2026-09-14

アセンダンス

毎度pv作るのうまいなーと思う

定期的にワイルズ帰るかなって思うものの、戻ってもチャアクか…好きだけど絶対性格とps考えたらライトのがいいんだよな…ってなって帰れんやつ
pv見たらチャアクは解放斬りメインになりそう(斧強化ゴリゴリが一番すき)だし、笛が楽しそうだけど硬直やばいんかなとか、ライトはいつも地味なの貰うなぁとかヘビィ使いこなしてみたい(n回目)とか
ライトならそれモンハンの意味あるか?とかいや巨大モンスターを銃で狩るまともなゲームそんなないやろとか、チャアクはなんかへんな調整もらいがちなんだよなとか色々葛藤が生まれて結局触らないんだよな

ここでも楽しいものと扱えるものが違うジレンマ
わしの人生こんなんばっか!!!!

2026-09-13

区画整理をしています


珍しく畑をきれいにしている
最初に作ったスーパーナマコ池も10匹になりもうした
お金も少し余裕が出てきた

でも油断すると資源がゴッソリ吹っ飛ぶなあ
本来なら金稼いで素材買う方が早いんだろうけど味気ないしな
あると使いがちだから定期的に階段にしちゃってもいいのかも




2026-09-12

魔の1年目冬

乗り越えた〜!2年目春になりました
温室はとりあえず最高率作物の種が集まるまではイチゴとコーヒーを育てています
ホップも整い次第植えたい

スプリンクラーもいっぱい並べた
イリジウム欲しいな〜と思ってドクロ洞窟行こうと思ったけどどうにもすぐいけるような難易度じゃなさそうなのでもうちょいお金稼ぎながら農場の拡充進めます

いつの間にやら便利アイテム書物がいっぱい追加されてるし、3年目から販売開始とかあるみたいなんで結構ダラダラ遊んでも大丈夫そうでよかった
階段と料理いっぱいつくろ〜
ファーム力が試されるな

2026-09-10

今月の予定(アウトプット)

ヴァルヘイムが無事に発売されたので購入!!!したいのはやまやま
モグコレが始まってしまったので早めのFF14帰還になりそう

墓守も出るしやりたいゲームいっぱいだなぁ〜
GTAに被せないようにしてるだろうしまあとりあえずのラッシュは10月までかな
GTAは購入予定ないです!5ですら合わねえなぁ〜と思いながらやってたので

DD2もやれてないしもーだめ
体があと3つくらいほしい
死にゲーやる自分とライフシムやる自分と絵を描く自分とff14する自分

2026-09-09

定期謙信

今回の検診、わりと元気だったんだけど「肋間神経痛とかなってないか?」って聞かれた

数ヶ月前に肋に沿って痛みが走ることがあって肋間神経痛かな〜(素人判断)って言ってたんだけど
少し前に背中が痛くて痛くて、筋肉痛かな〜って思ってたらこれなので はい…
まあ痛み止め飲む口実できたからね!?結果オーライほなええかみたいな…
でもこれなると座ってるのもつらいし最近また手も痛くてなんだかな〜
はやく秋のじめじめ台風期おわってくれ

追記:かゆみも始まったのでどうにも久々に免疫攻撃始まったっぽい
はやくなおってくれ〜

初心者向けのメカニズム理解みたいな記事が読みたくて

clover pitがあまりにも苦手部類のローグ系なので攻略を調べたんだけど、あまりにも「ある程度チャームを解放した人向け」のビルド系記事ばかりで、システム系の攻略が出てこない〜
色々やってようやっと理解し始めたけど引きも悪いからなかなか進まないな

シンボルとパターン倍率が重要なのもわかるけどそっち重視すると運気が足りなくて絵柄揃わないし、特定シンボルの上げ下げ系はわりとピーキーなのはわかった
電話の選択肢結構迷うんだよな〜
チャームは倍率育てる系はなかなか出ないしで運要素結構強い気がする 運ゲークソだからきちぃ〜
せめて一回くらいは脱出させてほしい


