空いた時に進める、でやってたのでふつーにプレイしたら20時間もかからないんじゃないですかね?(10時間とか?)にしても満足度たけぇ〜

ヒーローモードが結局のところシオカラーズのストーリーやんけ〜ってなってたらDLCでテンタクルズの話になって…て感じだったのですりみ連合にフォーカスされてて良かったですね

bgmはいつも通りどれも良いのと、正直すりみ連合の歌が一番コード進行的にどれも好きなので新曲うれし〜〜配信待ち遠し〜
地下ステージ曲は多分サーモンランのバンドと違うので変拍子とかなくて聞きやすかったですね
ω−3も好きですけどね

戦闘バランス一番気になってたけどサーモンランより優しくて感動しちゃった
ガバエイムでも倒せる!装甲撃ってもダメージ入る!
ヘビのインクカーテンがバリアじゃないだけでこんなに楽なんだなあ
肩パもストレスフリーだった
そう全てにおいてストレスフリーなんだよこのゲーム
サーモンランで嫌だったこと全部改善されてる
ランダム武器支給、オオモノは胴体無敵、ステージ端に出る肩パ(遠投必須)、塗りと殲滅と納品を意識、スペシャルは回数制限あり、練習マッチなし
そういうものとして受け入れてたけどこれもう戻れないです
さようならスプラ3
ちなみに装備は赤ジェッスイ(オーリオスイーパー)、スピードタンク、ジェットブーメラン、カチコミシューズ、ゴレンライナー、マンタローでした
ゴレンライナーのデザインすこすこのすこ

ロードも短いし本当に快適だったなぁ〜
DLC系わりとTA以外はちゃんとやり込んでた気がするので今回もやります
対戦苦手シューター苦手勢でも楽しめる良いゲームでしたわ
早めに終わったので14にも戻れそうです