2025-06-30

積みゲービンゴがしたかった

見かけたからやろうと思ったけどビンゴ作成ツールがなかった


マンダラになった 趣旨変わってきたな

とりあえず最近クリアしたものも含めた
パズルゲーはハゲるしレースゲーはマリオくらいなので除外
⚪︎⚪︎シミュレーター系はもう一つのジャンルな気がしてきたので別枠にした
龍国は牧場よりもアクション強めに寄ったからここ

徐々に増やしながら埋めていこうと思います
ゲーパス、月一本遊ぶだけでも元取れるから助かる〜

2025-06-28

思ったより偏らないパレット


上振れすると一番ヤベエの、チャージャーだったかもしれねえ…


全パレット&虹バッヂおわり〜!
虹は2回目で登頂できたので個人的には前作の3号のがキツかった
楽しかったねえ
パレットのバッヂ全然集まってないのでもうちょい頑張ります

ナワバリはモデラーなので連敗ストップとなりました
スミナガシートが嫌がらせ度💯なのでとてもいい
個人的に苦手な前線押し上げしやすくていい
サーモンランは普通に楽しくやってます
スクスロやっぱり楽しいのでブキコンセプトがそもそも合ってるのかもな

2025-06-27

顧客が求めていた物云々

ぼくが考えてたチャアク調整案
斧強化→据え置き
高〜超出力→隙を見て叩き込めば斧強化より高DPS

実際の内容
斧強化→ナーフ

なんで?????これ見て喜んでる人多い(主に配信者)けどおかしいよなあ????
今までの調整考えたら調整前斧強化=調整後超高になる可能性だってあるぞ
理想は今までの斧強化よりDPS高い超高なのでは??斧強化ころす必要あったか????

GPにJG追加ありがたいのに素直に喜べねえ〜
なんでこう極端な調整内容なんだ 頭ガリゴリでやってる配信者の動画見て調整したんか
選択肢は残しておいてくれよ〜斧強化好きな人はただのナーフやんけ

まあ歴戦王レダウから触ってないプレイヤーなんで発言権はないですね、はい…
今でも普通のモンスターに10分前後かかる凡人なのでもういいかなの感じ
ガンランスも砲撃調整なんでしょう?
苦労とストレスは違うんすよぉ〜カプコンさん〜

エスピナス来たら起こしてください



これは完全に余談なのですが、個人的にワイルズから気持ちが離れた理由は「つまらない」ではなく「個人的に精神的ハードルが高いMHやらずとも他に気楽にやれるゲームあるからいいかな」な感じです
ff14もそんな感じ 時間的拘束も相まって全く気持ちが向かない
MHってマルチプレイできるおかげでみんなで遊ぶカジュアルゲーム感高まってるけど主観ではフロムゲーのランクの一個下くらいにあります
完全にソロで遊んでるからってのもあるよな うんうん

勝てなきゃそりゃおもんない


1日の試合数大したことないけどここまで勝てないのすごくないか? 一年前から勝ててない
逆に50連敗目指すか

サーモンラン
→久々ヨコヅナ ノヴァ持ちだったのに金イクラ探ししちゃった
初心者っぽいのが金イクラ納品しようとしてた ぶっつけ本番だもんしゃあないよなあアレ
ヨコヅナ体力半分くらいで終了
サイド・オーダー
→楽しすぎてガンガンやってたら残りシューターとチャージャーだけで寂しい
3号みたいなゲキムズコンテンツあったら嬉しいけど絶対ハゲる
カラーパレット埋めは難航

2025-06-25

シューター系何時間もやってる人たちすごいね

自分はファームなら寝ずにやれるけどシューターは1時間も遊べばお腹いっぱいだな〜
適材適所ってやつ


お洋服を買いました 2の衣装のがスキ
スプラ4が出たらサーモンランももうちょいオシャレして個性出せるようになるといいな
オシャレのためにナワバリにいきたいがナワバリで生き残れないのであった