追記 最近はもう攻略情報はみんな動画になってるんだなと痛感
脱出向けタロットデッキでチャーム発動しまくるのが個人的ドパポイントな気がするのでしばらくはこれでやります

ウン年ぶり数回目

ほの暮らしが気になるものの牧場系ゲームをやっても2年目いかないジンクスがあるので久々スターデューバレーをやっています
実績系で何故か1年目でバンドルを終わらせるのがあると勘違いしてたので効率のいい出荷物なんかを調べながらのプレイで1年目冬半ば

・なんかプレイ時間55時間とかになってる←なんで?
・バンドルは2年目必須以外のものはほぼ終わった(好感度アップのもののみ)
・ただやりたい作業の部分だけやってる(初日しか喋ってない住人が普通にいる)
・なんかアプデですごいふえてる

好き勝手やったほうがちゃんと遊べる良い例
コンプは特に狙ってないです 多分無理だし
その昔、ハーベストムーンで5年以降はバグるみたいなのを聞いてて、余計にちゃんと進めなきゃ〜感はあったんですけどスターデューバレーはそういうのとかデータ肥大の話を聞かないので5年はやるか〜くらいのノリで遊びます

ほの暮らしはトライアルに入ったらしいっすね〜
手元にある牧場系まだまだ終わってないのでもうちょい先かな 値段も結構するし

2026-09-04

ギャンブラーでもドパガキでもなかった

ロストが本当に嫌いなのでツーポイントミュージアムで盗難が発生してクソほど萎えたんですけど(対策するのが面白さだとか難易度とか言われても合わないものは合わないから仕方ない)
温めに温めてたclover pitをプレイしたらギャンブル嫌いすぎるせいか一向に進まなくて笑っちゃった
シンボル倍率上げても絵柄が揃わなきゃ意味ねぇ〜 半減とか使うべきなんだろうけど取捨選択が難しいね

まだ引き出し2個開けたところで完走できたことないんですけど 難易度どうなっとる
まあチャームえらんで入金してスロットまわすだけなんで割と脳とけてても遊べるか
だいぶ運ゲー弱いから♯1でゲームオーバーになりがちだけど頑張ります




2026-09-03

機能美

気になってたツーポイントミュージアムがゲームカタログ入りしてたので大喜びで遊んでるんですけど、あのー、
つくづく「見た目を綺麗に飾る」ことに興味がないと気づきました

どっちかというと機能美のほうが興味あるっぽくて、使いやすさ機能面を重視→それに合わせて飾る この順序のほうが捗るので
サンドボックスゲームで大倉庫作りがちなのは多分そういうことですね……

だから街並み作るゲームとか、ハウジングするゲームとか、マジで興味ないんだな〜!!!!
コアキーパーもトラップルームとか倉庫とか作って使いやすく整備するのは楽しかった
部屋飾るのはマジでやってない
FF14のハウジングも基本的には誤アクセスがない配置にしてから関係ないスペースを飾ってるので

だから多分サティスファクトリーとかは合ってるよ
今スターデューバレーやってるけど家具興味なくて池を何マス間隔で置くかとかそっちのが気になってる

ちなみに給料の設定とか満足度がどうとか、その辺全部ストレスだからやっぱり根本的に向いてない

2026-08-31

26/08まとめ

あんまりやれなかったか〜

クリア
・リトルビッグワークショップ
・FF14パッチ7.0範囲

保留・進行中
・デモンゲイズ2
・スターデューバレー

番外編
・幻想水滸伝SP

9月はゲームカタログのものをできる限り遊びたいなあ
でもドグマもあるんや

2026-08-27

ガチ神ゲーじゃなくて安心している

幻想水滸伝SP、イベントもフルボイスだったらガチの神ゲーになるところだった 危ねぇ〜

いやはや、キャラゲーというのは重々理解しているのですが、なんというか、ファン層があまりにもいにしえすぎてすげぇ〜となっている
SNSでちょろっと眺めてるだけでも「◯◯嫌い」がピンポイントで流れてくるのあまりにもいにしえのインターネッツ
いやまぁ、中村氏の発言から広がった話ではあるとは思うんですけど(主語をデカくして言えば女性ファンが多いジャンルはこうなりがち)

