どうしてもニッチなジャンルだよなぁ〜と思う
多分自分がさいしょにまともにさわったDRPGがメガテンifなんだけど
円卓はピンとこなかったしなぁ〜
最近のメガテンはもう普通のRPGですな
しっかりDRPGというジャンルを認識したのは世界樹4を当時の知り合いに教わってから
でも今考えると実は世界樹は探索より戦闘重視したゲームやなあと
職業間のシナジーがもんのすごい
難易度もあってなかなかとっつきにくいねえ
世界樹は前衛アタッカー入れないけど(デバフ系いれがち)expのは侍絶対入れちゃうんだな
ルフランとガレリアは結構シナリオのクセ強いし戦闘とかDRPGっぽくはないよね
でも好きなんだぁ〜…ガレリアの終盤本当に惜しい
ルフランもっかいやりたくなってきた
あっルフランってゲームカタログなんだぁ!?!?!?
なんていうか、デモンキルデモンは割とDRPG新規向けな気もするんだけど世界観がね 暗すぎる
いやでもウィザードリィとか考えたら暗いのが普通か
もうDRPGってインディーに期待するしかないんですかね…
ダフネがなぁ〜ソシャゲじゃなきゃなぁ〜
vitaってDRPG向けすぎるハードでしたね
サイズ感、性能(3Dダンジョンくらいなら問題ない)、バッテリー、割と好きなハードだったけどswitch2がデカすぎて(バッテリーも…)携帯モードで遊べねえ
State of Play見ながら書いてたんですけどこれ朝食時に見るもんじゃないな 初めてリアタイしたけど次はいいや 映像重視のゲームが多いんだなあ
鬼武者は蒼鬼のやつしかやったことないな〜って思ってたらカタログ入りで草
なっつかし〜 声優目当てで買って遊んだら普通におもろかった
自分はいつも評価低いやつから入りがち(逆転裁判4とか)なのでこれもそうかもしれん
でもおもろかったと記憶している