サイドオーダー進捗 バレルキツかった〜
ワイパーが黄色なので案外いけそうだからやるか


マグナマンのあがきin火古


過去に頑張っていたのもあってまあまあ戦えてはいる(150/3t)
オロロジャイア石?ねえよんなもん

マグナマン今回いるもの
・ラガッツォ(いつもの)
・課金部門:リミパー/ミカエル(ゼタはまだ要らない)
・4アビ取得済み十賢者(実装からたってるからかいるの当たり前なの怖いね)
・150lv5エッセル(200以降は微妙かもだけどだいぶ強い)


いらなかったもの
・フェニ杖(150は要らない)⇔エクス短剣
・ミカ斧2本目⇔極星器
・クリワム(2tは届かず、3tは過剰)


オクトー150の時もそうだったけど十天150が活躍するの嬉しいね〜
全然名前が挙がらん水二人を救って欲しい切実に

サイド・オーダーはインフレ系ローグライト

ブラスターにパレット載せまくって貫通弾にするの楽しいねえ…
でも俺黄色積みまくってジャンジャンバリバリするの忘れらんねえよ

何本か登頂したので今はチャージャーやってる
銃身長いせいで至近距離の雑魚に当たらんのきついなあ
トラップ多用しないときつかったんで次は爆発系積むかあ(1敗)

意外とパレットx2が出ないのと自販機で目当てのもの出ないなあ
一応カラーパレット図鑑も埋めるつもりなのでまだまだ遊べそうでよかった
武器苦手度で言えばチャージャーと弓とワイパーとローラーが時間かかりそうな予感
ブラスターは本当に楽しかった 威力あげればよかったな

滅多に買わないnmmnグッズ


アクスタ届いたんだよ 届いたので買った二人のお絵描きだよ
アークナイツのアクスタくらいしか持ってないのでシルバーアッシュとかチナとかと一緒に並べておきます
あと毎日お絵描きし続けた結果一応二人並んで描けるようになった えらい

nmmn系というか配信者グッズなんてマジで初めて買うたのでいやはや
🐒Vグッズ出た時もほぉ〜ん…って感じだったけどスルーしちゃったからな
グッズは買ったけど実況者(配信者)アイドル化すな派閥です
アイドルだからグッズ買ったんじゃねぇ、お前らが好きだから買ったんだよ

なんか今ならイカちゃん達も描けそうな気がする
でもあの絶妙なバランス、自分のモノにするのは時間かかりそうだよね〜

2025-06-24

ハイドラマンへの道のりは長い

自分の性格とかに合ってないブキってことがようわかったここ数日
・ヘイト高い(頭出した日にはインファイトブキにしぬまで追いかけられる)
・地形把握してないとまともに立ち回れない(知識ゲーになる)

多分自分にあうプレイスタイルが塗って味方の動ける範囲を広げつつサブスペで前線を押し上げる動きなんすよね サーモンランがそうなので


調整前だったスクスロは置いといて、
ほかの上位武器大体サポート系なんだよなあ
一時期わかばで打ち負けるのわかってたからボマーしてたら結構勝率上がったんだよな

サブ積んだモデ彩とかおもろそうなんだよな
拘らずに色々さわってみるか〜

2025-06-23

サイド・オーダー 完


一周目おわり〜 
初登頂はカギ回収すっか〜で出したドローン特化傘でした なんで?

やっぱおもろいなスプラトゥーン
でもおじさんだからさ 勝てなくて萎えちゃうしナワバリ2回もやったら疲れちゃうんだよね
自分がキルできるのなんて決め撃ちしたとこに相手がうまいこと男気ピークしてきて顔面でインク受け止めてくれた時くらいなんだよ
ハイドラの顔面に当ててる感、あれなに?

サーモンランは特にストレス溜まらんので(いちにんまえまで落とした)やるとしてナワバリは本当にしんどい
オープンで遊べるように1段階リセットするかねえ
一生Sのままなんだよ 今良いとこA-くらいじゃなイカ?
内部レートはやいとこ落ち着いて欲しい