近くにいる幻水ガチ勢はそういうのないんでまあ安心なんですけど、今回のイベントやるまえに1やれ!!!!!って言われている
おれは公式の続編ネタバレは気にしないぞ
如く0が神ゲー!って言われるあまり0からやったら1のネタバレ全ブッパされるのはしゃあないよなよ思うタイプ(事前にその情報を得ていたので1からやった人間)

まあサンチェスがあれこれ言われてるのを見たりオデッサ関係でキングダムの画像貼られてるからなんとなく察してはいる あと村焼きゲーっぽいし

ちなみに僕が最初にやった村焼きゲーは聖剣伝説3だと思います でも印象強いのはワイルドアームズ
ワイルドアームズは村焼き、追放、断髪と割と属性モリモリのゲームやったな
Fはやってないです

2026-08-19

グやってる時は大抵心か体がよくない時説

むしゃくしゃしたのでシス天井まで行った道中で初オロロジャイア石拾ったりハイラ出たりタルコマン何枚も出たり300連目でシス出たりな感じでした
特別シスが好きとかそういうわけじゃないんだけども
いや、十天箱推しで頭目推しなんですけど、贔屓目に見たとしても主人公と関わりが強いのってシエテよりシスなんだよなぁ〜という感じ
俺はわかる、公式によるなんかよくわかんないけど幼馴染ポジションにおさめようとしてる感が
まあワイがちゃんとストーリー読んでたら時期にこくうしんしんやってたからってのもあるかもしれん(アナザーシエテエアプ勢)

多分あんまり強くないけどなんか引に行きました
超越十天の価値を残すためなのかわからんが季節十天(賢者もそう)が人権性能にならず(ピンポイントで古戦場フルオートに刺さったりはするが)十二神将は人権走り続けてるのグって感じ(悪口ではない)


数ヶ月前の自分が宿題やってくれた(ファイターオリジン50にしたり無料で下駄はいてラモラック交換したりカリクラ引けたり)おかげで神匠フルオ編成バージョンアップできたのと、ルミナス超越とか今回シルヴィア天井交換にしたので武極と魔星もバージョンアップしました
ウィザードとランサーも50にするかぁ〜

火古戦場ガチサボりして久しぶりのドレバラ、気づいたら誰も走ってなくて焼け野原
もう沈みゆく団ではあったんですけどここまで変わるぅ!?
多分いっぱい抜けたんだろな〜 誰がいるとか把握してないレベルの団なんでそんなもんです
どうせ抜けても行く先はソロ団なのでまあまあ



スターリープしながら流れてくるツイートを見て、「オリジナル版が10年以上前とは言え、HDリマスターも出てるから新規を取り込む大チャンス(ファンが増えれば会社にお金が入ってシリーズのいろんな展開も見込めるよね〜の意)なのに、平気で大ネタバレかましたりスターリープやってる人が簡単に検索引っかかるワード入れて匂わせしてるツイート多いよな〜もったいねぇ〜」って近くにいる幻水ガチ勢に言ったら😗☹️😫って顔されてps5版をお出しされたので(ネタバレしそうだったんやなあ)ff14落ち着いたら触ることになりそうです
昔のツイートを見てしまうのは仕方ないがスターリープ向けっぽいツイートで原作ネタバレどうこうという話

やってるのを隣で見て育ったので、持ってる知識は
・坊ちゃん
・ソウルイーター
・グレミオ
・フリック
・なんかRTAしないと仲間にならんやつがいる
・108人揃えるのは割と大変
・動物ユニットが結構いる
・2は主人公がトンファー
くらいです よろしくお願いします

2026-08-14

スターリープってやつ


世代的に通ってそうで通ってないゲーム、幻想水滸伝のソシャゲの評判が異常に良いので始めた
(家族がガチ勢なのでいくらでも触るきっかけはあったのに)
現状不満点が
・スタミナ不足(レベリングが実質無制限だから)
→フィールドの敵のリポップがクソ遅いっぽいです レベリングも金策も結局スタミナ
・PU率が低い(5%なのでSSRは出るけどすり抜ける)くらい

ヒロイン候補みたいな女がいっぱいいるぅ〜どう考えても正ヒロインこれやろって思っても他の子選べるのPSのゲームにいっぱいありませんでしたか???
<ここからジジイ>ラグナキュールってご存知でしょうか?PSのメモリーカードを15ブロック(要するに全部)使うとんでもねえゲームだったんですが普通にゲーム性が好きでして、ヒロインも3人から選ぶゲームだったんですよね〜(いやもう一人いたか…?) 主人公の戦闘タイプと属性が選べたり、キャラクターのカラーが選べたり、データ持ち寄って対戦できたりで面白いゲームだったんですよね〜(友達はいない)ちなみに続編出ましたけど1のが好きでした<ここまでジジイ>

なーんかその頃のゲームを思い出すけど古さは感じないですね
SNSでも言われてるけど話がとにかくわかりやすくて読みやすいので、ノリが合えばだいぶ良いゲーム
まだ放置戦闘とかが出てないのでその辺が出たり高難易度がどうなるかだな
おそらく配布が108人いるので配布もちゃんと育てたら使えるスタイルだと嬉しいなぁ〜

2026-08-12

季節感ってなんだ


夏だから髪をアップに〜とか言ってたけど熱帯気候のトライヨラを↑で走り回ってるくらいなのであんま関係ないっすね…
タンクとキャスターの五一式すこすこのすこ

個人的に拡張ごとに宿屋がすンごい楽しみで、クリスタリウムとトライヨラがツートップなんですよね(景観はトライヨラが好きだけどストーリーでの使い方とかアルバートとか色々含めたらクリスタリウムが良すぎる)
外の景色が見えるとやっぱり世界観を強く感じられるので、白銀でも外が見える部屋だといいな〜

とりあえずヴァイパー赤魔でFATEすることに決めた
ヴァイパーつよすぎ〜って感じなんだけど多分ボタン少なくて操作が簡単なんだろうな(psの影響による平均値が高そう)
ワイにリーパーと竜騎士はムリ
モンクもなんか光ってるボタン押すだけになってたけど多分間違ってる
白銀きてからでええか〜の感じ


苦手で本当にムリジョブ→暗黒 ガンブレ 竜騎士 リーパー 侍 黒魔 詩人
共通点が見えてこないし鎌も弓も槍も魔法使いも刀も好きだからかなしい

レイディアンは神


星4と5の育成状況よろしくないので単騎にしました
やっててウァンのmod2に気づいたりレイディアン育成終わってない(特化1とか)でいけたり
レイディアン強いな〜 お外で使えるモジュール実装されんかな
キャラデザもすごい好き

こういうコンテンツくるとやっぱリィン欲しい
あとせっかくネクラスいるのにs2未特化で使えなかったりで悲しい思いしたので召喚系は手広く育てておいたほうがいいな
ねえ マゼラン刺さるコンテンツって来ないんですか????


2026-08-11

カラーパレット楽しみですね



安くなってたし、髪上げた方が夏っぽくていいかな〜って買ってみたんですけど
やっぱハーフツインよすぎるなってのと、色が違いすぎて茶色によっちゃったのでやーめた
本当はピンクベージュにしたいんだけどパレットの一個上にしちゃうと暗いピンクになるし下にするとくすんだピンクになっちゃうんだよね

肌色は下手にいじると怖いのでいじらんと思うけど、髪と目はいじりたいな〜
SNSで話題になってる鱗と角のあれはまあ来ないきがするんですけど(来るならこのまえのファンフェスで発表してそう)、全体の色よりもユウギリみたいにピンク色とか入れたいんだな……


話は変わって商客物語
LV90からなの一応レベリングに使えるな〜と飛び込んだもののあまりにもきつい
うーーーーんソロの戦ナ賢が楽すぎたのが悪い
VケアルがGCD食い込むせいで色々とよくない
コンボ途切れるとマズイジョブ結構多いからなあ
TL把握しろ?はい…
召もなんだかんだ自前バリアとフェニックスがえらいなと思いました

友好部族産占星なんですけど、割と操作がシンプルになったけどプレイで一気に手札増えて配る労力は変わらんのでパッドなら白でよくね感強い
でも回復リソースがアビリティばっかだからずっと殴ってられるのはたのしーねえ
ガンブレは2度とVDやらない
赤魔は相変わらず楽しいし腕伸びてたしギミック対応しやすくなっててよい

追記:召でいったら楽々ちんちんちんでした
もう操作が手に染み付いてんだ………
FATEはタンクヒーラーにして、VDはとりあえず召喚でまわって、あとはテキトーに考えます

2026-08-10

何事も無理は良くない


本当に暁月ぶりくらいにff14モチベがモリモリすぎてしばらく絵描けそうにないなあ
描きたい描きたくないとかじゃなくて描きたいものなくなっちゃった(ネタはたくさんあるのに)
向上心もないし多分供給が間に合っちゃってる
描きたくなったらしれっと戻ればいいや、元々自己満足アカウントだし


選べぬ


ライブモード中にボタン押すと演出あるの、イイ

レーヴァテインほどじゃないけどちょっと石多めに使いました
かわいいなぁ〜
実際のアイドルやアイドルゲームアニメには微塵も興味ないけどこういうのに弱いんだな
ハルカも好きなのでとても困っている
キャラシナリオまだ見られてないのでキャラクター性はわからんがね

自分はスキル回しなんて把握してないし、タンタンもゾアンもおらんので、レーヴァテイン編成にリーノ入れとけばいいか…みたいな良い加減さ
物理に次いでわかりやすい使いやすいからな〜
範囲は正義


エンドフィールド、本当にグラフィック面は力入ってていいけどアクション下手すぎて上手く扱えないのが悲しみ
ff14以外でスキル回しなんて聞きたくねぇよォ〜〜〜


2026-08-09

黄金のレガシー7.0完

お、おわった〜!!!
ラスボス戦、予習してPT募集して行ったのですが(参加してくれた人本当にありがたい)視線誘導だけ失敗しちゃったな〜〜
あれ安置固定なんですかもしかして
それ以外は多分問題なかった デスもなかったので
ただ自分が8人PTでの賢者に慣れてないので白さんにクソほど迷惑かけてた気がする
ヒール薄かったかなぁ でもMP切れたんだよね…(リソースも切れた)
そういう意味でもデスしなかったのはまあまあまあ…

でもなんか、久々楽しかったな〜
なんかヒーラーが頑張る討滅とは聞いてたんですけど、でも、楽しかった
久々ptプレイで緊張でしぬかと思ったけどなんかすげーたのしかった!ギミック頭使わないからかもしれん

たまにはPHもやらんとどれくらいHP戻せるかとかわからんな 
ぶっちゃけ多重頭割りと連続全体攻撃がそれほどでもなかったからなんとかなった感はある(まあILも上がってるしね)
ペアだと学者より賢者のが全然良いんだけど、賢者でPTってほぼやったことなかった(そういや6.1〜ずっと召喚で行ってた気がする…………)ので学者の感覚で賢者使うと色々足りないなって
う〜んやっぱ全部さわんないとロール制ゲームはわかんねえな〜
まあでも多分、IDやっててもボス戦では賢者だとアルカディアついてる限りタンクのHP凹まないのでPHは大きな全体戻しとDPSの世話だけですむのかなぁ〜
うーん 学者でよくない????(本末転倒)

追記:白でレベリングしてみたけど賢者でタンクのHPが凹まないという状況、白においてとんでもなくありがてえことに気づきました(個人的感想)
メディカラケアルガ、インゲンラプチャーで全体の面倒見てたほうが脳のリソース含めコスパが良い
う〜んやっぱ各ジョブ触らんとわからんし8人コンテンツ行かないとダメだな
そして白の回復量にたまげました ありがとう白魔

ラスボスBGMクソほどカッコよかったなあ!!!
まあラスボス曲かっこいいのはいつものこと
ラスボスbgmだけでいけば多分一番すき 100IDもすき
後半戦クライマックスは暁月も漆黒も良かったからなあ(暁月は色々なフレーズ使って集大成感あったし、そもそも神なき世界が好きすぎる)(シャドウブリンガーは嫌いなわけないだろ………)
黄金のは幕間感あったな〜
ソケン氏はアレンジがほんとーにうまい
毎回フィールド曲がIDでどんな曲になるか楽しみなのだ
暁月のときクライマックスで苦戦した覚えがあるので今回は楽でよかった 音楽聴く余裕があるからな
正直な話、ラスボス演出は毎回いいので最後までコンサポで駆け抜けたかった感
それまでずーーーっとコンサポOKだったからな
まあMMOだし流石にかぁ〜
Nなのに難易度上がりすぎ問題はエヴォルブで(脳のリソース的に)改善されるといいな

賢者はMPきちぃな〜
軽減とかでmp回復しながらって理解してるんだけど普通にCT間に合わないんだよなあ
ソロのぬるま湯民なんでね へへ



以下、とりあえずキャラクターへの感想とか

▼暁メンバー
で、出番が少なすぎる!!!!!!!!
長い付き合いでなんだかんだついてくる双子(一人でも)がおらんの結構寂しかったです
光の戦士の分かり手だしなあ
クルルにフォーカスあてるための施策ならまあしゃあないか…
サンクレッドウリエンジェエスティニアンとかマージで空気じゃん!?
イカ買ってやるから 髪紐買って良いから帰ってきてクレメンス

前の日記でも書いたけどヴリトラ登場シーンはアツ〜!!!ってなった
呼んだら大抵きてくれるの暁のつながりって感じ
ドラゴンはOPすぎるが最低限の最大火力被害最小限ってなると適任だよなあ

肝心のクルルは、なんというか、「ララフェルという種族のために成人設定だけど中身はまだまだ少女」なんだな…という感想でした
これで「私はお姉さんだからね」ってやたら主張してくれると個人的にギャップで好きなんですけど…うん?cv南條愛乃…お姉ちゃん…黄色…うっ頭が(土に植えられる)

▼ウクラマト
もうちょい描写丁寧にしてほしかったけどまあしゃあなし(というか継承者候補達は全員セットで話しがまとまる感じ)
これ普通の美少女だったら人気出たんすかね
いやかわいくないとかじゃなくて ケモは日本人には難しすぎる

▼コーナ
イケメンミコッテ♂+サンクレッド+ウリエンジェ、何も(女性人気)起こらないはずもなく…かとおもったらただのシスコンでした
もうちょい理の王としての立ち回りが見たかったなぁ〜でも彼も多分継承者セットで見ようねってやつなので、理の王としてウクラマトを支えてくよ〜(ワンチャンラマチが幸せに暮らせるように王になろうとしてた感)ってとこだけなんだと思います。
身内とだいぶ前に話したけど、緑色のキャラって人気出にくいよなあってなったけど、グ・が初期案緑だった話があったのでその辺かな〜とかなんとか。

▼バクージャジャ
俺は、お前が、好きだ。こういうわかりやすいキャラは良いね
黄金キャラで一番好きかもしれません

▼ゾラージャ
多分一番人間くさかったやつ。弱さと期待からくるあれこれをを受け入れたバクージャジャと対比になるキャラクターだった
こういうタイプはウクラマトみたいなジャンプ漫画キャラとは相性悪いよね〜
普通なら直系で強さもある彼が王になって然るべきだとは思うんだけど、トライヨラっていう国がt特殊すぎたな、同情はする

▼グルージャ
もうちょい見た目かわいくできなかったんか???という疑問と誰との子なんや…?という疑問と子供をつくるほどの相手ができたんかぁ〜という感想

▼スフェーン
終始なーんか苦手なんだよな〜このタイプ、でした
ラスボスっぽいなぁとか全部透けてたからかな
これで豹変してたら(したフリでもいい、悪役になりきってたら)好きになってたかもなぁ
基本捻くれてるからね

▼ケテンラム
いつもの兼ね役かとおもったら玄田さんだった…
(ゴウセツといいこのタイプのルガディン作りたいよなあ)
サブクエでいいからガラフと一緒に掘り下げて欲しい感はある

▼エレンヴィル
何でこんなに人気出たんですか???????


<<感想>>
親と子とか、個と全とか、ユートピアとディストピアとか、色んな「対比」がテーマになってたかな〜
言われてるほどクソだとは思わなかったんですけど、まあナツコに青い炎で脳焼かれたテンパードだらけなのでしょうがないかな(僕もです)
マップがいつもより現実に近いところが多かったので、そっち調べながらやってたから自分は楽しかったのかもしれん
友好部族がクリアしないと出ないとか、そういう細かい不満点はあれど普通に楽しかったです

あでも、ff9の使い方ほんっっっっとーに下手だと思いました
聞き覚えのあるセリフも単語も出てきたけど納得感なかったなぁ〜
ここだけ 本当に テイク2しませんか?

BGMは全体的に好きでした!漆黒が全体的にロックサウンドで統一されてたけど、逆に黄金は色んなジャンルの曲でよかった(多種族国家だからかな〜)
大きいジャンルで言えばジャズ好きなので特にトライヨラ(スイングであってますか?)の曲好きです 昼夜どっちも好きなの珍し〜

ようやく黄金が終わったので、色々しつつ白銀発売までには7.55終わらせます
クレセントアイルがボズヤよりもエウレカ寄りならやろうかな
PWは無理やろなあ…


う、ウワ〜!!!!念願の丸盾や〜!!!!って思ったら剣がどう見てもスタイナーだし双剣はジタンだし白はダガーだった
ff9モチーフシリーズかぁ 染色できたら他の片手剣と合わせたのになぁ〜!!!!

2026-08-08

リトルビッグワークショップ 完


数年前にswitchで買ったもののエラー落ちひどくてやめたゲーム
悔しいのでスペック高いps5なら行けるのでは?とゲームカタログにあったのでやりました


ち〜ん(笑)
何回やってもセーブ中エラーはありました
その度に↑出たけど壊れたのはシステムデータのほうだったっぽい(コンフィグが初期化されてた)

エラー落ちタイミングは
・オートセーブ中
・普通に工場眺めてる時
・計画書作成画面
なので対策はありません
トロフィーコンプはLV40が鬼門でした(チャンピオン達成時LV29だった)

やるなら気休めだけど
・計画書が比較的小さいものを選ぶ
 (バーベキューコンロとか、船とか、エンジンとか)
・放置するときはマップの端にいって描画負荷を減らす(裏で動いてるのは動いてるので効果があるかはわからん)
・定期的に手動セーブしてゲームを再起動する

こんな感じでトロフィーコンプとなりました
う〜んやっぱりクソ!w
工場まだまだ大きくできるけど負荷ヤバいと思って拡張できませんでした
まあリベンジできたのでヨシとしましょう……